-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Ого, какой срач пропустил :) Добавлю свои пять копеек оффотопа. У Толкина есть персонаж Cirdan the Shipwright. Имя ему придумал англичанин, и по-английски оно должно читаться как "Сирдан". Однако, поскольку слово относится к вымышленному языку (синдарин), правила английского произношения на него не распространяются, и в итоге, оно звучит как "Кирдан".
-
Спасибо, за совет, поищу.
-
Да, дело явно в инишнике. Теперь осталось понять, какие строки отвечают за подобные вещи.
-
Уважаемые коллеги, может кто нибудь подсказать, почему при переносе файла плагина с комьютера на компьютер происходит такое изменение яркости источников света? Единственная замеченная мной разница - использование GFM_1C на одном из компов. Кто-нибудь знает, GFM_1С изменяет настройки яркости? http://pic.fullrest.ru/upl/t/USUoh1ia_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RfWrgLAY_150x150.jpg
-
Главное зачем? Это же не служебный транспорт, а услуга оказываемая населению. Не бесплатная.
-
Интересная тема. Если кому интересно, вот рецепт жарки креветок, который я подобрал после многократных проб и ошибок. 1.Медленная разморозка - на нижней полке холодильника. Понадобится около суток на пару килограм креветок. Жидкость тщательно слить. 2.Затем маринад - 2 ложки винного уксуса, 1 ложка бальзаминового уксуса, 1 ложка сахара, 1/2 ложки соли, сок 1 лимона, специи. 3.Полчаса-час креветки лежат в маринаде, затем на медленный огонь на сковородку. 4.Тушить под крышкой 30-40 минут на самом медленно огне. Хорошо посолить. Пересолить почти невозможно. 5.Снять крышку и добавить огня почти до максимума. Жарить непрерывно помешивая практически до полного выкипания жидкости. 6.Когда жидкости в сковородке останется немного, остаток нужно слить, положить полпачки сливочного масла и жарить до готовности. 7.Посыпать чесноком и укропом, обязательно полить лимонным соком. Самое важное во всем этом мероприятии - креветки должны быть без льда, а разморозка должна быть очень медленной - исключительно в холодильнике. Чем быстрее разморозка - тем больше окончательный продукт будет похож на резину.
-
Да, признаться, мне тоже меноррин вариант нравится больше.
-
Эх, ктож идет к Дереву Знаний на начальных уровнях, когда новые уровни хватаются чуть ли не после каждой битвы?! Ты сперва построй второй форт - неделя же заканчиваеца. И найми хоть кого-нибудь, потом копейщиков завали и возьми сундук, а второй герой, тем временем пусть соберет... хм, о чем это я?
-
По вечерам когда есть время запускаю Myth 2: Soulblighter. Тоже весьма достойная игра.
-
Сделал я как-то лук. Вполне ничего был, кстати. Сделал стрелу, все как у взрослого. Почти метр длины, наконечник стальной, перья - все дела. Пошли с другом обкатывать изделие. Немного поспорили - я говорил, что стрела перелетит "вон ту машину", а друг говорил что не долетит - все же метров 70 было. Победила дружба. Это я к чему - я хорошо помню, что брал сильно выше :)
-
Я сегодня немного посмотрел двемерский сет - там небольшие косяки есть. Когда в конструкторе выделяешь любую модель, она подсвечивается такой рамочкой красно-сине-зеленой. Так вот, эта рамочка не соответствует размерам меша, а в некоторых случаях вообще, находится в стороне от него (скайримская двемерская клеймора например). Решается это просто. Нужно в нифоскопе, выделить NiTriShape, и вызвав контекстное меню щелкнуть Transforme->apply, после чего пересохранить модель. И еще одно неприятное свойство. Текстуры скайримского двемерского сета называются так же как и двемерские текстуры в оригинальной игре. А это означает, что если у игрока стоит какой-либо ретекстур двемерского оружия, текстуры этого самого ретекстура, будут использоваться и на твоих моделях.
-
Ну ММО все некорректно сюда включать, так как там вместо ИИ - живые люди, с ними действительно можно без сюжета играть. Хотя, в этом случае, суть игры вовсе не отыгрыш роли, а прокачка героя по выбранной ветке развития. И когда он доходит до потолка, интерес пропадает. Вечное проклятие ММО - как удержать игроков. Слишком напряженное ожидание просто. Об ожиданиях вот тут нарисовано хорошо: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZvPeuGQt_150x150.jpg
-
Если не сложно, приведи пример игры, подтверждающий твое утверждение. Насколько я сталкивался с РПГ - настольными ли, компьютерными ли - всюду основой был именно сюжет. И отыгрывание роли наиболее широко раскрывается именно в сюжете. Согласен. Отыгрыш роли воина состоит не в бесконечных убийствах. Воин бродит по пещерам не для того чтобы найти кого бы убить. Воин и маньяк одержимый убийствами - это разные роли. А если уж ты отыгрываешь именно воина, то ты преследуешь некую цель: патрулирование, поиск бандитов, обеспечение безопасности. Вот и выполняй эту цель.
-
Играй в "Мор. Утопию." Не сразу. Сначала поползут слухи. Но уж когда вырежут в третий раз, местные твердо будут знать что происходит что-то неладное. В морровинде так и можно было узнать о некоторых квестах. Там тельванни, захватили руины, там видели шпионов другого дома, и далее в том же духе. Бандиты умрут и останутся лежать в пещере. Если их уберут - уборщики сами не станут скрывать этого, если их не уберут - будут разлагающиеся трупы, тоже кагбе намек, да? если у тебя есть долги и тебе все равно грозит смерть, ты постараешься ее избегнуть, а не искать приключений на свою голову. "загрузите сохранение или живите и дальше в проклятом мире, который сами и создали"
-
Чуток поиграл - случайные вылеты при переходе из системы в систему, взлетах, посадках, разговор и сканировании кораблей просто замучали. Подожду полгодика...
-
Первая редакция плагина (без сюжета и квестов) готова. Доделываю мелочи вроде наполнения сундуков и шкафов, а также, навожу порядок в путях моделей и текстур. В данный момент работа над плагином приостанновлена в связи с некоторыми жизненными обстоятельствами. Планирую продолжить во второй половине апреля.
-
Занятно. Только кольца для кольчуг не льют, а тянут из раскаленной проволоки и половину тут же наглухо заваривают, а из половины делают разомкнутые. Вот байданный двемерский доспех сеченный из листа металла сделать вполне можно. Кольчуга из сталгрима - ну это вообще ни в какие ворота безобразие. Меховая кольчуга тоже есть - свитер называется :) Можно также представить что из какой-нибудь рыбьей чешуи колечки для легкой кольчуги, можно вырезать. Причем чешую можно делать многослойной и слои клеить тем же клеем из рыбьих костей.
-
Завтра выходит КР2"Революция" - конечно не КР3, но все равно любопытно...