Перейти к содержанию

Вевик

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вевик

  1. Хм, возможно, что MGE и MGE XE ещё не поддерживают потоковую оптимизацию с двух видеокарт. Теоретически, можно запаковать текстурки Красной Горы в БСА (или юзать стандартные), а вуртовскую траву включить без анимации. Да и вообще, для этих целей подходят больше стационарки, и видеокарты должны быть как минимум полугигабайтными. А о потоковой оптимизации следует задать вопрос авторам проекта.
  2. Проблема разрешилась сама собой - пришлось перегенерировать Merged Dialogs
  3. Здравствуйте. Недавно решил вновь докачать в свой морровинд немного плагинов, но к сожалению, столкнулся с проблемой - у меня когда, я заговариваю с каким либо персонажем, нет обычного приветствия, а лишь точка и под ней красная надпись - прощание. как быть? Мой список плагинов Список плагинов, после подлючения которых началась проблема (ABM не подключен, как и патч для MCA, поскольку ругался на отсутствие правильного MCA) Antares Big Mod 5.esp ABM - MCA patch.esp Water Life.esp Pursuit Enhanced_1C.esp DisturbTheDead_1C.esp MorrowindDiseases_1C.esp MorrowindDiseases_Tr_1C.esp Gnisis Bridge.esp BM_CatCompanions_1C.esp Hardcore Rules_1С.esp Tetris_1C.esp LGNPC_Pelagiad_v1_30.esp Clean Welcome to the Arena! ru.esp Кроме того, после подключения плагинов, я запустил TESTool и были созданы новые Merged Dialogs. Быть может, проблема в них?
  4. Ув. команда разработчиков! Не могли бы вы портировать, для подогрева интереса к проекту, некоторые из моделек, представленных на скринах, в игру? Например, новые щиты и броню генерала Хлаалу.
  5. Всем привет, а будет ли Fullrest-Team переводить TR?
  6. Большое спасибо! Хочу просто собрать свой Грейзленд, с мешаниной японских и африканских деревьев - не все африканские кусты мне нравятся, как и сакуры (даже с альт.текстурами).
  7. Кто-нибудь может дать японский реплейсер Вурта (или ссылку на него) без bsa и esp файлов? почему-то не распаковываются модельки из bsa, Нифскоуп показывает черноту без каких-либо надписей сбоку.
  8. У меня русифицированный код патч, какая опция по-русски?
  9. Господа, у него в ролике камера высоко летает. Как это сделать?
  10. Скажите, а будет ли представлен дом Дрес с отрядами рабов и жучиной кавалерией?
  11. Всем привет, хотелось бы изменить шейдер Eye Adaptation, чтобы размытие было примерно в 2-3 раза меньше. Как это сделать?
  12. Там просто монголоиды, да и в собрании сочинений про 2920 г. ПЭ цаэски описываются не как змеи, а как вполне себе антропоморфные существа, с четырьмя конечностями и хвостом, что более соответсвует лору. Потому что сравнимо... Хотя извиняюсь, кавычки забыл. А Уриэль V даже с половиной Имперской Армии не продвинулся дальше двух прибрежных городов.
  13. Да, судя по моделям и текстурам, оно. Большое спасибо! Кстати, не мог бы кто адаптировать плагин для фуллреста?
  14. Здравствуйте, искал расу цаэски для Морровинда (кроме тех ужасных лимонных червей, что есть на сайте) и вот здесь нашёл вот эту картинку: К сожалению, ссылка на загрузку не работает((( И автор тоже не указан, а ведь это именно те цаэски, которых я хотел увидеть в Морровинде! Кто-нибудь может подсказать что-либо по поводу данной картинки и где найти плагин?
  15. Есть ли мод, добавляющий антропоморфных цаэски, а не тот бред с хвостами? Всё-таки, из всех зверорас хороши цаэски, ибо цаэски круты - альтмерское долгожительство+свой вампиризм (они не боятся солнца) и самая сильная армия в Акавире - они дважды сумели вторгнуться в Тамриэль (и даже хитро его захватить на 400 лет), тогда как тамриэльцы лишь один раз, да и то, простеряли все полимеры и Императора.
  16. Хм, так всё таки есть нормальный левый призрачный страж, который остаётся левым призрачным стражем при экипировке на игрока?
  17. Хм, Это что ж за bsa такой, весом в 2Гб, на морровском движке? Однако распаковка их мне помогла, так что возможно, тут влияет индивидуальная конфигурация компьютера и сборки
  18. Здравствуйте, кто-нибудь может совместить плагины Streko Slaves и Farmer Mod (чтобы рабов из пещер можно было захватывать в собственность и продавать их в Суране, как и покупать в Тель Аруне), а также добавить в Farmer Mod как рабов босмеров (читал об этом в книге) и данмеров с материка(долговое рабство)? Желательно также создать в Farmer Mod иерархическую лестницу для подданных (раба можно освобождать "в долг" и делать из них крестьян) и далее повышать их до надзирателей. Также хотелось бы большего реализма - например, веду я, скажем рабов, по территории дома Редоран, подскакивают ко мне редоранские стражники и спрашивают купчую/перевозную на рабов. Можно по желанию откупится (1500 за каждого раба) или купить купчую у главы дома в Ввандерфелле (стоить будет 25 000, но теперь её можно демонстрировать стражникам). Если же не хватает денег, то рабы пропадают, а меня садят в тюрьму на неделю и (при нахождении в ВД) изгоняют из Дома
  19. Ага, проверил. Во всём были виноваты архивы от westly (~450 и 750 мб) которые перегрузили систему (весь остальных bsa был около 1,7 Гб). Прошу уважаемую Menorr'у дописать в описание Westly's FCOT и Westly's Master Headpack, что их рекомендуется распаковывать при весе остальных bsa более 1,2-1,5 Гб, дабы избежать гемморою и ошибок. P.S. Эх, скорее бы рабочий OpenMW...
  20. В общем, не буду оправдываться, а скажу честно, что установил 63 бсашника, после чего был вынужден распаковывать и удалять оные. Однако с 57 таких проблем не было. В чём подвох? Доп. информация: качал крайне тяжёлые архивы от Westly с головами и одеждой. Они не прогрузились. Возможно, это было связано с общим весом архивов?
  21. Господа, проблема! Когда я пытаюсь поговорить с Перньет, игра шустро вылетает (причём только на ней). А вот указанный тёткой, найденной в Гнисисе, маршрут я позабыл, и теперь её тоже не могу найти((( Очень хочется ферму, а ветки Домов я ещё не прошёл. Как быть? Список плагинов на всякий случай:
×
×
  • Создать...