-
Постов
2902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вевик
-
Раса, целиком состоящая из данмерских голов, надолго мне запомнилась.
-
Посоветуйте лудший текстурный реплейсер. Проект Параллакс, который я юзаю, предалагает версии для множества текстурных реплейсеров: Skyrim Realistic Overhaul Skyrim HD2K Sexy Towns&Villages. Я использую второй, но хотелось бы узнать отзывы о других.
-
Можно ли просто накатить на семёрку, чтобы всё окей?
-
В арене вместо полноценных кисонек можно было брать омеса, кстати. Абсолютно человекоподобного.
-
Со всеми даже у меня не летает (10-15 фпс), а вот МФР и правда мчит как молния.
-
Таки можно предположить, что камень - это лишь место хранения души; во время активной жизнедеятельности роботов, мертвецов и прочих нетварей душа находится не в камне, а в их телах - то есть, камень душ это лишь временное хранилище, способное удерживать душу, но не производить с ней каких-либо манипуляций. Следовательно, когда нетварь уничтожена - душа больше не удерживается телом, а уходит, как души любых других созданий, либо в Аурбис, либо в другой камень душ. А пустой камень душ, использовавшийся как хранилище, остаётся в качестве лута.
-
Свиная желчь не отличима от человеческой. А работать надо в бешеном темпе, чтобы мясо не испортилось. Кроме того, если уже испортилось, то можно выкинуть, а куски гниющего мяса неопределённой видовой принадлежности никому не нужны - что поделать, забила свинью родня, а этот придурок не довёз. Потом можно кормить нелюбимых родственников пирогами с человечинкой, а коли не брезгуешь, и самому кушать. Кроме того, можно устроится рыночным закусочником, развозить кофий, чай да беляши.
-
Вы не пользуетесь бритвой оккамма - самый простой способ - использовать труп на котлеты. Так как время неограниченно, а среднем человеке 70 кг находится около 20-25 кг сырья, пригодного для котлетного фарша, их можно наделать без труда. Кожу стоит задубить, если не получиться - на удобрения. Кости и жилы стоит истолочь в мясокостную муку, удобрять растения, подкармливать рыбок и в супчики по вкусу. Отдельную проблему представляют собственно человеческие части - специфическая сфероидная голова с плоской мордой и пальцы с ногтями. Голову стоит выварить, предварительно спустив мозг древнеегипетским способом - проколов ноздри и решеточку. Глаза стоит пустит как добавку к фаршу - главное выбросить стекловидное тело, которое выглядит как простая слизь. Так вот, голову отваривать, как студенты-медики. В интернете полно руководств. Далее снять мягкие ткани снаружи и изнутри (а лучше всего оторвать нижнюю челюсть ещё до варки) и пложить в духовку или камин. Кости либо снова пустить на муку, либо прожарить до пепла. Перейдём к самому интересному - внутренние органы. Язык можно отварить, печень - понятно куда, полезное всё-таки, кишочки - для домашней колбаски с кусочками сердца и почек; желчь спустить в колбочку (потом можно использовать как БАД и лекарственное средство), а оболочку пузыря выбросить. Остаются проблемы с плотными и невкусными органами - лёгкими, желудком и мочевым пузырём. Их стоит пустить на удобрения. путём получения фарша и перемешивания его с компостом. После квартиру тщательно вымыть и проверить, что забыли. Итого, с одного трупа мы получили: 20-25 кг котлет, идеально усваиваемых человеческим организмом. 3-7 палок домашней колбасы с сердцем и почками. Печень. Бутылёк желчи. Язык деликатесный. Несколько килограмм мясокостной муки. Довольно много удобрений. жидкую вытяжку мозговой ткани. Полезный опыт.
-
Если не ошибаюсь, скаевская броня авангарда? Шлем закрывается скриптом или две версии существуют?
-
Я тут даже целого Вивека нашёл. С помощью СПГС. конечно.
-
Будет освящённое отафедронивание грешных магов и прощение через гей-секс. А также много эльфяш с сиськами и одно подземелье. Зато вы сможете перекатываться при виде сверху.
-
Движок от третьего Быдлофилда? ЛОЛ, серия окончательно укатилась. Надеюсь, будут гранаты.
-
А почему надпись на даэдрице, а не на фалмерице?
-
Хотелось бы, чтобы помогли слепить и выложить в общий доступ.
-
Угу. У меня генерируется и Валити и стандарт, при подходе вблизь стандарт исчезает. Это есть на всех машинах и сборках, и на когда играл на старой машине были заметны в дали пара-тройка несуществующих деревьев - только сейчас, когда я отрываюсь на моррке нипадецки с помощью топового инженерника, их раз в 40 больше и это раздражает.
-
Так как я приобрёл инженерник-линкор и проц, который не против потягать нагрузки, то есть вопрос. Я юзаю Аскадианы от Валити, так как там много няшных грибочков. Но дистанленд рисуется и от стандартных Аскадиан (с вурт деревьями) и от валити, причём вуртовские деревья - высокие и видны дальше, чем грибочки, а при подходе исчезают. Как можно заселить добавить рассадку от Валити к стандартной?
-
Лучше сделать с озвучанием всего и вся отдельный, опциональный плаг. А голоса для обычной версии взять из Морровинда.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
а можно ли занятся созданием персонажей? Например, хотелось бы полностью сделать дом Телванни. Кроме того, вопрос - будете ли конвертировать Tamriel Rebuilt?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом: