Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Нумерация версии не так уж и важна на самом деле, её каждый делает по своему. Может по ходу развития проекта придут через несколько лет к продвинутся версии по всем цифрам от 0,30…1.0. Приурочат 1.0.к полностью играбельной версии это уже авторам решать.
  2. ESO уже не TES? На сайт зайди – тематика сайта преимущественно TES, по Fallout разделы появились недавно, хотя новости по нему и другим проектам издательства Bethesda были давно, то что новости преимущественно по ESO, это не трудно объяснить, новая часть серии как правило по ней всегда больше новостей. Да и к слову TES не может быть не ZeniMax-ориентированным, во всяком случае со времён Морровинда, а FR изначально не TES-ориентированный сайт. В общем Блич в своём репертуаре.
  3. Когда обмен мнениями превращается в срач, то да тема неминуемо превращается в выгребную яму, да и модераторы не всегда успеют принять меры. К сожалению политика и вообще текущие события на Украине – острый вопрос, и я согласен с Mr. Hopelessness'ом, здесь преимущественно игровой форум, и лучше оставить весь этот шлак за бортом сайта, как будто не хватает всего этого в IRL, всем только лучше без этого будет.
  4. Расширение тематики новостей это очень хорошо. Так держать!
  5. Насколько помню её удалили после очередного срача на почве майданизма. Чтобы тема новостей вновь не превратилась выгребную яму. Очень маловероятно, что в странах постсовесткого пространства гипотетические события в Китае вызовут такую волну ажиотажа.
  6. Их мало, но больше чем у детища Малокософта: http://en.wikipedia....Station_4_games http://en.wikipedia...._Xbox_One_games Да и GTAV PS4 не обделила своим вниманием.
  7. Интересная задумка. В ближайшие дни посмотрю. Для Fallout 3 не готовите подобного? Просмотрела сегодня весь файловый раздел по третьей части, кроме ребалансов Vergumide к своему сожалению ничего не обнаружила.
  8. Можно отталкиваться от костюма Тароса Драла. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Taros_Dral
  9. Фритуплейки никогда особым качеством не отличались. Сам подход этой бизнес-модели ущербный.
  10. Игре отчаянно не хватает Ватника в качестве ГГ: http://youtu.be/lbzMfh23GSM
  11. Выбрала последний ответ. Лучше уж быть в матрице чем окунаться в море этого дерьма.
  12. А что есть причины думать что разработчики бросят начатое и проект потерпит провал? Активность они хорошую демонстрируют в последние года два, а такие мелочи будут будут правится. В худшем случае даже если забросят, проект то Open Source, есть шанс, что кто-нибудь да подхватит. Согласна, выявление и правка ошибок кода довольно сложное и требующее времени предприятие.
  13. Эх… я немного не об этом, но ладно давайте начнём с начала, мне ещё не жалко разжевать. Я подразумевал временной лимит на поиск водяного чипа, что в первом своём сообщении, что и во втором. Момент с мутантами Hopelessness рассказал ещё в 289 посту, к чему повторятся? Таймер = листок с отсчётом времени на Pip-Boy, когда отдаешь чип, он ясное дело пропадает. Буквально три-четыре дня назад, прибежал в убежище и сдал данный квест, видимо это и сказалось на ответе. Что касается дальнейшего этапа прохождения, которое идёт после водяного чипа, то там таймера нет, лимит довольно условный, да и большинство квестов уже выполнено, а локации естественно исследованы. В первой части нету такого количества сайд квестов и просторов для снования по пустоши, чтобы прямо на несколько лет и дождаться при этом бэд эндинга. Таким образом, нужно даже в первом прохождении сильно постараться, чтобы зафейлить прохождение. Собственно игра сама стимулирует пройти её в быстрый срок, вспомнить лишь получением экспы 110-дневный срок в Некрополисе и предупреждения торговцев воды. Можешь считать меня упоротым формалистом из-за листка с количеством написанных дней, я против не буду. И это как я говорил выше большой срок для оставшегося завершения оставшихся дел в первой части Fallout.
  14. Как по мне это в большей мере виноват временной фактор, счётчик времени сильно подкрутили ко второй части, поэтому боле развитые города, демонстрация возрождающего государства. Мне ещё интересно, если Обсидиан вновь позволят делать Fallout, возьмутся они за свою старую волынку продолжать таймлайн вперёд или нет. Фаргус с названием не прогадал. Когда возвертаешься с водяным чипом в родное убещище и Смотритель посылает разобраться с Мастером.
  15. Дык не кто и не спорит. P.S. Новый фейкосайт Зарегистрировано новое доменное имя Fallout4.com: http://www.networksolutions.com/whois/results.jsp?domain=Fallout4.com
  16. Ну да, я и сам это где-то писал, 80 лет срок большой, взять ту же НКР, которая из Шейди-Cендс выросла и стала новым и крупнейшим оплотом цивилизации в своём регионе. Для персонажа с отрицательной кармой такой исход к примеру будет даже лучше. Но сильно согласен лучше не затягивать.
  17. Как по мне под TR лучше разжиться английской версией Морровинда, множество проблем такого рода решит.
  18. Просто когда проходишь по порядку, не чувствуешь недостатки в тех вещах в которых Fallout 2 доработали(называть их недостатками я считаю неверно), а по атмосфере постапокалипсиса первая часть немного выигрывает у второй.
  19. На самом деле этот отсчёт не настолько страшен. К тому же продлить этот срок есть возможность, а в определённый момент игры вообще этот отсчёт снимается.
  20. Жаль конечно, что не прошёл с начало первую, так бы увидел прогресс второй части более ярче.
  21. Получасовая запись игры. Хочу этого комментатора в игру: http://youtu.be/DU_Xjgru_pY Ну и вторая часть, первый пост же не закреплён: http://www.youtube.com/watch?v=IzlTyvO6p8c&list=PLGWGc5dfbzn9mJU8dN1QBBmSss9m4Ye8K&feature=share&index=1
  22. Подробней можно, что за случайная встреча была? Я что-то не могу вспомнить такой.
  23. Да тут уже можно скоро переименовывать тему в "Обсуждение классических частей Fallout". Раскачаешься ещё.
×
×
  • Создать...