Перейти к содержанию

ElleyMey

M[FR] Team
  • Постов

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElleyMey

  1. Будут несовместимы. При новом обновлении будет нужна новая игра. Добавлю в хотелки, но ничего не обещаю, ведь это надо переодевать НПС. И точно не к этому релизу.
  2. Тут две причины. 1) Потому что в мфр одежда и броня для тел бб с немного другими бодипартами. Вам надо ставить не только текстуры, но и сами меши одежды и брони, но это совет для новой игры. 2) Ваш старый сейв, сделанный на мфр, не будет адекватным после убирания галочки с мфр.есм, потому что многое уже прописалось в нем. Можно почистить сохранение, где-то были проги для этого, но результата вам никто не гарантирует.
  3. Меча там нет и не было, экспедиция просто его искала. Нету там еще трупика, по тени ничего искать не надо.
  4. Должно быть наоборот. Скачивается лаунчер и уже через него устанавливается репак. Какая у вас версия? Качали с торрента? Лоды вшиты в меши деревьев, замена мешей должна была помочь. А вы создавали повторно дистант лэнд?
  5. Представляете, когда я играла Морровинд в 2002 году не было гайдов и все нормально игралось. Читайте текст и будет вам счастье. И стоит сбавить тон, вам никто ничего не должен.
  6. А ловкость не добавляет еще какая-то одежда, броня, бижутерия или знак?
  7. Тут скорее дело в вашей видеокарте. Случайно не АМД? Попробуйте обновить драйвера.
  8. Плохо искали. На самом видном месте в разделе "Полезная информация".
  9. Архив последней версии МФР есть в дискорде. Последний пункт FAQ.
  10. Потому что обновлений действительно нет. Можете играть спокойно. Последнее обновление было в октябре 2023 года.
  11. Тут не должно быть проблем. Как вы запускаете игру? Через лаунчер ОпенМВ или МФР? Ну, а вы точно запускаете с включенными модами или может на другом профиле?
  12. Особенность Морровинда что это старая игра и она не умеет использовать несколько ядер, при этом очень требовательна к частоте процессора. Опен МВ научили в многопоточность, но, если не ошибаюсь, все же большинство процессов там тянет одно ядро. Как вариант, попробуйте сменить профиль в лаунчере МФР при запуске игры на менее требовательный. Или запустить на класическом движке, у меня он выдает намного большую производительность, чем Опен МВ. Где-то в настройках лаунчера Опена есть возможность сделать генерацию лодов до игры, это увечит ФПС. Так же на любом движке, производительность увеличит убирание теней и снижение зоны видимости.
  13. Такие вещи мы не трогаем. В сборке они такие же как в оригинале. @Seimos, спасибо за большой пост. Это очень ценно. Моменты с багами, если они подтвердятся, будут исправлены. Предложения тоже взяты на заметку. Если еще что-то встретите, то пишите.
  14. Это родной баг тел Роберта. Эти полигоны - части тела левой ноги.
  15. Это не баг. Модели и оружие из ТР и Скайрима (материка) не задействованы в крафте. Крафт касается только оригинальных моделей и тех, которые добавляет сам МФР,
  16. Был, но в дискорде. Об этом не раз говорилось. Работы идут, но не быстро, потому что у всех нас есть реал и выходит не так много свободного времени на хобби. Сейчас правим баги, исправления которых, испортили бы сохранения. Новая версия сборки будет требовать новую игру. Удаляем лишние файлы со сборки. Пока сосредоточены именно на багах, планируются следующие доработки Гильдии Ремесленников. Будут улучшения и с визуальной стороны. В телеграмме у нас появился свой канал, где aL периодически пишет новости. Называется Morrowind [FR]. Поиск найдет.
  17. Все изменения, которые сделаны в сборке, описаны в соответствующем списке. Последняя версия 4.1.29 от 23.10.2023. Сейчас ведутся работы над большим обновлением, текущая версия сборки не обновляется.
  18. Новое. Мини-экспорт с Обливиона. В новой версии сборки она обзаведется текстурами в нормальном разрешении.
  19. В МФР можно попасть в Морнхолд только выполнив определенные условия: Нереварин вы или нет - повлияет только на несколько строчек в диалогах.
  20. Крафт может проваливаться, как и многие оригинальные действия, - это не баг. А что было сообщение - да, баг. Спасибо за отчет.
×
×
  • Создать...