-
Постов
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ElleyMey
-
Нет. У вас мигают деревья на Горьком берегу потому что модели для близкого и дальнего растояния не совпадают. Мигает как раз в момент переключения с одной модели на другую. Они должны совпадать чтобы такого не было. Модели для дальнего растояния создает МГЕ в момент генерации дистант ленда. Если вы, после создания дистант ленда, поменяете модели деревьев, переключив опцию, то на ближнем растоянии поставите новую модель, а для дальнего останется такая как была, созданная с другой модели. Вот и мигает.
-
Эти ошибки от ТР и Скайрима, они должны быть, не обращайте внимания. Разработчики этих модов о них знаю, обещают поправить. Сделайте проверку целестности. Если не поможет, то перекачайте ТР. Это недавно чинили. Опцию сначала надо скачать на стрелочку, тогда применить. Если опцию уже скачано, то попробуйте сделать проверку целестности.
-
Тут есть два нюанса: на данный момент в этом никто не заинтересован и время. Времени у всех мало. Контент сборки не просто так обьединен в монолитный есм - раньше было несколько модулей, тоже довольно больших, и из-за этого возникали баги. Этого удалось избежать только обьединив все вместе. Кроме того, довольно много времени потрачено на опциональную систему вначале игры, когда игрок может сам выбрать что ему включить или отключить с квестов, локаций. Все абсолютно зачистить и перевести в опцию невозможно из-за технических ограничений.
-
В Балморе, в гильдии магов, недалеко от телепорта, на шкафу есть сундук , всместимость которого 90к. Можно там складировать добро.
-
Добрый день. Можете скинуть мне в личку. Или ссылку сюда на форум, я заберу. Спасибо за исправления.