-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
Несомненно. В детстве с отцом залипал в нее, при этом отец все испытания прошел быстрее меня.
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если труд хороший, то отчего бы и не вспомнить?
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С такими претензиями Глотиса ему администрация впаяет на радостях.
-
Еще бы со сломанными об клавиатуру ногтями в эту тему лезли жаловаться.
-
Довольно неожиданный проект. Скачаю и поиграю, благо Карму я очень люблю. Изменения очень радуют.
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Какой-то неправильный фоллач. Оригинальный Хотлайн Майами и то на вид приятнее.
-
Заработал конвеер. На очереди Postal-Life Miami и Fallout-Life Miami.
-
Пожалуй, изменю свое мнение по поводу Bureau. Игрушка оказалась очень даже неплоха. ГГ - эдакий Шепард (кстати, тоже в диалогах постоянно намекает на секс, но уже руками), В НГ куплю и нормально, вдумчиво пройду. Кстати, как половина бестиария XCOM EU там наличествует.
-
Отец Фома. Постъядерная пустыня и Таможня.
-
Голову Вивека присобачить и можно портировать в Морру.
-
Поиграл в этот Banished и пришел к выводу, что баланс в нем убит напрочь. Если в Стронгхолде или Цезаре выстраивалась логичная система, когда при определенном уровне развития сельского хозяйства благодаря избыточному продукту высвобождаются лишние рабочие, которых можно использовать в других работах (ремесла, добыча ископаемых и т.п.) и развивать поселение по части расширения специализации, налаживания торговли и т.д., то в Banished, имей ты хоть начальные 15 жителей, хоть 600 жителей, а будешь постоянно вынужден бросать абсолютно все силы на круглогодичное добывание еды в ущерб другим занятиям и даже то, что сумеешь добыть несъедобное, все равно придется выменять у торговцев на еду, чтобы прокормить невероятно прожорливое, ленивое и глупое (умными работников, которые занимаются совершенно левыми занятиями, когда их послали выращивать или, что более важно, собирать урожай, никак не назвать) население. Если бы автор увеличил хотя бы производительность труда в 1,5 раза, было бы еще нормально, а так это инди-хрень на постном масле. Чистейший мазохизм, а не игра. Хорошо, что хватило ума не купить, а сперва спиратить.
-
Кстати, если увидите, что к дверям подбегают Когти Смерти, лучше выйдите из игры и зайдите через пару часов спустя и тогда монстры исчезнут. Если же они уже напали на дверь, то так увернуться от их визита не получится. Придется встречать лицом, то есть, по лицу, запастись стимуляторами и раздать самое лучшее оружие жителям верхних уровней.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, ты можешь их и так плодить. Я просто стараюсь разнообразить процесс. Да и потом, по кличкам проще определить, кто кому и кем приходится. Сестры и братья, родители и дети не спариваются. Вот тетя с племянником - пожалуйста. Например, у меня первое поколение и уникальные пришельцы со случайными именами и фамилиями, второе, произошедшее от Смотрителя - с его фамилией, но с кличками. Третье уже сплошь с кличками.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот уже и правнуки у Смотрителя появились. С учетом того, что потомки появляются только у ходивших в Пустоши, и большинство представителей нового поколения тоже туда уходит, у меня по Убежищу теперь ходят странные личности с именем и отчеством, представляющими собственную кличку и кличку отца или матери. Например, "Runner Looter", "Crazy Ghost" или "Angry Nigga". Кстати, качаются характеристики у жителей быстро. Семерки вполне достаточно, чтобы закончить обучение, так как до 10 атрибут можно поднять при помощи одежды. P.S. Удача все-таки приносит пользу, а точнее, житель с суммарной десяткой приносит больше всего крышек.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лучше на три сразу. И апгрейд дешевле потом будет, и отдача больше.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще неплохо поднимает моральное состояние лечебный секс и рождение отпрыска. У меня один депрессивный только так и реабилитировался.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отстроился до пяти ярусов, но дальше дело не идет из-за безденежья. Жителей уже 48, из них бездарей только две особи, которых я отправил в Пустоши на испытание. Один помер, второй нашел хороший шотган, так что от возвращения его отделяет лишь находка брони. Если добудет, то я дам ему кличку и отправлю качаться в тренировочный зал. Восемь предыдущих Выходцев испытание не прошли. Туда же отправились самые бездарные первые жители. Итого похоронил 12 человек. Пока что не понял, от чего зависит нахождение трофеев в Шелтере. То ли от получения нового уровня в процессе странствий, то ли атрибут Удача. С наследованием SPECIAL от родителей тоже мутно. Если до отправки моего Смотрителя в качалку от него рождались только дети с 3 Интеллекта, то после качалки все дети - сплошь ловкачи или качки с тройками соответствующих атрибутов, хотя у Смотрителя теперь что Сила, что Интеллект равны 3. Интеллектуалы больше не рождаются. Из бонусной коробки для ланчей выпала какая-то дама с внешностью римской аристократки и с золотым венцом. Судя по высокой Харизме, я думаю, что это какая-то особая проститутка из Fallout 4. Вряд ли до Бостона Легион добрался, да и не ходят в нем гламурные женщины в тогах. Еще выпал какой-то нигра-силач-трюкач с накладными эльфийскими ушами. Ох, чувствую, в F4 тот еще балаган будет. Выходцы начали возвращаться живыми и с кучей лута. Завел правило предоставлять каждому возвращенцу кроме клички и образования еще и возможность завести ребенка. Для этих целей отрядил даже вышеупомянутую ночную бабочку с высокой Харизмой из бонусного набора. Попутно я начал тренировать Удачу у одного из возвращенцев для работы профессиональным фуражиром. После постройки 6-го яруса про режим Rush можно будет уже забыть, так как и так успевать за "урожаем" будет сложно. P.S. А уровень персонажа на качество лута все-таки влияет. Персонаж 20-го уровня притащил в разы больше, чем зеленый новичок.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ролик в Стиме сильно напомнил атрибутику мира Судьи Дредда. Арты шикарны.
-
Полет нормальный. Даже непривычно, что дело обходится без лагов. Первое поколение Выходцев уже подрастает. Два бомжа, которых я отправил на Испытание, к утру погибли и я их удалил. Воскрешение не использую принципиально. Все, партия из восьми Выходцев вышла. Посмотрю к утру, кто выживет.
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом: