-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
В локализации призраки её воспринимают как одну из голограмм. Вера Киз сама могла их "записать". Наверняка это Синклер сделал для своей бывшей любви эдакое развлечение, прислугу или тренажер для выступлений в виде самозаписывающихся голограмм. Почему двух людей? Мастер за свою жизнь пожрал кучу народа и еще бог знает сколько мутантов самых разных разновидностей. Неужели ты забыл тот самый мясной коридор, где ГГ теряет глаз и получает штраф к восприятию при несоблюдении мер безопасности?
-
А я было подумал, что это сиквел той игры, по которой Шустрила своего Сладкоежку снимал.
-
Поехавшие, однако же не полностью. Технологии остались, к тому же, если Мозговой Центр приручить и заставить в компании с Мебиусом покопаться в своих банках данных, то они смогут её реализовать. До реимплантации же они додумались, да Мебиус утверждает, что его коллеги могут добиться любой цели, если им не мешать. 0_о Голограммы размножаются? Это где такое ты увидел? Мастер - уникальнейшая мутация, которая и на супермутанта не тянет. Это скорее особая форма кентавра, в смысле, гибрид человека с кем-то еще. Жители Убежища 112 еще и бодрствовать при этом умудряются, т.е. какой-никакой, но метаболизм у них есть, а значит, и старение в наличии. Беседка знатно нахалтурила с этим вопросом (никаких приблуд к жителям не приделали).
-
Теоретически, в случае превращения в летающих робомозгов высокотехнологичный процесс наиболее доступен, так как потенциал у Большой Горы все еще достаточно солидный (если учитывать, что улучшенная техника спавнится на объектах очень бодро). Способ Хауса очень дорогой и предназначен для единиц. Каким образом живут в своих капсулах жители Убежища 112, не ясно. ВРЭ еще найти надо. Так что гулификация - самый бюджетный вариант в списке. По поводу голограмм: я сомневаюсь, что они разумны и имеют вообще какое-либо отношение к своим прототипам. Это скорее копии, слепки с людей, чье поведение они копируют.
-
Я бы не назвал его сумасшедшим. Однако... Паранойя тоже ненормальное явление. Тогда технология мистера Хауса на первом месте. Мастер - это уникальнейшее явление, появившееся при уникальных условиях. Я про него, кстати, помнил, как и про гуля-энта Гарольда. Вероятность превращения людей в относительно массовом количестве в их подобия в лучшем случае 1 к миллиону. Гулификация и то дает более-менее стабильный результат. Хотя, если судить по Серчлайту, где только один свежий гуль разумным остался, этот способ имеет очень низкий КПД. Пожалуй, даже можно поменять супермутацию и гулификацию местами.
-
Я их считаю скорее военной организацией, которая подрабатывает наемничеством, но в основном тоже пытается наряду с Анклавом и супермутантами подмять Вашингтон под себя. Эдакая следующая ступень эволюции рейдерства. Ашшур сотоварищи по той же дорожке шел. Кстати, относительно того, откуда появились кентавры в Fallout 3 http://img.megatorrents.kz/photos/140306073830792357_f12_2.jpg Resident Evil 4 2005-го года выпуска. Плагиат, однако!
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
Возвратил все на место. Поставить искусственные во внесюжетной перспективе еще успеется, когда родное износится или ГГ состарится. Вообще интересная в Фоллах картина по поводу обретения долголетия наблюдается. Столько способов открылось. Пожалуй, я даже рискну сделать некий "хит-парад" по надежности и безопасности способов сильно продлить себе жизнь: 1) Установка мозга в стационарный контейнер (профессор Келверт). Деградации личности не наблюдалось. 2) Помещение тела в камеру жизнеобеспечения с подключением к виртуальной реальности или компьютеру (Жители Убежища 112 и мистер Хаус). Полная нежизнеспособность за пределами камеры. 3) Установка мозга в мобильный робоконтейнер (ученые Мозгового Центра, генерал Барнаки). Побочные эффекты: очень медленная, если судить по Мозговому Центру и Мебиусу, деградация личности и потеря памяти (хотя это скорее следствие заточения в уединенном месте). Возможна реимплантация обратно в тело. 4) Гулификация. Во избежание одичания необходимо нахождение в разумном социуме. Негативные последствия в виде дискриминации в человеческом обществе. 5) Превращение в супермутанта. Огромный риск безумия и потери памяти. Негативные последствия в виде дискриминации в человеческом обществе.
-
Подобный мод на третий Фолл есть, но он просто убог. Быстрее ногами добежишь, нежели доедешь. Арты убежищ у Адамовича просто шикарны. Нет, эти эмблемы нигде не использовались.
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
Если бы я мог, я нацепил бы тебе за это золотую медаль. В который раз уже хорошие вещи выкладываешь. - аутентичненько. Вот такое в третьем Фолле я увидеть очень хотел бы. P.S. Силовая броня на 2-й странице даже пугает немного.
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
Прошел я Большую Гору, благополучно завершив все квесты и ограбив все локации. Мозговой Центр жив-здоров, да и Мобиус процветает. Жаль только, что гигантского робоскорпиона пришлось уничтожить, так как вышло противоречиво для отыгрываемой мной роли (паладин БС-технолюб). Дойти до отключающего терминала я не додумался, а потом уже поздно было. Х-13, по ходу дела, уже начал засылать робомозгов на поиски стелс-брони Мк2. В Мохаве уже двух мирных робомозгов я повстречал.
-
Для меня это напротив лишний повод с позитивом дожидаться выходных. Спойлер для не знающих дальнейшие события.
-
Очень-очень долго разрушаются. В ГТА4 с этим проблем меньше было, а в ГТА5 нужно очень долго и часто бить автомобиль об окружающие объекты, чтобы он разбился. После столкновения с тяжелым грузовиком у легковушки только царапины остаются. Потому я и назвал их титановыми. Нереалистично же.
-
ГТА5 оказалась скучным консольным говнецом. Титановые машины, автонаведение и избитый сюжет быстро надоели.
-
Ничего сложного я в них не увидел. Они только на ранних уровнях жару задают, а так хиляки полные. Щит с перком щитовой защиты от стихий от их магии вполне спасает. Вот Изгои-вересковые сердца с двумя клинками и впрямь жару задают.
-
Ну это кому как. Мне лично с геймпадом играть некомфортно. Я про Фоллачи говорил. Кнопку на свое радио, например, на геймпад не назначишь. То же самое со спринтом. И да, пока ты выцелишь голову врага со снайперки\лука, я уже два и более раза попаду. Автонаведение, как в GTA5, я вообще не одобряю, так как это уже мегаказуальщина. Как будто я думаю иначе, СИ. =) Мне просто пост Лоремара с абсолютизацией геймпада не понравился. Не одного тебя огорчает сей факт. Поддерживаю.
-
Вроде как, яо-гаи как раз имеют отношение к твоей пикче. Только облиняли слегка. По-моему, сама Беседка обращает внимание лишь на творения графоманов и любителей бронелифчиков.
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
Я именно поэтому скайримских Клинков и недолюбливаю.
-
Еще надо добавить, что рецепт доступен уже на старте игры, так что главное просто подключить это самое ДЛЦ.
-
Не такие уж касадоры и частое явление. Как правило, чем дальше от дороги, тем жирнее враги. Хороший ствол их вообще не подпустит.
-
Говори за себя. Весьма спорно. В те же X3: Albion Prelude, Dark Souls или в GTA4 гораздо лучше для меня играть на клавиатуре и мыши (на которые еще можно дополнительные команды для активации фич модов привязать), нежели на джойстике, на котором только игры, под него заточенные, хорошо идут. В Скайрим вообще пришлось мод ставить, чтобы от убогого консольного инвентаря избавиться.
-
Железнодорожный Магнат 3 оказался интереснее даже Starbound-а. Сейчас Аргентину застраиваю и постараюсь продолжить игру до упора до самых 90-х, чтобы увидеть максимум возможного развития в игре. Кстати, в ней как и в Космических Рейнджерах 2 на старте надо заниматься дальнобоем и залезать в кредиты, чтобы заложить основу успеха. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ksCmV2HG_150x150.jpg P.S. Интересно будет за ж/д строителя Российской империи сыграть в следующей партии.