Перейти к содержанию

Daedroth_CH

Граждане
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daedroth_CH

  1. Вроде как составлены правильно. Максимум - это могут не скомпилироваться из-за опечатки какой-нибудь, да и это вряд ли.
  2. Пожалуйста. :) Сработало все?
  3. ДА переименовать только. А найти, где используется, легко, по short/long/float DaysPassed. И да, чую, квест/скрипт, где она есть аки переменная, работать особо-то и не должен. _______________________________________ Помнится, когда-то давно я заводил разговор про статую-кричура, являющуюся целью для кастования заклинаний. Так вот создал я ее, использовав меши нужной статуи, но при входе в локацию с нашим кричуром игра жалуется на отсутствие у него анимационной группы (класса). Насколько я понял из других подобных примеров, в нужный меш надо добавить анимации (немного, но добавить). Вот только как это сделать, не знаю. Поможете? Если у кого-нибудь есть прямое желание таки наложить эти анимации, стучите за подробностями в ЛС.
  4. Надо убирать ее из переменных, тем более, из глобальных. То же самое, что дать глобалке имя GetSecondsPassed.
  5. Кто-то весьма эгоистично поступил, объявив DaysPassed глобальной переменной. Теперь расхлебывайте.
  6. Цепной меч у кхорниста одолжил?
  7. Терпит империя, а не Трибунал. Пепельных там пруд пруди, вообще в кач-ве рабочей силы могут идти и видящие.
  8. Зачем Даготовцам люди-рабы, если есть пепельные твари? Они тоже могут строить, как никак. Трибунал нейтрально относится к рабству, принимает его, но труд рабов особо не использует. Империя терпит рабство, но зарабатывает на нем только Орвас Дрен, пользуясь влиянием брата. И уж если будет в СХ раскрываться тема аболиционизма, то антагонистом там будет именно Орвас, ибо кто еще?
  9. Принятие одной из сторон - не есть костяк сюжета, ашханство, наставничество - займет много времени и доставит немало интереса. Впрочем, рано или поздно, думаю, будут редактироваться и ветки сторон.
  10. Командовать может. Звание точно не помню, но то ли Рыцарь Дракона, то ли около того. Только не путай Ресдайнский легион с имперским.
  11. Этот маринад почитает нечто среднее между Слаанеш и Нурглом.
  12. http://cs1123.vkontakte.ru/u1146335/7238639/x_c596f7c9.jpg [facepalm]
  13. Да, насчет скелетов: в квесте про Велотийскую башню, где они постоянно возрождаются, им тоже бы стоило поставить corpses persist.
  14. Только через Morrowind Encanced Editor. Но там достаточно сложно.
  15. Должен глобал, но на деле же так работает локальный скрипт.
  16. Через локальный скрипт можно было избежать возвращение на стартовую позицию НПЦ в опр. часы единичной командой, через глобал же мне приходилось выставлять таймер на 3 секунды, за время которых НПЦ перемещается в нужную позицию при любом смещении от нее по X и Y. Без таймера, НПЦ стабильно возвращался на исходную. Да,начальная и конечные позиции находились в одном и том же интерьере, если что.
  17. Вообще, вся эта хрень с перемещением навеяла мне мысль о том, что баги СХ с телепортацией наемников и ординаторов имеет общие корни с тут обсуждаемой проблемой.
  18. http://pastebin.com/SFG3zjCq Вот оба скрипта. На "компилируемость" не проверял. Дальше стукай в ЛС
  19. Будет момент, когда перчатка исчезнет, но оружие не будет вытащено. Не ходить, а убегать. Ничего не понятно. Отдельный постом выложу скрипт.
  20. Это уже не ко мне. Тут я совсем не шарю. Возможно так и можно сделать, но только с MWSE. Опять же, не ко мне. Лучший удар через оригинал отследить нельзя. А вот это я могу. Недавно то же самое делал. Вот только тебе нужно раздобыть меши мишени, а скрипт я тебе напишу.
  21. На плагин времени нет, напишу тебе скрипт. Подробно распиши, что именно тебе надо. Но ты ведь понимаешь, что нельзя сделать скрипт, заставляющий непися постоянно ходить с обнаженным оружием? Можно только это отследить.
×
×
  • Создать...