-
Постов
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Daedroth_CH
-
Вроде как составлены правильно. Максимум - это могут не скомпилироваться из-за опечатки какой-нибудь, да и это вряд ли.
-
Пожалуйста. :) Сработало все?
-
http://pastebin.com/8h2mY5SN
-
ДА переименовать только. А найти, где используется, легко, по short/long/float DaysPassed. И да, чую, квест/скрипт, где она есть аки переменная, работать особо-то и не должен. _______________________________________ Помнится, когда-то давно я заводил разговор про статую-кричура, являющуюся целью для кастования заклинаний. Так вот создал я ее, использовав меши нужной статуи, но при входе в локацию с нашим кричуром игра жалуется на отсутствие у него анимационной группы (класса). Насколько я понял из других подобных примеров, в нужный меш надо добавить анимации (немного, но добавить). Вот только как это сделать, не знаю. Поможете? Если у кого-нибудь есть прямое желание таки наложить эти анимации, стучите за подробностями в ЛС.
-
Надо убирать ее из переменных, тем более, из глобальных. То же самое, что дать глобалке имя GetSecondsPassed.
-
Кто-то весьма эгоистично поступил, объявив DaysPassed глобальной переменной. Теперь расхлебывайте.
-
А сам скрипт компилируется?
-
Цепной меч у кхорниста одолжил?
-
Терпит империя, а не Трибунал. Пепельных там пруд пруди, вообще в кач-ве рабочей силы могут идти и видящие.
-
Зачем Даготовцам люди-рабы, если есть пепельные твари? Они тоже могут строить, как никак. Трибунал нейтрально относится к рабству, принимает его, но труд рабов особо не использует. Империя терпит рабство, но зарабатывает на нем только Орвас Дрен, пользуясь влиянием брата. И уж если будет в СХ раскрываться тема аболиционизма, то антагонистом там будет именно Орвас, ибо кто еще?
-
Принятие одной из сторон - не есть костяк сюжета, ашханство, наставничество - займет много времени и доставит немало интереса. Впрочем, рано или поздно, думаю, будут редактироваться и ветки сторон.
-
Командовать может. Звание точно не помню, но то ли Рыцарь Дракона, то ли около того. Только не путай Ресдайнский легион с имперским.
-
Он объявляет в диалогах?
-
Этот маринад почитает нечто среднее между Слаанеш и Нурглом.
-
http://cs1123.vkontakte.ru/u1146335/7238639/x_c596f7c9.jpg [facepalm]
-
Да, насчет скелетов: в квесте про Велотийскую башню, где они постоянно возрождаются, им тоже бы стоило поставить corpses persist.
-
Должен глобал, но на деле же так работает локальный скрипт.
-
Через локальный скрипт можно было избежать возвращение на стартовую позицию НПЦ в опр. часы единичной командой, через глобал же мне приходилось выставлять таймер на 3 секунды, за время которых НПЦ перемещается в нужную позицию при любом смещении от нее по X и Y. Без таймера, НПЦ стабильно возвращался на исходную. Да,начальная и конечные позиции находились в одном и том же интерьере, если что.
-
Вообще, вся эта хрень с перемещением навеяла мне мысль о том, что баги СХ с телепортацией наемников и ординаторов имеет общие корни с тут обсуждаемой проблемой.
-
P.S. Скрипт с мишенью рабочий?
-
http://pastebin.com/SFG3zjCq Вот оба скрипта. На "компилируемость" не проверял. Дальше стукай в ЛС
-
Будет момент, когда перчатка исчезнет, но оружие не будет вытащено. Не ходить, а убегать. Ничего не понятно. Отдельный постом выложу скрипт.
-
Это уже не ко мне. Тут я совсем не шарю. Возможно так и можно сделать, но только с MWSE. Опять же, не ко мне. Лучший удар через оригинал отследить нельзя. А вот это я могу. Недавно то же самое делал. Вот только тебе нужно раздобыть меши мишени, а скрипт я тебе напишу.
-
На плагин времени нет, напишу тебе скрипт. Подробно распиши, что именно тебе надо. Но ты ведь понимаешь, что нельзя сделать скрипт, заставляющий непися постоянно ходить с обнаженным оружием? Можно только это отследить.