Перейти к содержанию

Daedroth_CH

Граждане
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daedroth_CH

  1. http://chaos-heart.r...ullrest-repack/ Сборка на основе МФР. Вот только она вроде под 1.6. не адаптирована. Хотя не факт, что так уж много ошибок будет. http://chaos-heart.r...heart-overhaul/ Также есть вот такая сборка для СХ. После разрушений городов и постройки новых / пристройки к ним надо заново генерировать ДЛ.
  2. Прости, сохранение так и не посмотрел, но попробуй потыкать на топик "Йенамму".
  3. Да допустим стражнику пасгрид перекроешь и все, фаерболл не поможет. Морроу, спасибо за перемещение постов.
  4. Они вернутся в будущем, это точно, впрочем, я буду против замка, ибо он поломает неписям пасгриды, создаст баг с экстерьерными дверьми, которые закрываются только с одной стороны, ну а если гг убежит с этим заклинанием от погони, то не факт, что потом сможет открыть эту дверь, ведь враги на нее навалят и тем самым заблокируют. Впрочем, оффтоп, надо было сюда писать. Надеюсь, особо ретивые модераторы перенесут посты.
  5. То, что пещера находится недалеко от Сейда Нин, еще не говорит о том, что сидят одни ватники. Подкачайся, купи наемника (для чего же еще они сделаны?). И чем же это не отыгрышь воина?
  6. Все, кроме молота, да. Шанс попадания зависит не только от навыка соответствующего оружия, но и от некоторых хар-к.
  7. У каждого непися в СХ, ну почти у каждого, есть классовые бонусы, такие же, как и у гг, возможно, это они дают хамелеон и уклонение. А то, что кастуют на десять секунд, это, по-моему, расовый бонус данмеров.
  8. С эффектом хамелеона знаком? Он понижает шанс попадания оружием по кастующему. В нем все дело.
  9. Пусть ветер дует тебя в спину! Поздравляю.
  10. Сейв скинь, посмотрю, что там.
  11. Правда. Но оно не сильно заметно в оригинале.
  12. Хе, все модераторы почитают и боятся лишь одного человека - админа. Этим и надо пользоваться.Совесть совестью, но банхаммер никто не отменял. Впрочем, это уже крайние случаи.
  13. Ал, согласен с тобой. Если модератор раздражает произволом - обращайся к админам, ты не последний человек на форуме, помогут же.
  14. Запятую попробуй поставить перед правой скобкой.
  15. Вкачивай скрытность, чтобы падала меньше. В конце концов, вообще падать перестанет, если не ошибаюсь.
  16. Нет. Еще элементарнее в плане вывода из недоработок.
  17. Так и быть, скажу немного правды: Бладмуна к новой версии не жди. :) Все еще элементарнее, Ватсон.
  18. Гадайте, хе-хе, ничего не скажем. Впрочем, о содержании как минимум двух пунктов сх 1.7. можно дойти логическим путем, исходя из содержания и недоработок 1.6.
  19. Не очень нравятся текстуры плитки на этом скрине. Камни какие-то мозаичные и игрушечные. Нереалистичные, иными словами.
  20. Сами - нет. Только через activate. Впрочем, можно ведь сделать, чтобы дверь-активатор появлялась лишь при использвовании нормальной, и становилась обычной только после закрытия (ибо открытую юзать неписям не надо). Есть слабая надежда, что с обычной дверью сработает PlayGroup.
  21. Вроде как только активатор. НУ или непись, хе. Впрочем, движение как у двери можно сделать и активатору.
  22. Если кто-то хочет дальше поспорить, пусть пишет мне в личку, ок?
  23. Ну и что ты хочешь? Чтобы тебе помогли или развили идею? Если первое, то тебе сюда: http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/files/category/7-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/
×
×
  • Создать...