Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные usolo

  1. by Fliggerty » Sun Oct 03, 2010 12:00 pm

    MWSE won't help you here. It is possible to get the player's equipped weapon exactly as you said above, using xHasItemEquipped. The problem is that you can't damage the weapon while it is in the player's inventory.

    вот я о чем.

    Так что, может, все как раз наоборот и нужен активатор. Но тогда еще больше вопросов

  2. Потому что опять не данному конкретному мечику будет уменьшена прочность, а вообще всем?

    вот не знаю вообще всем или всем в инвентаре или что-то такое. А еще, кажется, нельзя менять свойств айтема, которые вне инвентаря
  3. Во-во. Карочи скрипт должен быть как в "Контейнерной Алхимии": засунул мечик в горн → молоток/клещи положил на горн → меч отремонтировался.

    Как вам идея? :-D

    Скину мортуусу.

    все равно не сработает)
  4. Это по несколько копий каждого айтема в игре. Это ж нифига себе... Страшно подумать размер скрипта, пытающегося в этом разобраться.

    Все было бы более реально при стандартизации айдишников. Но я не увидел энтузиазма этим заниматься) Хотя плюсов было бы множество

  5. Исправлен стартовый текст в лаунчере к MFR 1.5

    Уважаемые игроки!

    На данном этапе команда M[FR] активно работает над версией 2.0, выход которой ожидается к концу 17-го года.

    Пожалуйста, принимайте участие в создании новой версии! Жмите "Обсудить на форуме" внизу этого окна и вливайтесь:) Мы будем рады Вашим идеям и замечаниям.

    Уже хотите принять участие в тестировании 2.0? Мы ждем Вас! Все детали описаны на форуме.

     

    В связи с этим, M[FR] 1.5 больше не обновляется. Архив с обновлением до версии 1.5.026 доступен на форуме.

    Спасибо за Вашу любовь к Morrowind! С уважением, aL

  6. Ну вот. Раз это металл и он прочный - то зачем такой странный топор? Почему не все лезвие из стекла? Оно же явно не сломается, раз держится меч.

    В общем, мысль такая.

    Осваивать нужно работу с материалом в целом. Это дает игроку знание о изготовлении обычных экземпляров оружия / брони. Но дополнительно вводятся уники, на которые нужны ценные рецепты и/или творчество

  7. Ну, кстати, техника создания стеклянного топора должна изрядно отличаться от техники создания топора железного

    конечно. Но и меча - так же.

    Если представить себе некие курсы по работа со стеклом, то там, среди прочего, должны рассказывать про особенности конструкции оружия из стекла, что важно из-за особых свойств материала.

     

    К слову, топор выглядит странно.

    Из стекла только лезвие сделано. Казалось бы - это нужно из-за невысокой прочности стекла. Но что же это тогда такое?

    http://image.prntscr.com/image/05529e1fe29e4f2cbaa0be4e12c2350b.png

     

    И это рубящее оружие! Оно должно сломаться пополам от первого же удара. А если прочности достаточно - то конструкция топора не ясна.

    Ну то оффтоп...

    Идею я высказал в первом абзаце)

  8. Пример обсуждается один - последний случай про "Сиродиил".

    Я знаю выход... не уверен в его эффективности, но посмотрим.

     

    Но в целом согласен, непродуктивно. Странно только, что ты мне только это пишешь, а не всем нам, кто пытается доказать кто хам, а кто нет. Это отражает твою позицию в этом вопросе.

     

    Похоже, что из всей темы удалось вынести следующее.

    1. Определенной части пользователей не нравится атмосфера на форуме, они видят тут излишнюю резкость и безапелляционность суждений, однобокость взглядов на ТЕС. Постояльцы не видят этой проблемы.
    2. Постояльцев форума вполне устраивает запустение. Приток новой крови им интересен, но только если новички будут вдумчивые, креативные, полезные всему комьюнити.
    3. Оказалось, что Алекс не против публиковать новости про МФР. Мы как-то упустили этот момент и исправим его.

    Что ж, уже кое-что. Спасибо за мысли)

  9. Сейчас эта логика и работает. Чем выше псевдонавык Изготовление оружия, тем больше возможных рецептов и материалов доступно для крафта.

    Да, но я не о том.

    Скажем.... так. При неком уровне/перке навыка ГГ становится достаточно способным, чтобы ковать из стекла. И при этом ему не нужны рецепты мечей и топоров - он уже отлично владеет техникой. Нужно было только лишь познать тонкости работы со стеклом как материалом.

    Но при этом рецепты нужны на уники, из всех материалов.

  10. Цветной ник, должность... мотивацию?

    не нашел в группах (ты давал ссылку на Алхимиков) группы бета-тестеров. Так что не знаю обязанности и права)

    Цветной ник - серый цвет к лицу. Круто)

    Мотивацию - смотря что за права и обязанности=)

  11. Про Dishonored 2 не нашел даже темы.

    Поиграл пару часов.

    Той атмосферности из первой части пока не нашел, чувствую, не найду и дальше. Но нечто похожее все-таки есть, хуже, но есть.

    Жаль, что стражники не агрятся на прыжки у них за спинами - немного нереалистично выходит. Но в целом стелс-режим отличный. Замечают весьма и весьма правдоподобно. Даже крышки мусорных баков открывают, когда пристально ищут - круто)

    Боевую систему изучать не буду, т.к. планирую не повышать уровень хаоса. Но судя по обучению - очень просто. А судя по нападениям на меня (когда я не успел загрузиться из быстрого сейва после обнаружения) - убивают тоже очень правдоподобно, то есть с пары ударов.

    Пока - неплохо)

  12. Кстати грац со вступлением в серые ряды Усоло, хех.

    спасибо) правда, я не знаю, что оно дает, кроме права закрытия тем.
    Да, только чую это надолго, мнения фримейкеров, бета-тестеров и хотя бы адаптаторов где-то свое, каждый все равно будет есть пирожки с той начинкой, которая им нравится.
    но когда люди объединились в команду, тогда они согласны печь общий пирог.
    всем не угодишь, сделать плагин, который 100%-но понравится всем - невозможно
    для портала нужны разные направления деятельности. Массовые плагины привлекают народ, вкусные и интересные работы - заставляют некоторых остаться на портале. А вообще для этой цели нужно делать моды для Скайрима.
    ушло много талантливый людей, или появляются раз в пятилетку, помнится при мне психанула Тави, заявив прелюдно на плохое общение, явно в ее адрес, деталей не знаю. Ушла Немезида
    это плохо. Иногда это нельзя предотвратить, иногда можно. Наверное, разбирать случаи нет смысла. Лучше двигаться вперед и стать такими, куда хочется вернуться.

     

    Не ну в самом деле, что мешает тру-прокаченному человеку нормально ответить
    такая психология у многих из нас. На дорогах тоже всех массово раздражают плохо ездящие новички. Какая-то нетерпимость...

     

    Я могу взять на себя составление новостей по МФРу и связи с игроками по этой теме.

    Возможно, мог бы отвечать за еще что-то, но не представляю что нужно проекту=)

  13. Эл, что думаешь о следующей логике?

    Если кузнец умеет ковать топор и меч из железа, то когда он научится работать с эбонитом как новым для него материалом (познает тонкости обработки, температурные режими, составы примесей и т.п.), то сковать эбонитовый топор или меч - труда не составит.

  14. Морт отписывался однажды о том, что у него не вышел плагин со скриптовым ремонтом. По той причине, что если у ГГ в инвентаре 2 железных меча и износился только один, то скриптовое изменение прочности затронет обе копии (если их айди одинаковый). Уникальные айди в Морке есть только у неписей.
  15. ИМХО.

    ну это уже тянет на экстендид крафт мод)

    Нативно же игра предполагает, что крафтить разные типы оружия игрок уже умеет. Он уже кузнец. Что и показано - из железа уже все крафтится со старта. Уметь работать со сталью - дело 1 очка навыков, вне зависимости от умения, что отражает минимальную разницу между сталью и железом.

    А далее - кузнец просто осваивает новые материалы. Оружие он умел ковать/тонить/подгонять и раньше, учиться же нужно работать с новыми видами материала.

    Возможно, стоило бы ввести цепочку квестов на то, чтоб научиться всему этому... Однажды. Вначале. Но подход, когда для крафта стеклянного клинка и стеклянного топора нужны разные вводные данные (рецепты) - это более странно, чем есть сейчас. Сейчас просто все слишком упрощено... ИМХО)

  16. Отлично, что мы пустились в рассуждения все вместе, разных цветов. Это уже успех)

    Ответить есть очень много что, поэтому буду стараться как-то группировать ответы.

     

     

    1. Почему журавли улетают на юг

     

    Камерады, это все понятно, что приходит время - и люди уходят с некогда интересных мест. Потому что стало не интересно. Вопрос совершенно в другом: часты ли случаи, когда люди ушли внезапно? Импульсивно, например, обидевшись, либо когда изменили осознанно ушли на другой ресурс по каким-то причинам - то ли чувства уже не те, то ли где-то субъективно лучше. Вот эти случаи интересны, а не когда просто пропал энтузиазм.

    Пока каких-то особых причин я не прочитал, кроме вот этой.

     

     

    2. Бытовое хамство

     

    Эпиграф:

    стоит здесь озвучить мнение, отличное от устоявшегося и принятого на форуме, как на несчастного говорящего слетается стая клиффрейсеров-старожилов и преследуют до самого жерла Красной горы. Причем высказывания в адрес инакомыслящего отличаются резкостью и безапелляционностью

    Это проблема!!! Типичный синдром старого профессора: когда незнание матчасти раздражает, ибо это очень контрастирует с уровнем знаний самого профессора.

    Судя по постам отписавшихся, некоторые это весьма поддерживают. Господа и дамы (а вдруг?), это вообще нихрена не нормально. Да, всегда было так, но сейчас - особенно, когда спросить "что я делаю не так?" в разы проще, чем использовать поиск. Мы обязаны с этим жить и отвечать людям доброжелательно на любые вопросы и любую активность, кроме откровенного хамства. Мне очень странно, что это не понятно. Марк хорошо написал про европы. Я считаю, что это одна из важнейших проблем форума.

    Другой вопрос, как бороться с теми, кто тяготеет к такому научному хамству... Наказывать таких людей опасно, ибо профессорское ЧСВ может такого не вынести - и они же уверенны, что поступают правильно, ибо заслужили. Нужно подумать как тут быть...

     

    2.1. Сиродиил!!!

    Я очень настойчиво-настаиваю быть терпимей. Ок, не берите таких людей в элитарные закрытые группы, которые тихо ждут своей очереди накрыться медным тазом. Мы сами создаем у себя гадкую атмосферу для новичков. "Иногда у нам приходят знаменитые, иногда те, кто хочет стать знаменитым" (с). Да, пускай раньше новички были матерыми и воевали рьяно и с запалом, не обижались и отстаивали свое мнение аргументированно. А теперь колбаса уже не по 5 рублей. ОК. Но это проблема совершенно не новых новичков, а тех, кто живет по старым правилам.

    Но по крайней мере, если и нет-сил-терпеть-как-хочется исправить грубейшую олд-лор ошибку - почему вы не делаете этого аргументированно? Вместо "ты ж не сирилицей пишешь" должна быть ссылка или цитата на аргументированное доказательство своей правоты. Олдскул обычно считает, что не должен отягощать себя поисками пруфов. А это - хамское поведение в споре.

    Форум неприветлив для неопытных и незнающих. Это факт. С этим нужно бороться.

     

     

    3. Движухе - соц.сети! Форуму - уныние, запустение, скуку тишину библиотек

     

    Ерунда полная, если кратко.

    Само собой, что если у девочки классные сиськи - то мальчики потянут ее в соц.сети и приваты. Мы ж не об этом, это всегда было, просто были раньше аська, чат или имейл.

    Мне кажется, что соц.сети удобны следующим:

    • ты уже зареген там, не нужны дополнительные телодвижения.

    У нас есть регистрация с акка твиттера. Может, нужно докрутить еще ВКшечку или ФБшечку? А может и Г+? Это банально удобно. Хотя у портала есть группы в соц. сетях, как и у многих других порталов, они часто не очень активны, т.к. основная площадка - все-таки портал. Да и формат соц. сетей... Все-таки это обычно бесконечные лайки и репосты с попытками круто пошутить в каментах. Там мало кто хочет что-то писать и обсуждать

    • там сразу видны фотки и профили, что дает инфу о юзере

    Красивых девочек всегда каментят чаще) Се ля ви.

    • единая лента новостей и площадка общения - соц. сети ты все равно проверяешь, т.к. там целая грань жизни для многих - а на форум нужно дополнительно лезть

    Вот поэтому очень дублировать новости в соц.сетях - это обязательно. Но обсуждать что-то я бы в каждой новости настойчиво звал на форум.

    Так что я думаю, что соц.сети - не конкуренты форумам. Форумам скорее конкуренты - блоги, ЖЖ, девианарт и прочее такое.

    Известно же, что популярность всегда растет эскпотенциально - сложнее всего сделать первые шаги, а потом все будет проще. Так что не правда, что движуха не важна. Самодостаточных людей - мало. Мало кто придет на пустой, но крутой по контенту портал. Людям нужно одобрение, обсуждение их творений и интересов. Когда это 5 постов в сутки - это скука. Конечно, движ адекватный приятней малоадекватного. Но лучше малоадекватный, но управляемый модерацией, чем никакого. Именно активность рождает контент - если не напрямую модостроителей и творцов, так хотя бы новые идеи.

    Другое дело - что я не представляю пока, что может привлечь движ на фуллрест. Могла бы привлечь сильная ТЕСО-гильдия, но ее нет. Возможно, что-то даст МФР 2.0 и активные доработки опенМВ, когда он выйдет.

    Может, нужно и правда делать Обливу ФР и Скайрим ФР?

     

     

    4. Администрация - это

     

    Да, конечно, я не имел ввиду именно группу с красным ником. Нужен тот, кто называется контент-менеджер и комьюнити-менеджер, что есть на многих официальных форумах крупных игр, особенно онлайн-проектов. Если красные ники - это именно технари, тогда, конечно, не стоит слишком брать на себя чуждые новые обязанности - их лучше перепоручить.

    Но мне правда кажется, что нужно:

    • пересмотреть составы групп и их количество - мертвые группы и не по активности навешенные полномочия только портят вид форума. Заслуженным - оставить, отошедшим от дел выдать группу фанатов или что-то типа того, новым - дать права.
    • скинуть ненужные ветки форума в архив. Огромный форум с оглавлением на 50 пунктов, но с 90% мертвыми темами - это склеп. Тут неуютно.

    Правильный подход - это, условно, не полный каталог всего, а панель с избранным.

     

     

    Спасибо Алексу за каменты и идеи. МФРу и правда нужно быть активней, и он будет активней.

    А на счет слияния... Я уже писал выше, повторюсь, что именно этим и круты соц.сети - это единая площадка со всем сразу. Там и музычка, и фоточки, и флиртик, и общение по группам. Закрывать возможность каментов и насильно гнать на форум - глупо. Но хотя бы предлагать в новостях (соц. сети, главная страница портала, тесонлайн) ветку для обсуждений на форуме - можно было бы. Крутой правильный движ может собраться только на портале, потому что в соц. сети атмосферы никакой нет.

×
×
  • Создать...