Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные usolo

    1. На все новые предметы распространяется скрипт Bed Standard?
    2. И да, интересно как выглядит костер. Прямо таки в инвентаре "костер" или дрова - и их нужно разжигать?
    3. Что с радуисом безопасности? Костер/спальник можно достать и использовать под носом у врагов?

  1. Это ты пишешь в то время как весь мир истекает по лайкам в соц.сетях?

    Не меняться в ногу во временем = становиться старым и никому не нужным.

     

    Ладно, давайте не флудить, тут не тот раздел. Администрация решит)

  2. Ввести ограничение на количество плюсов\минусов в день или в зависимости от группы\репутации. Антиминусятор. Или ограничить количество плюсов от одного пользователя другому в год до n.

    ты что такое говоришь! А если появится новая девочка и будет фоточки выкладывать?

    Я бы просто не делал минусы, как ФБ или ВК) плюс или ничего)

  3. для создания плагинов с погодой?

    можно довольно интересно играться с этим:
    XSetWeatherAmbient
    XSetWeatherFog
    XSetWeatherScattering
    XSetWeatherSky
    XSetWeatherSun
    

    и с шейдерами можно работать, меняя текущие погодные эффекты

    • Планируется ли продолжение работы с МВСЕ и расширение его функционала?
    • Отключение игровой паузы при входе в игровое меню. Если возможно, то факт входа в диалоговое меню отслеживать отдельно.

  4. Рекомендую ознакомиться с вот этой темой (там, кажется, и ответы админов были):

    http://www.fullrest....atelei-i-karma/

    там же тьма текста, которому больше 3,5 лет.

    а все течет и все меняется.

     

    Лайки дизлайки

    дислайк не нужен, а кнопка "спасибо" вполне таки уместная, имхо
  5. Мне кажестся, это неправильно, что я при навыке "Безопасность"(Взлом) 36 и при характеристике "Интеллект" 82 - взламываю замки сотого уровня.

    чувак, сорри за оффтоп, а что у тебя с маной? Откуда эти 100500-значные величины?

     

    Теперь по теме:

    Формула шанса взлома = ((Взлом + (Ловкость/5) + (Удача/10)) * качество отмычки * (0.75 + 0.5 * Текущий запас сил/Максимальный запас сил) - Уровень двери)%

    Согласно ресерчу опенМВ формула другая:

    x = ( 0.2 * pcAgility + 0.1 * pcLuck + securitySkill ) * pickQuality * fatigueTerm + fPickLockMult * lockStrength
    //если fPickLockMult  = -1 (ванильное значение), то
    x = ( 0.2 * pcAgility + 0.1 * pcLuck + securitySkill ) * pickQuality * fatigueTerm - lockStrength
    

    То есть при 100 ловкости и 100 удачи, без усталости, с отмычкой 1.5 мы уже имеем 90 очков при 0 навыке взлома.... Что ужасно)

     

    Таким образом, основываясь на данных со скрина, имеем

    x = ( 0.2 * 83 + 0.1 * 78 + 36) * 1.5 * 1 - 100 = 65.3
    

     

    А я то думаю... что за чудеса такие с телекинезом?

    спасибо за отзыв!

    Мы подумаем, как с этим быть)

  6. Хгмм, ну техника изготовления, скажем, топора. Кузнец делает топор из железа, но он же не просто так его делает, по образцу. Все топоры не одинаковые - ему надо научиться сделать топор наиболее оптимальных, эргономичных пропорций, баланса, определенного сечения, заточить его определенным образом.

    Кузнец переходит на другой материал, и ему опять-таки надо делать топор определенных характеристик. Но, очевидно, техпроцесс будет отличаться, из-за того, что свойства материала другие. То есть ему надо научиться работать с этим материалом, а потом суметь свой имеющийся уже опыт пересмотреть в этих условиях.

    Это уж не говоря о том, что оптимальные формы и параметры топора из другого материала могут отличаться от известных ему, и надо снова им научиться.

    угу. Мне кажется, именно это и значит "овладеть работой с новым материалом".

    Все это я к чему. Возможно, несколько странно, когда на каждое оружие для крафта нужен свой уникальный рецепт.

  7. Уот ещё там же

    С контейнерами точн не выйдет. Предлагает накладывать разрушение оружия. Но это так черезжопно в нашем случае.

    ну можно при активации какого-то активатора считывать айди оружия, которое в руке, и брать его ссылку (xHasItemEquipped). Нужно очень тестить
×
×
  • Создать...