Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. Ай, неужели это все настолько важные фиксы? Куда бы круче было замутить МВСЕ функцию, возвращающую айди тела, по которому ГГ попал оружием или магией. Ващекруто было бы, если б это возвращалось до нанесения урона, чтоб можно было на этот урон влиять.
  2. usolo

    Gothic I-III

    выглядит годно
  3. usolo

    Gothic I-III

    на анимацию шпаг есть фиксы, на расширение ассортимента - тоже впрочем, ты ж без модов играешь
  4. usolo

    Gothic I-III

    ну шпаги же есть. Есть моды, добавляющие много разных шпаг. Ну и лук.. Хотя я давно не играл и не помню деталей
  5. usolo

    Gothic I-III

    так во многих играх - сила, тяжелый доспех, все дела. Только интереса никакого
  6. usolo

    Gothic I-III

    маг должен быть боевым магов в Готике
  7. Системные требования: Процессор: двухядерный с частотой не менее 3.0 Ггц и выше; Видеокарта: DirectX9(10)-совместимая c 1 Гб видеопамяти;для графона со скринов совсем другой комп нужен
  8. Колдунов на костер!)
  9. грань между фиксом и плагином условная)
  10. круто! поздравляю с релизом этого монументального творения
  11. это грустно и должно быть поправимо)спасибо за обсуждение)
  12. то есть ты хочешь сказать, что сталь таки чище железа? Хитиновый топор - 25Серебряный топор - 40 Железный топор - 50 Почему-то емкость железа больше. Грязного железа, ага. Что ж так?
  13. Каким это образом железо очищали? Электролизом - в плавильне? Никак, с тем уровнем технологий, железо не чистилось. Посему железо полюбому содержит меньше примесей, нежели сталь. Вода - природное вещество. Водород в природе в чистом виде не содержится. Потому вода и более упорядочена. Так же должно быть и с железной рудой - ведь это субстанция, создаваемая самой природой веками. Как кристалл, который - эталон упорядоченности. По этой же причине емкость хитиновой пластины панциря жука должна быть большая.
  14. Даэдрический длинный меч - 180 Эбонитовый длинный меч - 120 В игре сейчас так.. Я понимаю, что железо - это не Феррум у чистом виде) Хотя кто знает как оно на острове было? Но сталь - всяко больше содержит примесей, в любом случае.
  15. Мне совсем не видится как это: сталь более чистый материал, нежели железо... когда мы явно знаем, что сталь - это сплав. И ведь чистый большой кристалл лучше вмещает чары, чем какая-то хрень с примесями. Кристалл - эталон чистоты материала. Ну ладно. То есть, ты оправдываешь большую емкость даэдрика?
  16. в Морроуинде так? чего ты решил?Мне кажется, что железо - это из чистой руды +/-
  17. Конечно. Сталь в материальном мире круче железа. Это цель плавления стали - сделать прочней, легче и т.п. Мы же знаем, что чистое как раз железо, а сталь - это сплав с примесями. То есть на уровне порядка - более грязное вещество.
  18. отличный пример.Но что с того?) Цель переработки нефти - получить топливо. Потому и горит лучше. Цель достигнута. Я пишу о том, что материал должен потерять в чем-то другом.
  19. Отличная статья. Будет очень полезна в пересмотре емкости оружия. Вопрос про даэдрик. По сути это - очищенный магией эбонит. Мне кажется, что такой материал должен иметь меньшую емкость, нежели эбонит-сырец. Равно как и железо должно быть емче стали. Оригинальный, природный, натуральный материал должен вмещать в себя больше, чем переделанный разумными существами для каких-то своих нужд. Ведь постоянство энтропии должно соблюдаться. Если материал приобрел прочность с помощью добавок, то он неизменно должен быть что-то потерять. Что скажете?
  20. Можно, конечно, придумать основание, почему при высоком уровне скила появляются новые предметы в торговле - умение убеждать показать ценности и т.п.Но если мы рассматриваем МФР, то я давал торговцу сразу весь ассортимент. Мало того, что несуразно выглядит подход: "Ааа, этот покупатель нифига не умеет, не буду показывать ему, что у меня есть двемерик"... Так еще в совокупности с другими фиксами - избытка денег не будет и риска заниматься многоходовыми бартерами нет. А еще заниматься бартером будет не выгодно: А если ГГ хочет - почему это неверно?? Имеет право.Что должен пофиксить предлагаемый подход? Пока я вижу одну яркую фичу - респаун раз в месяц, а не при смене локации.
  21. Мне кажется, это просто непрофессионально - выпускать игру без оптимизации. И на это всегда жалуются геймеры.
×
×
  • Создать...