Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. у Эла с Морроу борьба нешуточная за Гильдию)
  2. Длительность респауна значения не имеет, пока можно в любом месте карты нажать "Т" и ждать сколько хочешь.И про оружие согласен. 1. Согласен. Тем более рост здоровья чучел с уровнем - так себе.2. Если тренер стоит 5 сотен, нафиг те чучела вообще. Имеет все это смысл только с высокой ценой на тренеров, как в МФР (х5 или х10). А само чучело, скажем, можно запереть в помещении и брать плату за вход на тренировочную площадку. Хотелось бы решения поизящней, но сходу не придумывается.
  3. svn - удобная система контроля версий при параллельной разработке. Зачем она нам при одном разработчике?Я хотел сделать обновление с помощью cwRsync, но решил не заморачиваться \Morrowind [FullRest Repack] 1.5\Extras\Modules GMST ждем)
  4. Спасибо. Усталость в бою пока в глубокой бете. Спасибо за отзыв, обязательно учту в дальнейшей разработке! Она запланирована довольно глобальной, поэтому пока отложена :)
  5. респаунил бы их за деньги, которые нужно платить тренеру
  6. напишите в соседнюю тему про ошибки в чем именно проблема.описание, скриншоты
  7. это прекрасно)нужно будет в мой archery_mod добавить манускрипт с описанием работы плагина и бросить где-то рядом с мишенями) а где ближайшие к Сейда Нину мишени?
  8. я данном случае я использовал ассоциативную функцию речи, а не информативную :)
  9. все вышеуказанные кинжалы успешно определяются скриптом) в дальнейшем планирую использовать скрипт из учебника "она смотрит на меня?" и по комбинации условий если в руках нужный клинок если персонаж крадется если бой не начался если он видит перед собой цель (непись либо кричера, еще не успевших перейти в боевой режим) если у них больше нуля здоровья если дистанция очень близкая (меньше 100) будем рассчитывать шанс попадания в зависимости от навыка "короткие клинки", хар-к "Ловкость" и "Удача". Полагаю сделать 2-3 варианта повреждений: смертельный удар почти смертельный удар (оставить пару пунктов здоровья) половина здоровья Все будет в пределах некоего максимума, зависящего от чего-нибудь) Также в плагин будет добавлен скрипт раддимуса и р-зеро про преследование стражниками и направлением взгляда неписей в интерьерах - стражник, если скрипт рабочий, будет даже сопровождать, а непись должна вертеться за ГГ поворотом корпуса.. Возможно, добавляю еще пару плюшек из сник реализма, вроде влияния обуви на навык "Красться"
  10. получается, при попадании в них будет качаться навык, верно?
  11. похоже, что в коллекцию Анджею фильм не попал
  12. Просто у молодых игроков есть барьер восприятия, сквозь который сложно пробраться... Старые игры ну просто неиграбельными кажутся. Как, скажем, шутеры с управлением без мышки.
  13. а многие люди не могут физически уже воспринять старый движок.. обычно это касается тех, кто играть начал не так давно и уже в "новые" игры
  14. usolo

    Gothic I-III

    не только.Важен движок, а не только графика. На современном движке ребята дадут возможность поиграть в Г1 молодежи
  15. Тоже уже начитался о том, что по звукам - метод нестабильный. Значит не буду привязываться к ванильному попаданию. К слову, работает оно криво - часто видим месседж "Критический удар", а удар-то мимо. Рассчитаю свой шанс попадания. Скажем, уворотливость жертвы при ударе из-за спины не должна никакого значения иметь. Список кинжалов МФРа (я просто сложу это тут)
  16. Сделал 100 красться, коротких клинков и удачи - "Assassination" не увидел ни разу. Простейший скрипт begin usl_sneak_crit if (getsoundplaying "critical damage") messagebox "111" endif end не работает. Странно, что getsoundplaying пишется без Player->, ведь скрипт глобальный
  17. Да, само собой, ограничение на кол-во здоровья, которое можно отнять, будет. Пока мучаюсь с отловом события "попадение критическим ударом". Что-то GetSoundPlaying "critical damage" не могу заставить сработать. От черт, не получается сработать. Неожиданно как-то
  18. пока не составил точных критериев. Планировались кинжалы, танто, думаю, тоже подойдет. Надо подумать как фильтровать - скорее всего, по названию буду.Но Бритве однозначно нужно дать бонус будет. мудреный мод какой-то)
  19. Моя "мастерская" не простаивает. Начал реализовывать новый плагин а ля сник реализм. Главной изюминкой я хотел сделать возможность смертельного удара ножом (и только ним). Случаем, может, уже есть готовые рабочие решения? Тестовый скрипт уже научился возвращать уровень здоровья цели - неписи либо кричера. С кричером сложнее, он "подсвечивается" только пока не начинает атаковать ГГ. Но в сник-режиме это даже хорошо, не нужно ловить момент "вас заметили")
×
×
  • Создать...