Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. я имел ввиду при установке игры. там нужно было выбирать скорость прокачки
  2. Наверное, грустно, когда о тебе пишут новость не по ФИО, а как "тот, который..."
  3. не очень удобно тестить на работе, у меня консоль на ноуте не работает(
  4. в скрипте немало вычислений по координатам, наверное, где-то там неточность
  5. а какие рейты были выбраны на прокачку?
  6. usolo

    The Witcher 3: Wild Hunt

    детально смотреть не хочу, но выборочно - очень и очень
  7. мне вот Блек Флаг уже не понравился а эта, похоже, заточена сугубо на кооператив. какая мудрая идея заставлять покупать лицензию...
  8. Я свой альбом вообще удалил, все мертво.. Да, Иерихон помогает. И многие помогали. Не знаю как было, но сейчас команды нет, есть помощники - обычно добровольные и на разовые задачи. Нет ли желания сплотить таки команду? В первую очередь - желающих тратить время. Во-вторую - подумаем как
  9. Assassin’s Creed: Единство доступна для скачивания. Сыграть что ли
  10. Все перечисленные - по сути вольные пахари, не скованные одной цепью и целью. Ну и кого нет желания работать над единым проектом, с конкретными целями и задачами?
  11. это мало и не интересно, увы
  12. а шо, планируется разработка мегамода? дофига интересующихся людей, много разбирающихся в технической составляющей, немало подкованных теоретически.. и нет желания командно что-то сделать, странно
  13. Текстуры - это хорошо, но геймплейные плагины - другое. Пока нету хотя бы RC, не правильно браться, т.к. не известен полный функциональный список продукта. Да, браться можно, но пока есть риски снизить КПД усилий
  14. И где все эти люди, тут отписавшиеся? Есть ли энтузиасты, желающие заниматься проектом? Проект лично Эла или все-таки есть/будет команда?
  15. Принял неоднозначное решение приостановить работу над своими скриптовыми геймплейными плагинами до выхода опенМВ.
  16. Вот я - как раз такой человек, у которого все меньше свободного времени на игры.Но если считать Скайрим эталонном ролевой игры.. Будет все грустно)
  17. usolo

    Divinity - Original Sin

    Вернулся к ним на 16-м уровне и раскидал как детей. Игра почти пройдена, могу теперь писать уверенней. 1. Графика Мир прорисован очень хорошо, в своем стиле. Годные текстуры, приятные анимации - особенно заклинаний и боя. Ничего не перегружено эффектами, нет слишком глубокого ухода в сюрреализм. Но не впечатлила. Оценка: 4+ 2. Геймплей Это потрясающе! Меню удобное, инвентарь крайне удобный. Диалогами не слишком перегружено, читать интересно. Игра хорошо продумана, все в ней удобно и ничего не раздражает. Интересная система навыков, очень приятный набор вооружения. Правда, слишком уж избыточно кол-во экипировки, что и дает в дальнейшем избыток денег. Традиционно, лучшие вещи можно только выбить - поэтому к 13+ уровню наблюдается жестокий профицит денег. Уровень сложности оставил дефолтный, поэтому совершенно не востребована еда и многие зелья со свитками - что всегда характерно для среднего уровня сложности (значит, все в игре хорошо со сложностью). Магия реализована просто замечательно. При этом прокачанный и экипированный воин может адекватно хорошо ей сопротивляться. Выбор для мили-класса между одноручным и двуручным традиционно для среднего уровня сложности сильно в пользу двуручного. Разница всего в 1 ОД слишком несущественная, нужно было бы 2. Разочаровал крафт - но это традиционно, во многих играх так. Кроме линейки, пожалуй, не встречал игру, где крафт меня удовлетворил бы в полной мере. Оценка: 5 3. Сюжет Какой-то мутноватый. Как-то история с Искателями источника и Воронкой Пустоты не захватила. Мне не удалось проникнуться важностью проблемы. Диалоги читал, но не всегда с интересом. Хотя в массе своей квесты интересные. Увы, 4- 4. Атмосфера Очень приятная. Отличный юмор, интересная система взаимоотношений героев, классный мир. Тут твердая 5. Игра однозначно стоит того, чтобы ее запомнить. Может, даже стоит периодически к ней возвращаться. Итого: 5-
  18. как замечательно ты их, через "и") Я читаю сейчас про ведьмака. Штука очень атмосферная, классная. В играх это тоже было отражено: хотя вторая часть понравилась меньше первой, атмосфера у нее все равно на отлично. Очень надеюсь, что третья часть будет не хуже.
  19. говорили уже когда-то об этом. Профессиональный боксер может уметь играть на скрипте, но профи высокого класса из него не будет.
×
×
  • Создать...