Перейти к содержанию

LofZ

Dreamers Guild
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LofZ

  1. Ответила через личку. Но еще раз могу сказать, что положение поправят такие команды в консоли: player -> removespell "aa_syr_curse" journal "aaa_IC_1" 30
  2. Люди, спасите-помогите! Что вы делаете с Creation Kit, отчего она запускается? У меня этого столь желанного события не происходит, что бы я ни предпринимала. :(( Винда - 7, 64-битная, на ноутбуке. Игра - лицензионная (как и винда). КК останавливается на строчке Initializing Windows, после этого захлопывается без какого-либо сообщения об ошибке - просто "Работа программа прекращена". Сама игра идет хорошо.
  3. Essent, извините, что поздно заметила тему. Я нечасто бываю на форуме, а почта порой подводит, не уведомляя о новых постах. Когда Онер начинает ходить за гг, легально от него можно избавиться путем уговоров, через тему "иные предложения". Она у него появляется через гритинг, когда он ходит за игроком: Если не появилась, возможно, игрок - преступник или вампир. Но вероятнее всего, конфликт с другим плагином. Это была страховка, на случай если игрок все же ухитрится заговорить с Дериком при аресте. А то что "маит", это да, опечатка.
  4. Ну вот это уже похоже на речь разумного человека, - все обосновано и рационально. Но говоря о том, что даже на гениальное творение не могут быть исключительно положительные отзывы, вы сами подтверждаете мысль, что нельзя всем угодить. Добавлять ли листок автоматически в инвентарь, писать сообщение, прибивать его к стене кинжалом, добавлять командой additem в result диалога с неписем, - столько вариантов! Но надо выбирать что-то одно. Из таких моментов выбора складывается плагин. А выбор осуществляется разработчиком, иногда не только на основании каких-нибудь серьезных планов, но и просто по вкусу. Вот мне, например, идея с сообщением "ветер бросил вам в лицо какой-то листок и вы машинально схватили его" совершенно не нравится. Потому что вдруг у игрока было на уме другое, и это был бы неприятный сюрприз со стороны разработчика кидать листкам и в лицо персонажу? Вы знаете, в этой теме и на странице скачивания мода прямо заявлено, что плагин добавляет локации в Морнхолде, что с Морнхолдом связан его сюжет, его основная идея. И ставить его, когда сознательно избегаешь квесты Трибунала и похода в столицу, это как-то странно. Ну, так и может вполне произойти. Но возможность посмотреть Морнхолд устроена официальными разработчиками и большинство игроков сразу ей пользуются. Мы как-то не рассчитывали, что кто-то будет избегать Морнхолд. И не сочли нужным дублировать то, что уже и так прекрасно реализовано. Ее нужно найти по квесту, конечно же. Но, может быть, в ваших словах что-то есть. Спрячу ее в дом. Upd. Спрятала и приодела в нормальную одежду (впрочем, вычурную). Это вам спасибо. Пожалуй, к кое-чему в ваших словах стоит прислушаться. Извините, если обидела первоначальным эмоциональным постом.
  5. У меня другой вопрос. Почему у всех остальных, кто играл в этот плагин, эта тема есть? Жду от вас ссылку на компьютерную игру, элементом физического мира которой является ветер, который поднимает и носит предметы типа misc item. Из того, что вы не можете этого понять, следует ли вывод, что присутствие, как вы выразились, "полуголой тетки" в Сейда Нин, - баг, ошибка плагина? Извините, но в посте z-Hunter не содержится дельных советов. Он полностью состоит из придирок: "почему это не так, как я хочу?!". И того, что вы вывели из этого поста, - каких-то предложений что-то улучшать там просто нет. Плагин не понравился товарищу, он это выразил эээ... как мог, в письменной форме. Я ценю критику, а вот хамство и иррациональные необоснованные предъявы о том, что мы должны создавать/изменять плагины под чьи-то личные вкусы, не люблю. И, думаю, не любит никто.
  6. Это трогательно, в свете того, что были рекомендации играть в этот плагин после прохождения основного квеста или после раскачки персонажа, т.к. испытания и противники, с которыми столкнется герой, не самые легкие. Не могу сейчас найти ссылку на них в теме, но точно помню, что несколько раз об этом упоминала.
  7. Муурн Шепард, спасибо за инфу и суждения. Здесь есть о чем подумать. Клеймора Лагранака? Да, этот персонаж и его домик был таким создан Fr0st Ph0enix очень давно. ---- Да, серьезно не угодили разработчики Bethesda и создатели плагина пользователю z-Hunter. Нет бы первым в игре сделать так, чтобы по ветру летали предметы для удобства z-Hunter. Ну и что, что не найдется, пожалуй, такой игры, где имелась бы такая техническая возможность. Разработчикам нужно считаться не с доводами разума, а с капризами игрока. Потом еще эти создатели плагина! Выставляют персонажей, где они сочтут нужным, а не где хочет z-Hunter. Это безобразие. А еще у всех тестеров, кто проходил этот квест, он прекрасно работает, а у z-Hunter нет. Явно это у всех что-то неправильно работает, у z-Hunter все правильно.
  8. Попробую ответить на вопросы. Да, одна. Нет. Атаковать не имеет никакого смысла. Диксис предает вашего персонажа и даэдры настроены враждебно против вас. Да, именно так. Это - просто один маленький квест в ветке. К сожалению... Но, возможно, мы еще поработаем в этом направлении... Ой! Спасибо за инфу! PS: почему-то "скрытый текст" глючит :(((
  9. Ну, мне кажется, для этого придется создавать специального торговца со специальным сундуком и энейблить самого торговца с помощью скрипта по какой-нибудь новой глобальной переменной, значение которой должно будет измениться, когда игрок достигнет определенного звания (это можно в принципе сделать и через диалог). Но можно вообще организовать торговлю через диалог (removeitem, additem). Выбрать несколько предметов (у рандомного объекта ведь тоже определенное количество предметов), с которыми и описать торговые сделки. Но в итоге сделку можно будет осуществить только 1 раз, например. А условием/условиями для выбора в сторону той или иной покупки может быть и random100 (типа торговец: "Я посмотрю, не осталось ли у меня такого-то предмета. О, тебе повезло!").
  10. № 41 В одном полуразрушенном здании (если не ошибаюсь, в здании "Волт Тек") можно найти в туалете унитаз, к которому прикручены какие-то провода. При попытке попить воду этот унитаз бьется током. Это немного напоминает экзамен КОЗы. Рядом валяется скелет шутника. Или, может, жертвы? № 42 Вообще много интересного можно найти, если заглядывать в туалеты, под столы, в ящики. Последние следует передвигать, поднимать или переворачивать кнопкой Z. Оттуда часто что-нибудь ценное вытряхивается.
  11. № 33 Супермутанты так и норовят повторить подвиг Александра Матросова. Вооружившись всего лишь одной доской с гвоздями, они бросаются прямо на огнемет. И все это с фирменной "улыбкой" на лице. № 34 Да и вообще у многих врагов, похоже, напрочь отсутствует инстинкт самосохранения - если они вооружены какой-нибудь палкой, то предпочитают с этой палкой подойти вплотную к герою, пусть даже закованному в силовую броню и поливающему окрестности свинцовыми пулями из здоровенной пушки. № 35 И все это потому, что, видимо, мозгов у них просто нет. Если вам доведется сражаться возле реки, вы отстрелите голову врагу, и она попадет в воду, можно будет увидеть, что эта оторванная голова... не тонет, а плавает на поверхности.
  12. У меня единственный пользователь компа, он же админ. Однако иногда, где-то в недрах, над именем пользователя возникает строка, тоже с иконкой пользователя, но там написано "система". Короче, прям Скайнет какой-то. %) И он точно перестанет прятать файлы Морровинда? Игра-то сама у меня и сейчас благодаря советам форумчан идет неплохо. Но такое чувство, что завелось несколько разных Морровиндов (при том что я устанавливала игру только 1 раз) и их файлы перепутались между собой. Кстати, только что обнаружила папку Morrowind в каких-то "Сетях", где раздел подключения к интернету... АААААА! Подведу резюме своих проблем: - отсутствует быстрое сохранение, да и вся верхняя панель кнопок, кажется, не работает. Как это проверить и как исправить? - плагины, с которыми я работала в КС, всегда отправляются в "файлы совместимости", а не в data files. В результате их потом не видать, не слыхать. Приходится каждый раз вырезать и вставлять в дата файлз, чтобы можно было продолжить работу над плагином во время следующей сессии. Просто так из КС файлы совметимости не открываются. Кроме esp, винда таскает туда файлы с расширением tes. И еще, похоже, оторвала кусок от программы MGE и туда же спрятала. При удалении MGE во всяком случае он остался. Там какие-то файлы лежат с расширениями типа data, sav и вовсе без расширения. - не воспринимает некоторые bsa-архивы, несмотря на их регистрацию в Morrowind.ini (в обоих). Наверное, да, 64-бита. У меня в реестре почему-то все наоборот: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks] - просто не существует. [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks] - а такая ветка есть. Морровинд и дополнения ставились с нуля, с дисков 1C. Не-а, не было диска с виндой, только с дровами. А мне нравится семерка в целом. Со всеми остальными программами и играми, как я уже писала, никаких проблем нет. Они работают так же хорошо, как в ХP. Ну, меня просто устроили технические параметры и цена ноутбука при покупке. А в особенностях такой винды я ничего не шарю. У меня есть еще и просто папка Program Files. Но там лежат какие-то виндосовские программы, типа "стандартные".
  13. По инструкции с этого форума ставила. Поставив галочку Disable internal MWSE version. Но может, что и неправильно сделала... Не знаю. Винда завела для mge папку в файлах совместимости с замочком на иконке. Кроме того, на MGE почему-то начал кидаться Касперский. Подозрительная программа типа. В обоих инишниках прописаны архивы бса. Обнаружила, что похожим образом не принимает bsa архив к официальному плагину про звуки на Горьком берегу. :( Нет, у меня нет лицензионной винды, кроме этой, а ломанной пользоваться не хочу. К тому же мне сказали в магазине, что в мой компьютер эта семерка как-то типа "навечно вкручена" и якобы она может самовосстанавливаться. В моем случае NTFS. Да, Морр в программ файлз 86 сидит. У меня вообще только один диск C. А что такое UAC? Что именно даст использование не лицензионного диска Морра, а этого пиратского образа? А у меня еще знаете, что еще творит (правда, это уже к винде, наверное, мало относится) - диск с Золотым изданием Обливиона отвергает, он чуть ли не взорвался в dvd-rom, жуткий вой раздается при попытке его поставить. Сначала я подумала: ну вот, наверное, диск вышел из строя. Но поставила в другой компьютер, - диск тут же нормально прочитался. Просто какой-то антибетесдовский компьютер :)))) Ненавидит произведения Bethesda. Со всеми остальными играми и программами же никаких проблем нет.
  14. Каждый раз когда я думаю, что запас ругательств в адрес винды уже исчерпан, она что-нибудь такое выкидывает с Морровиндом, и у меня находится что сказать. Во-первых, она продолжает ныть про права администратора, но вроде при этом спокойно переносит операции с файлами в директории игры. Во-вторых, в самых главных - она повадилась прятать плагины, с которыми я работала в КС. Тягает их в "файлы совместимости" и еще замочек рисует на иконке. После этого КС их не видит. Нашла выход из ситуации в том, чтобы вырезать их оттуда, вставлять в Data Files и переименовывать заодно. Но может быть есть способ ее отучить? В-третьих, почему-то не любит изменения в Морровинд.ини,- почему-то очень часто появляется у enable screen shot цифра 0. Вот поставлю сама, сохраню, перепроверю, поиграю, наделаю скриншотов. Запускаю в другой раз игру, только нажимаю принт-скрин - а оказывается там опять 0. В-четвертых, яростно отвергает better body. Bсе остальные bsa-архивы к другим плагинам нормально зарегистрированы и используются в игре и бб вроде тоже числится в Морровинд.ини (в обоих). Программу bsaReg пробовала и даже сама вручную переписывала, когда увидела, что результата нет. Но все равно желтые восклицательные знаки сплошь. Занятно только, что пока Морровинд запускался не от лица администратора, бб нормально шло. Также отвергла MGE. Вопит что-то про unknown morrowind.exe.
  15. Спасибо, Майк. :) Кажись, писк о правах администратора совсем затих. Но быстрое сохранение не появилось. :( Нереварин при этом может спать, также потихоньку увеличивается прогресс для повышения уровня. Что ж такое?
  16. С КС это отлично помогло, еще раз спасибо. А вот быстрое сохранение от этого не появилось. Меня терзают смутные подозрения, может быть вся верхняя панель кнопок в семерке никак не взаимодействует с игрой? Просто клавиша F1 тоже не работает (через нее ведь можно настроить быстрые клавиши), сколько на нее ни жму. Кроме того, как я уже писала в ЛС, создается впечатление, что мерзкая винда создала 2 версии Морровинда.
  17. Спасибо. Файлы соответствия удалось обнаружить. Но как ни странно, удаление автосейва почему-то не решило проблему. Вы не знаете, что дальше делать в таком случае?
  18. А у меня тут разразилась ужасная война с Виндой. Я столкнулась с неприятной ошибкой (причем, почему-то в КС) при сохранении: "Unable to complete operation due to failure removing previous file. Temp file remains.". Читала, что нужно удалить сохранение в папке Saves. Но эта гадина... всю папку где-то спрятала и не показывает! Во всяком случае в Morrowind она не отображается. При этом у меня есть сохранения в игре. А также в настройках отображения папок стоит галочка "показывать скрытые файлы, папки и диски". Более того, проклятая винда взялась блюсти права администратора, на которые, кажется, намекала программа установки Морровинда (для установки Морровинда требуются права администратора. Продолжить?). Невзирая на то, что мой пользователь админ и спокойно совершает любые действия вне директории Морровинда, стоит только залезть туда, начинается концерт. Вы не можете поместить файлы в папку Data Files, вы не можете удалить оттуда файлы, вы не можеет изменить файл Morrowind.ini, - на все это нужны права администратора. Подскажите, плиз, что делать.
  19. Каких файлов? Я буквально пару дней назад купила новый комп, там эта операционка уже была поставлена. Все три диска Морровинда лицензионные, от 1С. Вообще не знаю, что делать :(((( Даже просто Морровинд с отключенными дополнениями не запускается. ЗЫ: А мой ник оканчивается на букву Z, а не Ц. Upd. Кажется, разобралась! :))) На самом диске Bloodmoon были эти самые модели. Скопировала папку Data Files с диска в директорию Морровинда и теперь наслаждаюсь игрой. Спасибо всем ответившим! :))))
  20. Ой, спасите-помогите! Установила я Морровинд на "виндос 7 домашняя базовая", все нормально игралось. Стала ставить Трибунал и Бладмун - и игра перестала запускаться. Поперек экрана возникает мерзкое окно, извещающее, что нет файла bm_snow_01.nif Стала я искать способ, как с этим бороться. Нашла следующие решения: 1. Поставить патч GFM. 2. Вписать в Morrowind.ini некий код. 3. Создать файл-пустышку bm_snow_01.nif и сунуть ее в meshes. Первое и второе... не помогли никак. После третьего Морровинд вообще перестал запускаться: плачется на неизвестную ошибку и схлолопывается. Что делать?
  21. Да, так и задумано, это не баг, а фича. Для меня этот плагин был необычной работой, потому что я впервые сделала взаимосвязь со стандартными объектами (более, чем на уровне диалогов) и квестами. Может быть, это покажется неудобным, но данном случае "молчание" Неминды длится, пока не будут выполнено 3 квеста, довольно простые (или 4, как посмотреть). А нужно это молчание, чтобы подчеркнуть, что редоранцы собрались в очень важную экспедицию. Там, чуть подальше Неминду вообще похитят. А Луи Чернозема убьют (кому нужно взять или сдать квест про воздушный корабль, ищите брата Луи Марселя Суглинка в одной из таверн). И весь город будет в баррикадах, и даэдры постоянно его осаждать будут. Об этом еще делает предсказание Ник, отшельник из канализации под зверинцем. Ну, почему "судорожно глотать одно, а потом другое"? В игре все-таки невозможно делать все квесты разом. Для некоторых нужен определенный ранг, для других - еще какие-то условия. Но в то же время в Морроинде по большей частью постоянно доступны какие-то задания. Наша "блокировка" лишь временна. Неминда связана не со всеми редоранскими и хлаальскими квестами. Кстати, я бы не рекомендовала играть в ЭД слабым персонажем, т.е. начав новую игру. Противники довольно сильные. Наше приключение скорее рассчитано на Нереварина, который уже все сделал из стандартных квестов.
  22. Попробую. Яйцо из фонтана жизненной силы: ID - aa_dj_new; иконка - md_oreessence_icon.tga Железо: aa_dj_iron, 0_dj_iron.tga Салат с крабами: aa_dj_salat1, 0_dj_salat.tga ИД и иконки всех парео начинаются с KO_ (потому что они взяты у Кораны).
  23. Непонятно. Если это чужой плагин, то с таким вопросом по прохождению нужно обратиться в другую тему или создать специальный топик. Или может быть вопрос в том, что технически происходит при затемнении экрана? Только затемнение. Непися надо дисейблить отдельным скриптом (или отдельной командой). ЗЫ: затемнение при диалоге? Гм. Мне кажется, это выглядит неэстетично. Лучше скрипт запустить через диалог глобальный на затемнение.
  24. Может быть, мнение одного из разработчиков кому-то будет странно увидеть здесь, но у меня тоже есть свои предпочтения. Мне больше всего почему-то нравится "сердечный" квест "Ризомы" про кольцо Безумия. Это был хронологически самый последний квест старой версии и самый любимый сердцу. Может, история Аку, избранного Шигората, меня трогала, может, то, что сюжет пересекался с идеями основного квеста Морровинда - квест поднимал вопросы о нелегком пути Нереварина и его долге. Тут была нешуточная угроза жизни Нереварина. Последние события происходили в великолепном лабиринте, созданном Айсвергом. И мне кажется, он хотел немного над нами подшутить и почти не рассказывал, как проходить лабиринт. Так что все члены команды, кто его тестировал, тоже набивали шишки. На втором месте я бы поставила ветку квестов "Ордена Дозора" (самую первую по хронологии создания, кстати). А в новой версии мне очень нравится серия Ти Джея, которая начинается с того, что одного персонажа преследуют призраки. Очень хорошие диалоги, имхо! А также скрипты и интерьер хороши! Потом я бы, наверное, включила в топ телванийский сердечный квест про ледяное коварство. И еще измененная Ти Джеем история про Венью нравится. Мне кажется, может быть, для того, чтобы легче было составлять топ, может, выложить квесты списком? "Ризома" большая, может, кто-то не все прошел, не знает, где какие еще могут ждать приключения...
×
×
  • Создать...