Перейти к содержанию

steyr

Граждане
  • Постов

    1309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент steyr

  1. Беседка...Беседка никогда не меняется. По ходу, те же самые грабли и в ТЕС 6 будут.Немецкие экшен-РПГ обычно с хорошей анимацией( Two Worlds, Gothic, Legend), беседка могла бы и перенять опыт.
  2. https://www.youtube.com/watch?v=qCrnUDOhLHo
  3. Да это прямо как в Масс Эффекте.
  4. По сути дела, и ТР тогда становится намного ближе с такими новшествами.
  5. Обливион без анального уравнивания неплохая идея, я бы поиграл.
  6. Ну, поскольку Фолыч 3- это Обливион с пушками, то уже было. А ТЕС 6 - ну не знаю, Саммерсет самое ожидаемое, не буду оригинален.
  7. В гробницах усилены, в святилищах убивают, вот и получается, что первые уровни набиваешь на грязекрабах да наездниках. Как по мне, всё правильно- должен быть вызов. Единственный момент- с ключами. Можно эти гробницы так переделать, чтобы ключи не надо было искать уныло, а сделать выключатели, рубильники, ловушки там. На худой конец, чтобы можно было открыть заклом дверь, а не рыскать специальный ключ. Фан такой специфический, я бы сказал.
  8. После 20 уровня надо заходить в такие гробницы, а лучше ещё позже. Нежить новая прикольная, мне упыри и баньши понравились.
  9. Ты же делал расширенные гробницы, ЕМНИП, вроде и монстров тоже ты, не?
  10. аминь. К сожалению, в МФР не всё опционально сделано.
  11. Насколько я понимаю, ты удалил стекло чёрное, что было на вампирах в одной пещерке. Как по мне, абсолютно правильно, это то же стекло, только цвета поменяли и всё.
  12. у меня не было интернета, я спокойно играл.
  13. http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/jaina-proudmoore-cosplay-%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%84%D0%B0%D0%B3-wow-2586294.jpeg Дотеры, радуйтесь.
  14. У меня нормально обновилось. Как интернета не было, играл почти каждый день в Морку, один раз только вылетело. Результат ванили, тащемта. А что не будет прозрачной орочьей брони, это чётко. Гигантские двемерские конструкты( трансформеры) должны быть агрессивные или как?
  15. Ну, если бы силовухи было, как и должно быть, штук 5 на игру, то тогда и можно было бы ввести эпичную броню.
  16. И вообще нужность силовой брони была под вопросом...Одно дело, во втором фолыче ты в танке, в дальнейших играх профита по сути нет от силовухи.
  17. Я думаю, это связано с мультиплатформой- на экране телевизора все эти блестящие хари выглядят нормально, по ходу. Иной причины я не вижу. И без озвучки квестов было бы больше, я думаю.
  18. Оно не потное, оно блестящее. DOA Last Round, вот где потные лица. Не тот жанр, конечно, но тем не менее. Для РПГ лица имеют значение, в шутане- не особо. Ну и про количество квестов реально расстроила инфа. Шутан на пару выходных не совсем то, что можно делать 7 лет.
  19. Я о том, почему они выглядят пластилиново, как в Dragon Age 3. А графоний в шутане важен- раз они сами сказали, что делают шутан, пусть отвечают за базар.
  20. Шутан как шутан. Только почему хари такие страшные у них, я не пойму? Это типа новой моды, что ли?
×
×
  • Создать...