Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. Майк

    Formula 1

    http://community.livejournal.com/ru_f1/111...yle=mine#cutid1 новости-то читаем? на 2010 год какие регламенты маразм крепчает, в формулу придет русская серая зарплата. типа народ будет вкалывать за 1 МРОТ (и серая премия по окончанию сезона от спонсора), движки будут стоит 1 доллар, но гайки его крепежа по 100 тыщ, таким образом мона вписатся в ограничение 40 лямов в год (ну и +300 серых лямов ), но зато читить болиды аэродинамикой по самые гланды, с моторами на 20 тыщ оборотов и прочей комплектухой на 1 гонку кто-нить точно отстроит самовоз страшнее чем в 2004 году
  2. верно мне под фолл тоже CivIV помог, так и запишем, что нифтулзы под анимацию не приспособлены
  3. а фиг его знает почему попробуй снять галки в экспортре коллапс трансформ и зеро трансформ
  4. даже на вов не похоже таки были скрины раньше во время холивара вов vs линейка красивше, а сейчас пшик, а не скрины
  5. справедливость восторжествовала
  6. а кто-нить это пробовал на E8400 например запустить я так понимаю эта мантра относится году к 2002-2004
  7. вот смотри сам, архиватор 7zip надеюсь имеется бери CamStudio, формат компресси кодек Microsoft Video 1 и пиши все что делал потом 7зипишь и посмотрим 002.7z
  8. а что говорит нифскоп? вот, повернул руки, в нифскоп нормально грузится test.rar
  9. (лат.) sequentia — последовательность я имел в виду твой файл, который ошибку выдает, может ты в нем чего делал, если ничего, и тот самый, то там все работает загрузил в Bone Rig из TwohandIdle.kf, ключи в Note Track там из kf импортнулись автоматом потом экспортнул в ниф скелет, потом сингл kf без нифа, потом открыл скелет в нифскопе и подгрузил kf - анимация поигрывается _male.rar
  10. приложи max-файл кстати галка Collision не нужна потом для Bip01 был добавлен Note Track и в нем кючами обозначена секвенция? стандартно для ключа в начале анимации: start -name имя_секвенции -loop в конечном: end ну и наконец niftools-max-plugins-3.3.0.4477 можно обновить до http://niftools.sourceforge.net/forum/view...f=20&t=2205
  11. kf-файл надо импортировать на Mr. Cellophane's Bone Rig.max, а не на Mr. Cellophane's Biped Rig.max на бипед можно залить bvh-мокап потому что он это умеет воспринимать, а импортер kf на бипед не положить, стало быть его на обычные кости импортировать тока, полученную анимацию можно править руками (там бип01 в 0 съезжает)
  12. ищется красивый женский вокал Nightwish, Beto Vazquez Infinity, Emma Shapplin, Sarah Brightman, Sinead O'Connor, Tarja Turunen не предлагать, так как уже есть
  13. выбери другой кодек для avi, swf это лажа я помню писал в Microsoft Video 1, оно конечно имело сотни мегабайт размер, но зато винраром паковалось черти с какой компрессией вот тебе для примера 001.rar
  14. а таблетки не работают сижу-думаю. как запустить
  15. между прочим уже 2 таблетки появилось, рейзор и виталити а так же перевод http://enpy.net/forum/index.php?autocom=do...amp;showfile=48
  16. нету такой темы это так сказать экстремально для большинства дилетанта... вынес бы в раздел облы, а не моры
  17. в фоллаут3 - да макс8 + CivIV -> экспорт в kf -> kfupdater обновляет файл для фолла (упдатер один и тот же что для фолла, что для обливиона, там тока разные ключи ставить надо в ридки к нему все написано)) и собственно не вижу чем это отличается от обливиона, там все то же самое было, тока большие пальцы рук в фолле переименовали
  18. ну дык, бери скелетон из того урока, его прямо и ставь в нужную позу
  19. от чего отошел? чем оставлять 1-2 кадра из bvh быстрее поставить руками в нужную позу и сделать эти самые 2 кадра включить Auto Key для анимации, поставить скелет в нужную позу, перейти на пару кадров вперед, изменить слегка позу, выключить автокей. все. простейшая анимация готова удалить анимацию - выделить нужные кости и в таймлайне внизу выделить ключи и удалить короче ты страдаешь полной фигней с этими bvh, экспорту глубоко начихать как была создана анимация. важна лишь идентичность иерархии и имена костей
  20. если аффтар не отвечает - забиваем на аффтара
×
×
  • Создать...