Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. в родовых гробницах много урн с прахом, значит сжигают, стало быть простолюдинов скорее всего тоже, а дальше или по ветру или подмешивают в пепел в родовые гробницы )))
  2. http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1821887
  3. тормозит AI или графически? как насчет 260GTX или 4870
  4. хы, я со времен 98-й во встроенные игры не заглядывал шахматы, фрикел, неарт, интернет бэкгаммон, интернетч чекерс, интернет спадс, маджонг титан, сапер О_о, пурбл плейс, солитер, спайдер солитер да там графика как в каменном веке и приборная панель 90% экрана занимает кстати больная тема висты, еешный замыленный шрифт segoeui от которого можно было избавится тока дефолтной 95-й темой, тут тоже присутствует, но отключив клеартайпинг, заменив шрифты в настройках на тахому и подкрутив через настройки отображения шрифтов - полностью избавился от этого мыла
  5. сделай - поделись, на мой взгляд все бояны "непотянет", "тормозит" и т.д. относятся к 2002-2003 году
  6. впечатления сугубо положительные 17:25 начало установки 17:41 конец установки 17:50 старт после окончательной полировки, ну там выбор языка, времени и сетки можно сказать установщик удался нашлись все устройства, без вопросов работа тоже пока что сугубо положительная, доведенные до ума индексация (диск не хавает), уак (не всплывает по каждому чиху), обновленный таксбар вполне удобен поставил 64-битку, дабы 4 гига не пропадали зря, мона попробовать еще 4 воткнуть на кой мне конечно 8 сейчас - сложно представить
  7. Майк

    Formula 1

    в третьей практике красное ведро раскочегарили неужто начитили двойной диффузор наконец
  8. кстати на релиз-кандидат дают ключ на 1 год ^_^ автоапдейт сделает из RC в конце-концов полноценную шнягу, а через год или таблетка будет качественная или я уже наконец куплю если сильно понравится ключ ясен пень дают если качать на офф.сайте, а не с торрента http://redirect.subscribe.ru/comp.hard.nvw...frer_en_dvd.iso
  9. с днем рожденья
  10. кстати появился апдейт http://www.patches-scrolls.de/fallout3.php#geck15
  11. Майк

    Formula 1

    не. ему нечего там ловить, от его мастерства уже пшик один остался, вон у Алонсо в Бахрейне подача воды опять отломалась, так этот лось доехал, пообщался с журналюгами и тока после этого позволил себе в обморок упасть, а старикан вырубится через пяток кругов имхо, нафиг он стадся такой а амерам надо первым номером Данику Патрик, а вторым для политкорректности негра или мексиканцо-китайца
  12. выйдет обновление драйвера и все, линки в студию где такое писалось )
  13. Майк

    Formula 1

    аха, но при этом оттуда свалят феррари, маки, рено, тайота, и будет вместо королевы автоспорта дохлая куйня на моно-движках, с одним баком на всю гонку, с мотоциклетным движком на весь сезон, с одним комплектом резины на три гонки, но зато с супер-агури и бенетонами с лолами...
  14. они убили Дюка. сволочи...
  15. а действительно, что такого? письма жрать не просят, пущай будет штук 300-500 на пользователя, вон у меня на гмыле полтысячи писем, при том что я мало его использую
  16. не. лучше приучи родичей к оригинальному интерфейсу, это полезнее
  17. не заметил вопрос это мод, на солнечные блики
  18. обоснуй. http://maps.google.com/maps?ll=60.916667,1...01.95&hl=ru а предположительно взрыв был наподобии атомного
  19. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6130 замечательный мод вполне логично кстати, с какого рожна за 200 лет на пустошах ничего не росло, скорее наоборот должно быть, нана правда немного допилить текстуры имха
  20. нет, коллизию не доводилось экспортить, я облом вообще пропустил если не в курсе, вот фоллом сейчас балуюсь, но пока освоил тока экспорт скининга и анимации
  21. что такое выпуклый многоугольник в геометрии в курсе? это когда линия из одного угла до любого другого в многоугольнике будет вписана внутри этого многоугольника если по простому. то же самое надо соблюдать и с полигонами в сетке, можно вообще триангулировать ее всю, тогда одни треугольники останутся открой хелп макса на странице Rigid Body Properties, там замечательные иллюстрации, смотреть proxy convex hull, вот идеальный вариант для коллизии, я не знаю, может экспортер не умеет делать concave-коллиии, и в конце-концов йух его знает, в морре достаточно было назвать мешку Collision и она становясь невидимой образовывала объем об который игрок стукалсо, и наоборот назвав NoCollision мона было сделать проход сквозь стенку например
  22. скриншот в начале страницы видишь? а может у тебя мешь коллизии неправильный, ну там полигон не выпуклый
  23. материал, слой, моушен системс выбери другие
  24. да-да, доки надо читать а ты куда-то торопишься? конец света близко, а я не в курсе? ключ редактируется по правому клику мышой по нему да, я http://camstudio.org/CamStudioCodec14.exe качнул проверить, вроде нормальный кодек 003.7z
  25. выдели Bip01, открой Graph Editors -> Dope Sheet, Bip01 будет подсвечен в Dope Sheet -> Tracks -> Note Track -> Add для Bip01 добавится спец-трек под названием Notes в этом треке создать ключи в начале и конце сегмента анимации в первый ключ: start -name имя_секвенции -loop какое имя секвенции напишешь - так оно будет в CS видно, без пробелов разумеется надо называть, весь список можно посмотреть опять же в CS -loop если анимация циклично должна проигрываться в конечном: end так же существуют другие ключи которые ставятся внутри анимации например Hit, который обозначает в какое время проигрываемой анимации происходит удар (выстрел) и так далее, состояний там уйма, надо в вики рыть или в CS смотреть старые анимации, что в них записано, или в нифскопе открывать kf и смотреть в NiTextKeyExtraData
×
×
  • Создать...