Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. Майк

    Warrior Epic

    куртка кожанная, турецкая за 999 р. нде? те самые ассоциации времен дикого капитализма 90-х
  2. Майк

    Ангелы и демоны

    http://www.kleo.ru/img/items/angels_demons_1.jpg а ничего так, бодрый фильм получился. и экшен есть и занудства мало и история достаточно интересная. хотя концовка слила [buspoiler]в вертолетах нету парашютов!!![/buspoiler] ну а кроме этого - можно смотреть
  3. Возвращение расхитительницы гробниц подтверждено. Президент компании Eidos Йен Ливингстоун отметил, что в этой части Лара Крофт предстанет перед игроками в совершенно новом обличии.
  4. Майк

    Warrior Epic

    http://www.warriorepic.com/en/about/synopsis обещают диаблу скрещенную с симсами О_о http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_23.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_04.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_03.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_25.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_27.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_18.jpg http://img.goa.com/syndic_img/warriorepic/gallery_screenshot/screenshot_15.jpg
  5. планирую естественно, сыграть в брокен стил например пока еще не забанили, а вот на ютуб чета коментарий не добавить...
  6. гы-гы-гы, уже отсняли и файло уже закрыли, пойду на рапиду класть http://www.rapidshare.ru/1041804 http://rapidshare.com/files/234116787/NecrisArmor1.rar.html MD5: 7251AEB195CE4A42EC679043CC399DA1
  7. для этого надо таймшифт купить ^_^ ну ты понял, а потом долго курить как его вскрывать, с анрилом же просто, там и утилиты давно есть для распаковки, и мешь мона импортнуть в макс без рипера
  8. может сами догадаются что русским фсе по барабану и на копирайты они чихали или зобанют нафиг, как с кризисовским модом http://z15.invisionfree.com/ArmourtechIndu...hp?showtopic=10
  9. я бы сказал бы иначе, но боюсь гугля-транслятор не поймет как перевести
  10. доделал некриса http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6447
  11. да не стоит проблемма фрагментации так остро чтоб пропускать DX11 и переходить на недоОСы типа мака или линукса ^_^ моя проблема - 2 года с гаком без дефрагментации и довольно интенсивная установка всего и вся, после дефрага прибавки скорости особо не заметил ну может шуршать меньше стало
  12. а где указываются звуки одежки? то есть одеть-снять там сразу в онке редактора где и остальные параметры, а вот ходьба и звук шагов об землю?
  13. 1.5 патч нада, он стаится по словам с форумов на 1.4 нормально на инглише и не играй, скоро народный перевод будет
  14. а их и нету, на хоботе просто перлись над маком дико, когда читали советы как дефрагментировать диск, самый простой совет был - скопировать с дефрагментируемого диска все куда-нибудь в другое место, а потом обратно. но у них плюс в файловой системе, там какая-то автоматическая дефрагментация в наличии, но видимо не хватило
  15. фсе тот же пакет. ишты захотел офису офис 2007 отдельно продается, да и вообще их тогда с потрохами сожрут антимонопольщики если все в коробке будет как к примеру у маков, просто у маков ниша мизерная, поэтому антимонопольщикам они не интересны, а так там полный набор статей чтоб засудить i386 нету, кеша тоже дефраг не смотрел, я на ХР рулю пока мод на фоллаут, не до семерки
  16. ну блин коллизия это та еще хрень, вообще не понял как получилось запихнуть самый простой способ: имеем 1 мешь собственно визуальный, 1 мешь для коллизии, 1 bhkRigidBody оба меша лежат над гридом в центре, пивоты в ноль, ригид в нулях на мешь коллизии модификатор bhkRigidBodyModifier, материал любой. я метал ставил, расчет по Convex Shape, слой статик у bhkRigidBody так же металл, слой Clutter, моушен систем Fixed, Quality Type: 4:Moving5: Critical, галка Allow Transforms снята экспорт обычный +коллизия потом открыть нифку с коллизие на базе конвекса (шапку китайцеф например) и копирнуть из экспорта bhkConvexVerticesShape поверх этотого же нода в родном, а так же из экспорта NiTriStripsData визуалки поверх этого же нода родной нифки, подправить текстур-сет и сохранить http://www.fallout3nexus.com/imageshare/image.php?id=4083
  17. да ничего особенного там подробнее. делаются 2 профиля на разрешение и вручную загружаются по мере надобности по иконке ривы из трея ага, купите семнашку LCD с родными 1280*1024 за пять килорублей и не ипите мозги себе и окружающим, да и глаза целее будут на цифре
  18. [offtop]там есть папочка WinSxS, в XP туда кладутся библиотеки разных версий, когда прога ставится и если это ей надо, а в висте туда сложены вообще все версии библиотек от M$ О_о в семерке тоже и кстати я вру сильно вобщем этат папку на хардлинках вся, да и вся винда тоже на хардлинках друг на дружку если смотреть проводником папка винды 10.9 гиг из них папка WinSxS 5.44 гиг но если смотреть по диск, то используется диска 14.6 гиг, из них на програмс 1.4 гиг, на подкачку и гибернейт 7 гиг (не отключил еще просто), и выходит что на долю винды остается 6.2 гиг что и соответствует истинному ее размеру вот такая занимательная математика а удалять - вручную врядли, а оптимизаторов еще нету, выход-то еще в декабре тока[/offtop]
  19. слезай с 98-й и семерку поставь, они чистая на 10 гиг разворачивается виста сп1 еще хуже, под 15-16 хы, всего удалено фрагментов на 3 винтах 260 тысяч :-b :shampan:
  20. Майк

    Formula 1

    ограничить можно - но это стукнет тока по нищебродам, авто-гиганты всегда могут устроить теневой бизнес через офшоры и разработку движка к примеру раздать в разные отделы никак не связанные с гоночной тематикой, но которые потом при любых растратах смогут внутри компании продавать гоночному подразделению по 10$ за штуку но не в ограничении бюджета дело как таковое, а в маразматике что устраивает беспредел с регламентом, и то что ограничение принимается не командами (как в футболе или баскетболе например), а ФИА под руководством маразмата
  21. Майк

    Formula 1

    http://pic.ipicture.ru/uploads/090515/7mo95txA12.jpg http://i232.photobucket.com/albums/ee52/cn_dart/Luca_vs_Max.jpg
  22. ну тебе надо SSD на 16 гиг купить маловато этого под систему, у меня 42 гига забито виндой, програм файласами, шестью версиями 3д макса и еще десятком 3д редакторов и половиной CS3 адобовского пакета
  23. опишу то что видел сам, за пару лет фрагментация системного диска (80 гиг) достигла как оказалось ныне 65%, диска с доками, картинками и доками (108гиг) 55%, диска с играми и закачкой (405гиг) (дисты игр, прог, фильмы) 50% не смотря на то, что скорость самой NTFS при сильной фрагментации в принципе не особо падает в отличии от FAT32, но уже включается фактор железа, когда замедляется чтение данных из-за постоянных перемещений головок диска. и было принято волевое решение произвести дефрагментацию самый рекламированный был вестимо O&O Defrag 11-я версия на XP 32-bit тупит неимоверно, то есть вообще мне не удалось ей дефрагментировать, только анализ произвести а при попытке дефрагментации она входила в ступор, не висит, что-то там считает себе, но процесс за 3 часа ни на один процент не сдвинулся, к жесткому диску вообще не было обращений гугл сообщил что такое на ХР встречается сплошь и рядом, а 11-я для висты подходит 10-я версия запустилась нормально, и даже подозрительно быстро сделала дефрагментацию, но выяснилось что 95% файла она посчитала залоченными и пропустила их обработку дальше пошел Raxco PerfectDisk 10 этот завис во время дефрагментации, хотя может только оболочка зависла фих его знает, вырубил его и снес дальше был опробован встроенный в ХР, систему с 65% снизил до 33% (анализ через портативную O&O Defrag) и отрапортовал что дафрагментация выполнена после чего был установлен Diskeeper Pro Premier 2009, к слову встроенный в ХР имеет прародителем тот же Diskeeper не то шестой, не то седьмой упрощенной версии вот тут дело пошло веселее, дефрагментация системого диска была доведена до минимума второй винт на 108 гигов забитый на 88% в процессе ))) но, чуствуется что с делом дискэпер справляется
  24. тогда моя мысль не идет дальше создания профилей в риватюнере я извиняюсь за свое невежество, а какой моник О_о
×
×
  • Создать...