-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
не камрады, это шит полный
-
угу 3-4 секунды надо держать цель кстати граната на экране символизирует что сейчас рядом с тобой кой-что взорвецо, убедись что всех вокруг перестрелял прежде чем с вертолетом дуэлится
-
читайте между строк Пропаравозим тебя повсюду посмертно :)))
-
--> КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ??? какие ваши будут предложения? 1) непонятно, графика как раз самая сильная часть Обливиона, может имеется в виду дизайн? который как раз без души 2) невозможно сделать реалистическую физику на базе современных компьютеров, что касается хавока, это предложение вырезать реверсинженерингом гланды Обливиону (хавок) через анальный проход и на его базе прикрутить новый физический движок? (прибить, хорошо забитый шуруп держит гораздо крепче чем завернутый гвоздь). спешу развеять напрасные надежды, новый движок к Обливиону не прикрутить без исходных кодов, они есть в свободном доступе? нет, максимум - настройка регдола, есть такой мод на теснексусе 3) географию можно сделать любую, ее выдержит любой современный процессор - еще в морровинде была динамическая подзагрузка ячеек, мир хоть и бесшовный, но целиком в памяти не держится, и дело не в лени, дело в огромных затратах человеческого времени на создание локаций (это я как разработчик заявляю), Беседка могла бы сделать, то тогда Обливион бы вышел этак к 2009-му году, сколько делали морровинд и сколько делали обливион карта высот занимает дочерта места если иметь в виду обычный img файл, даже если брать рзрешение 1 пиксель = 1 метр, то 16 кв. миль (примерная площадь локаций Сиродиила) это 41 кв. км. -> 6400*6400 пикселей текстура, 8 бит как 256 градаций по высоте это очень мало, мы убедились на собственно опыте, если дело идет не о пустыне, нужно хотя бы 16 бит на пиксель = 78 мегабайт одноканальный raw-файл, по некоторым алгоритмам, эту текстуру надо держать в видеопамяти, чтоб быстро работало (впрочем зависит от мастерства программистов) Кармак тока совсем недавно закончил программировать свою технологию мегатекстуры, летом 2006-го года про это никто и не слышал даже, а во время выхода игр в продажу, у них технология движка обычно уже годичной давности, а то и старее 6) искуственный интеллект - миф. все игры держатся на скриптах разной степени сложности, и чем сложнее алгоритм действий, тем больше багов из-за этого, тем больше нагрузка на процессор, в Сталкере переписали их А-Лайф систему так, что симуляций жизни происходит по всей зоне вне зависимоти от того, где находится игрок, это сразу добавило тормозов, это полностью изменило гейплей и разумеется это внесло кучу багов, что порой невозможно выполнить квесты, несмотря на то, что квестовых НПС стараются всеми мерами щадить от этой симуляции совет связатся с нормальными программистами - мухахаха, их на планете единицы и откуда уверенность что нормальный программист сможет сделать хороший АИ? АИ это набор скриптов, которые выбираюся по ситуации, и умность АИ зависит от количества предусмотренных при разработке ситуаций, это время, время и еще раз время, чем больше скриптов тем сложнее это все не только привести к баллансу, но и протестить устраняя баги, любая программа забагована по определению, это закон, хоть ее писал трижды гениальный программист и вообще я не понял смысла предложения, коротко и по существу, это руководство разработчикам как делать уже сделанный Обливион? это предложение перемодить Обливион по правилам Морровинда? это предложение переконвертить Морровинд в движок Обливиона?
-
к бипеду мона линковать, я делал, прическа должна быть обозвана как Hair, и не в ноль, а в обычные свои координаты, но pivot - в ноль
-
легко себе представляю, насаживаешь вражину махом всей руки снизу-вверх, угол в самый раз
-
кто на нас с мечом придет... тот не в курсе про огнестрельное оружие как философия жизни - да, как оружие - устаревший хлам рубить железо - сказки, нет, фольгу ес-но разрубит, или жесть мясной консервы, а вот про доспехи - сказки, и не делали японцы из железа свои доспехи, дерево да кожа
-
а не проще поставить висту? на гиге оперативке очевидцы утверждают что работает не медленее, а порой визуально быстрее-плавнее чем ХР, на 2-х гигах становиться кошерно даже в кризис погонять imho все заменители или видоизменятели - хлам, у меня 99% времени прога в которой работаю поверх всего, даже тулбар с пуском автоматически хайдиться
-
Adobe Premiere это хоть и монстр, но для чайников Adobe AfterEffect такой-же диагноз, но посложнее, более сильный в плане композинга но вообще все зависит от ситуации, просто порезать. а потом собрать можно и в VirtualDub композинг Combution 3 ну и как говорицо монстры Inferno Flame
-
простого способа не существует, можно использовать разные банеро-резки типа Ad Muncher можно выяснить IP сайтов с которых грузится весь этот мусор и прописать их в host как localhost самый аццкий это Proxomitron, в нем вроде можно вводить пример строки хтмла которую он будет удалять в процессе загрузки
-
да кстати, испинная правда, стандартные дома без души, может тока северный, в Бруме
-
в каждом городе есть торговый представить, чаще всего недалеко от мэра города, некоторые не будут продавасть в самом начале нищему голодранцу
-
скопипасти отсюда например ) http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...nCompanion.html
-
наше высокое мнение - модов любого количества недостаточно чтоб в обливион было интересно играть :mega_lol: картинка на мониторе знаете ли не самое главное
-
вернулись призраками "Пила", все части, может и не жуть, но за жабры берет время от времени
-
Ёпт, хоть бы где-нить об этом было написано....
-
еще как блокируется, у мну последни патч 2.3.3(7799) стоит или ты хочешь сказать что это зависит от настроек сервера? http://img85.imageshack.us/img85/6341/wowscrnshot021908141259jp4.th.jpg
-
вот изначально одна которая есть и блокируется при переходе в сник у роги и так у них все (с) даже чтоб в носу поковырять, надо ставить аддон :mega_lol:
-
кстати что еще допишу, по интерфейсу, говорите что нету удобнее интерфейсов близарды? взбесило меня самая первая, самая нижняя панель, основная по умолчанию, при переходи в скрытность она закрывается и не активна, это очень юзер-френдли да и 5 панелей иконок напрягают на первый взгляд, а в линейке всего одна (теперь три уже правда) панель с переключением, минимум экранного места, максимум эффективности, переключение между 12-ю тулбарами через Ctrl+F1_F12 ничуть не медленнее
-
угу, Ы у всех - криворукий эмулятор с гм-шопом и/или кривым дропом Алекс, про вов тоже можна так сказать пришли, поспамили кнопки ну 5 минут ну 10 ну 30, бос умер всем раскидало всякие ошмётки по сумкам (по сумкам на кривых эмуляторах раскидывает, в нормальном состоянии раскидывает по земле, после чего начинается веселуха под названием "замочи всех чужих" чтоб лут не утащили ненароком) и все разошлись а тактика вова в чем? "доити до босса"? извини что сужу по чужим словам, сам не ходил, но так к рейду тоже надо прорубацо, у рейдов окромя мега-боссов типа антараса есть гварды, с которыми тоже мороки
-
угу, не открыть, хост дал дуба, и там теперь автоапдейтер, который тоже не скачать по указанной причине качай ABC+AMK+SRP