Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Тут можно сказать про грубые сюжетные спойлеры и порадоваться что я не увидел их до игры. Некий итог подведу: три слепых(это не выпад, это факт - потому что в игру еще никто не играл) мудреца ощупали разные части тела слона, и сделали вывод, что хобот кривой, и голова странной формы и вообще этот слон одноногий. Со всех точек зрения фиговый и неправильный слон.
  2. Нет. Второй слепой ощупал ногу слона, и сказал что это столб. Кусок геймплея, скудная инфа и трейлер - слишком мало, чтобы судить. В сотый раз повторю. Так же как по ноге и хоботу не судят о слоне.
  3. О да! Весь трейлер робот перебирает песок на кладбище. По этому трейлеру можно сделать вывод: 1. Диалогов в игре нет 2. Прокачки в игре нет. 3. Выбора в игре нет: по сюжету мы будем раскапывать кладбища. В общем, опять какое-то говно выпустили Обсидианы!
  4. Вы анекдот про слепых, ощупывающих слона, знаете? Один нащупал хобот, и стал утверждать, что перед ним змея.
  5. Как удачно. Такой же вывод можно сделать по трейлеру Ню-Вегаса. А давай. Кстати, со всем, что перечислено ниже, согласен.
  6. Вы когда-нибуд видели трейлер, в котором были бы показан сюжет? Естественно, трейлер - это рекламный ролик. И рассчитан он на широкую аудиторию, а не на рпг-снобов. Представь, Тодд стал бы показывать куски сюжета, диалоги и систему прокачки. Продалась бы игра? Кстати, крафт - как раз рпг-элемент. Нельзя приписывать игре недостатки, исходя из голых домыслов или шаблонов типа "Беседке никогда не создать качественную рпг". Мне понравились только ребрендинг силовой брони и возможность расставит мебель в доме по своему усмотрению. Не понравились озвучка персонажа и бессмертие спутников. Остальное пока в тумане. И я не считаю, что раз чего-то нет в трейлере, значит этого однозначно нет в игре.
  7. И как по трейлеру и выставочному геймплею можно судить об РПГ составляющей? Я лично узнал, что рпг-системой будет спешиал, что можно будет выбрат расу-пол-внешность и что гг будет озвучен. Все. Больше никакой информации. Сколько будет диалогов? Какой длины? Какого качества? Насколько разветвлены? Сколько фракций? За сколько из них можно сыграть? Каковы их взаимоотношения и есть ли они? Сколько сюжетных линий будет? Сколько концовок будет у сюжетных линий? Возможна ли прокачка узкоспециализированных персонажей? Сколько будет нпс и насколько проработаны будут их характеры, поведение и расписание? Если ты все узнал об этом из трейлера, поделись травой. Увлекаюсь, но об этой даже не слышал. Хотя нельзя сказать, что я хватаюсь буквально за все новинки. В среднем покупаю две игры в год. Да ни о чем пока это не говорит. К слову, "РПГ" и "хорошая игра", к сожалению, не всегда одно и то же.
  8. Бессмысленный спор и вообще не в тему. Судить еще не вышедший Ф4 по вышедшей еще в 2008 Ф3 глупо. Странно что я об этой умной и навороченной игре впервые слышу. Ф3 -говно, а ФНВ - конфетка с душой? Не сказал бы. ФНВ лучше Ф3, но только потому что ФНВ это во многом результат работы над ошибками Ф3. И то умудрились дофига фишек похерить. Ну и еще ФНВ это Крис Авелоне конечно.
  9. А что, заменили? У меня иногда такое ощущение, что только я не успел поиграть в Фоллаут 4.
  10. ха-ха а если курящую негритянскую женщину 90 лет отроду?
  11. Шутерная составляющая важна. Лишь бы не в ущерб рпг-элементам. Из всех новостей меня удручила только принудительная озвучка персонажа. Больная тема для меня. А если я, к примеру, решил отыгрывать пустынного рейнджера, которому рейдеры отрезали язык, что мну делать?
  12. ну если учесть, что мантлили именно Шегората... кстати, возжигание пламени Агнона в башне-часовне Нью-Шеота, дабы остановить(или, в конкретном случае, притормозить) вторжение "демонов", тоже своеобразная мифоэпическая параллель)) ну я заострил внимание именно на времени а не на наличии библиотек у Джигга и Моры хотя выходит да, притянуто за уши
  13. Старо, мой друг, старо. К аргументам в пользу теории я бы добавил один из титулов Шеогората(лорд Безвременья - единственный среди этад, у которого просматривается связь с Временем-Акатошем) и замутки с разрыванием-извлечением сердца в сюжете ДО.
  14. Ролик по восприятию понравился. В стиле старых диснеевских мультфильмов.
  15. Скорее, полунежить. Потому что зомби и лича, в отличии от вампира, не вылечить никакими средствами кроме экстерминатуса. И, насколько я помню, вампирам для существования нужен воздух. Вампиризм это скорее даэдрическое проклятие, чем форма нежити.
  16. Тоже самое можно сказать про Морровинд. Только бронебикини там уродливее.
  17. Увы, нельзя. Да и не хочет мой арийский норд жить в квартале серых. И вообще - вырезание семей данмеров и поселение в их домах - чисто данмерская забава. Северины из Вороньей Скалы тому свидетели
  18. Морровинд это: 1. Когда вырезал семью данмеров и спокойно живешь в их доме, причем на маняка-убийцу никто не обращает внимания. И так далее, ну вы понели
  19. Может быть. Факт в том, что в игре трейлер присутствовать не будет(даже в Шелтере), и никаких подтверждений от Беседки, что трейлер "канон" или "настоящее" видео от Волт-Тек, а не обычная шутка/реклама - нет.
  20. Способны. Если разработчики подтвердят каноничность этих материалов. К примеру, без подтверждения разрабов тес-книги Киза были бы обычным фанфиком.
  21. Если Беседка выпустит рекламу Кока-колы фоллаут-стиле( мутант-бегемот собирается сьесть жителя убежища, но замечает у того в руке бутылку кк. Мутант проглатывает бутылку и дохнет, на экране появляется слоган от Волт-Тек), это тоже будет нарушение канонов? Или вот недавно беседка выпустила партию коллекционных "пип-боев" к игре. Но пип-бой не каноничный! Пластмассовое нарукавное фуфло под андроид. Канон - игра. Все остальное идет лесом.
  22. Окститесь. Какие каноны угроблены? Это просто своеобразный рекламный ролик.
  23. Как ни крути, а смена кальп - то доказанный факт. И в случае такой смены все альтмерики, независимо от того, верят они в кальпы или нет, окажутся в желудке у Алдуина. Типа: - Уйди, дракон, я не верю в пожирание мира! - Не веришь, ну и отлично. Хрум-хрум-хрум...
  24. Хе-хе...в такой интерпритации выходит, что талморцы, запрещая культ Талоса, отодвигают конец кальпы...
×
×
  • Создать...