Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. А, ну тут на лицо заблуждение относительно полной идентичности Акатоша и Ауриэля. Все-таки это разные аспекты божества, но босмер может быть не в курсе. Я к тому и веду. Хотя, признаюсь, Меридия в качестве зеркального двойника Молаг Бала выглядит дико
  2. По идее довоенных запасов топлива немногочисленной уцелевшей технике хватит на столетия. Да не, вряд ли такую фичу стали бы мастерить ради одних джамп-прыжков. Похоже, все-таки в Фолл, в отличии от Облы и Скайрима, левитацию завезли
  3. Ну это уже перегиб. Каким скампом мантлер Ауриэля окажется на службе у Дагона? Да и нет в Мифическом Рассвете какого-то эльфийского нацизма. Принимают охотно представителей всех рас. Это откуда взято? Не припомню такого...С Гелеборном не путаете? Смущает. Особенно смущает, то, что могущественный маг, который, можно сказать, за ручку с принцами даэдра здоровается, не знает элементарных вещей, известных каждому бомжу. Может, он просто знает что-то, что не знаем мы? Как там у даэдр с энантиоморфностью?
  4. Обратите внимание на датчики. Походу силовая броня действительно будет аналогом внедорожника)) http://gamebomb.ru/files/galleries/001/3/3a/158634.jpg
  5. Есть такая бредотеория, что Мехрун и есть Лорхан. Во всяком случае, часть Лорхана.
  6. Даже не касаясь агрессивности диких гулей, они все равно обречены на вымирание. А занести споры-паразиты в КК все равно что занести туда вирус чумы...
  7. Любопытно. Хотя логика не позволяет отнестись к убийству спороносцев и диких гелей как к убийству людей. Тех же радтараканов должно быть жаль больше, животные ведь, часть экосистемы, а не безумные зомби...
  8. Ну, мне речь Манкара не показалась особо бредовой. Разве что в плане прав Дагона на план Лорхана. Остальное вполне себе правдоподобная теория. Допустим, действительно душа Каморана оказалась в Амулете. Так что с того? Талмор?
  9. Приколисты эти беседковцы. На станции Сатком обнаружил ранее не замеченную дверь. Открыв ее, обнаружил за ней
  10. Этого еще не хватало...Для полного "счастья" нужно еще сделать перехват игрой управлением персонажа в самые ответственные моменты и кинематографические ролики. Вот тогда я точно Беседку прокляну... Ну, с точки зрения логики посыл правилен: враждебный непись, обладающий холодным оружием должен стремиться максимально быстро сократить дистанцию. Ждать от неписей интеллигентных "ныканий" и перебежек при этом движке бесполезно...Пусть лучше ужасающий скайримский стелс поправят...
  11. Ну...да. Однако создать "болтуна", качаясь на одних грязекрабах, не получится. Придется и болтать. Потому и сказал - "почти идеал"
  12. "но только в самые "низкие"(с) Исходя из логики реализма, даже у самых косноязычных могут быть какие-то минимальные способности убедительно выражать свои мысли.
  13. Чем так не удовлетворяет скайримская система прокачки? Она отличается в лучшую сторону от Обловской( потому что приходится гораздо меньше задротствовать, чтобы развить навык до мастера) и от фоловского спешиала ( потому что хотя очки, полученные от убийства грязекрабов и можно вложить в перки красноречия, но только в самые "низкие". Получить более сильные перки, не развив навык красноречия, уже не получится.). По мне так почти идеал. Возможность не равно обязанность. У меня это смущения никогда не вызывало, потому что я всегда распределяю очки о тем навыкам, которыми пользовался. Если я весь прошлый уровень стрелял и взрывал собак и супермутантов, то очки вкладывал в ЛО и взрывчатку. Если в основном убалтывал, сникался и взламывал замки - то соответственно в красноречие, скрытность и взлом. .
  14. Интересно, какое Братство будет в Бостоне? Отдельная ветка, посланная из Калифорнии? Среднезападное Братство? Паладины Лайонса? Изгои? Ну, никто не запрещает перенести действие игры в 2150-ые годы, вместо 2280-ых...
  15. Ну, если левелинг в Скайриме можно считать тупым, то да. Меня лично левелинг не расстраивал даже в Обле. Бесит слишком частый респаун монстров.
  16. Ну, это напрашивалось. Будет меньше забот мододелам.
  17. Хех, значит Мартин все-таки сын Алдуина. Ну красноглазый шалун...
  18. Я так понял, вход в Убежище замаскирован под детскую площадку или что-то подобное. Потому и ярко раскрашен. По видео нравится почти все. Надеюсь однако, что спрайтовую графику все же изрядно затрут светофильтром, и еще объяснят откуда в Бостоне взялись супермуты. В том же Питсбурге при вопросе о супермутантах жители делали недоумевающее лицо... Особо отмечу ребрендинг силовой брони. Кажется, она наконец станет тем, чем должна быть. Радует также что Беседка, кажется, отказалась от своей идеи сокращать количество частей броника. Авось и в ТЕС 6 снова появятся поножи и наплечники... Не понравилась модная тенденция озвучки(пусть даже частичной) персонажа и использования внутриигровых видеороликов. Для меня такая потеря контроля над персонажем это личная трагедия... Понятно, что продемонстрированное Говардом ориентировано на целевую аудиторию, и эти трейлеры не дают никакого представления о том, каков Ф4 будет как РПГ.
  19. Судя по тому, что семейка не успевает добраться до Убежища, герой будет плодом генной инженерии или же, что вероятнее, киборгизации.
  20. 1.Если бы Джигаллаг освободился бы, то все следы его сферы в царстве Шеогората должны были бы исчезнуть. 2.Вот-вот. Когда говорят, что Шекогорат ушел в отпуск, я задаюсь вопросом: а что именно ушло в отпуск? Сфера Безумия? Невероятно. Разряженная бородатая кукла-воплощение, с помощью которой Сфера осуществляет коммуникацию? А можно ли считать таковую Шеогоратом?
  21. Ну это из разряда теории заговора, типа, нельзя отбрасывать теорию что Алдуин был настоящим отцом Мартина Септима. Квест у всех заканчивается одинаково: "Пеллагий Септим теперь в таком тоскливо-здравом уме..."(с) А таким на ДО делать нечего.
  22. А Джигаллаг ничего не творит, он ИЗМЕНЯЕТ. В данном конкретном случае он изменяет, упорядочивая. Изменение - это ведь нормально для дадра? Вон, Мора тоже далеко не адепт Хаоса, его Апокриф полноценный продукт Порядка. И да, я соглашусь с Scarab-Phoenix, Джигаллаг и Шеогорат разделяются лишь мифоэпически, их источник суть одно, тот самый сыр с прожилками. Недаром обелиски Порядка не исчезают после событий Облы, а только деактивируются. Насчет пожирания души не очень понятно...каждый безумец по сути сьедается Шеогоратом, присоединяется к его царству, увеличивает тем самым силы Принца. Чем такое пожирание отличается от пожирания через мантлинг? Насколько ЧС остался ЧС, став Шеогоратом? Возможно, отпечаток его личности станет еще одним прислужников Шео, как Хаскилл, но что останется от его большой части? Будет ли "апгрейденный" Шео в какой-то мере разделять приязни и антипатии, чувства и характер ЧС? Этериус? В принципе, снятие благословления Шеогората с души должно означать ее свободу от даэдрического Принца...
  23. :) но этого фейка вроде еще не было)) В общем, я больше надежд возлагаю на уход Авелоне. А вдруг переметнется на темную сторону силы? Хорошего сторилайнера у Беседки не было с...да в общем, никогда его не было
  24. 1. Прям как в Half-Life))) 2. Слухами земля полнится, что будет втрое больше Скайрима. Врут, наверное. А вдруг нет? Кстати, сами слухи:
  25. Ага, а в Ф3 можно в квесте Мойры Браун отыграть любителя болотников или же их ненавистника)) В Вегасе выбор фракции играет гораздо более важную роль(причем даже до самого момента выбора) и в сюжете, и в отыгрыше, чем в Ведьмаке, где тебя ставят перед сиюминутным выбором. Ну я же так и сказал - ПРИМИТИВНЫЙ Ф3. А примитивен, он с точки зрения ролеплея, именно из-за того, что весь выбор по большей части сводится к сюжетным линейкам, как в Ведьмаке. То есть, к примеру, у тебя есть сюжетный выбор: казнить ведьму, пощадить ведьму. Но сделать этот выбор ты можешь только с позиции ведьмака Геральта. А если ты упившийся скумы, панически боящийся собак каджит средних лет, промышляющий охотой и торговлей шкурами, то у тебя становится совсем иная мотивация)) А за рекомендацию спасибо, в ожидании Ф4 погамаю в Ведьмака, если он действительно так интересен.
×
×
  • Создать...