Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Ну раз много диалогов, пусть даже коротких и примитивных, значит много квестов, персонажей. В плюс однозначно. Уже погамал? Дай напрокат машину времени, хочу тоже заценить...
  2. О вкусах не спорят. В играх Беседки проработанный игровой мир и атмосфера всегда опережают геймплей, шутерную и ролевую составляющие. Кому-то кривая стрельба, невыразительность сюжета и куцость ролевки мешают, кому-то нет.
  3. Сырой и недоработанный. Во всяком случае, был таким, когда я его ставил.
  4. Игрой года Ф3 назвали не за толстокожесть врагов. НВ на 3-5 прохождений. По числу концовок. Больше в игре делать нечего, слишком статичен мир. А толковых модов ни на Ф3, ни на ФНВ почти нет. Поэтому я ничего и не ставил. Прошел Скайрим раз пять, прежде чем поставил первый мод. На Ф3 не ставил ни единого мода, но тоже прошел раз 10. Развлечений хватает. С НВ у меня такая проблема, что ни разу не смог заставить себя пройти сюжет за Легион. Хоть ужом крутись, а не выходит полноценный отыгрыш. Слишком хамоват Цезарь, слишком много приходится взаимодействовать с жителями Вегаса, которых Легион собирается пустить на мясо.
  5. Теоретически можно пройти аддон, не убив ни одного хоста.
  6. Ну если команда сразу заявила что мод будет не ремейком, а "по мотивам", какие претензии могут быть к лору и атмосфере? Можно даже Вивека бородатым нордом заделать или Альмалексию в бикини нарядить.
  7. Сьера-Мадре вообще особого смысла проходить без режима хардкор нет. Весь аддон на выживание заточен.
  8. По статистике большинство игроков ФНВ не включали режим хардкор. Ну и с чего тогда Беседке заморачиваться?
  9. Они просто боятся твоего плазмолива и ныкаются.
  10. О том, что даэдра не могут созидать, есть всего пара упоминаний в лоре. Свидетельств противоположного гораздо больше. Тот же Мономиф не говорит, что даэдра не смогли участвовать в творении Нирна. Он говорит, что они не захотели.
  11. А вы бы стали заниматься сексом с лосями и баранами? С точки зрения даэдра, люди не выше животных. А вот это спорно. Другое дело, что не факт наличие у них органов размножения.
  12. Мне гуар понравился, пусть он и похож на Венеру Милосскую. А вот шалк да...пипец...
  13. Aeltorken

    Fallout Shelter

    проще сыграть на пк через эмулятор
  14. Если под модосборкой ты понимаешь глобальный плаг, то не рекомендую. Раньше был очень хорош ООО, но сейчас в него напихали разной ненужной фигни. Могу посоветовать отдельные моды: Wrye Bash - мод-менеджер, поможет правильно рассортировать загруженные плагины. OBSE - скриптовый расширитель для Обливиона, необходим для работы многих модов. Andoran AXIS - лучший квестовый мод, из всех виденных мной, озвучка полностью на русском языке. Alternative Beginnings - альтернативные начала для игры Better Dungeons - улучшение пещер Cyrodiil extented - расширение и улучшение небольших поселений. Castle Domrose - за 100 000 золотых можно купить прекрасный замок к северо-западу от Королла. Better Letters - добавляет в игру лорные письма и записки Crowded Roads - оживленные путешественниками дороги Cyrodiil Economic Overhaul - ребаланс экономики Обливиона Cyrodiil Transportation Network - добавляет в игру телепорты, извозчиков и корабли, которыми можно заменить фасттревел Dungeon Actors Have Torches -разбойники в пещерах пользуются факелами Harvest (Flora) - сбор растений как в Скайриме Heroes Of Syrodiil - добавляет в игру именных персонажей с собственными историями Illumination Within Revived - окна светятся по ночам More Animals - лисички, кролики Wayshrine Map Markers - наносит святилища Девяти на карту
  15. Незачто. Так в чем проблема была? Непропатченный Скайрим?
  16. Ну, все так. Не понимаю чего тогда у тебя skse_loader не пашет.
  17. Да, все скачивается из Стима при установке. При запуске skse_loader должна запустится игра. Проверь, все ли ты файлы skse сбросил. У меня их 7 штук c таким именем, из них три приложения и 4 документа, считая readme.
  18. Установку SKSE правильно выполнил? skse_loader активировал после загрузки мода в корневую папку? Не уверен, что есть связь, но все же попробуй поставить Баш и заходить в игру через него. Еще свежий SKSE может глючить, если установлен на непропатченную версию Скайрима.
  19. Может поэтому и виснет? Куда твои сэйвы пойдут? Моды все отключил? У меня этот баг возникал из-за конфликта "Танца смерти" с "Dragon Combat Overhaul", а также из-за мода на отключение осадков под навесами. Мод-менеджерами пользуешься? Если нет, качай Wrye Bash.
  20. Недавно переустановил Скайрим и заново собрал коллекцию плагов. Вот мой список в Баше: 1.Skyrim. 2.Update. 3.USP. (неофициальный патч к Скайриму) 4.Dawnguard. 5.UDP (неофициалный патч к Страже Рассвета) 6.HearthFires 7.UHP.esp (ну вы понели) 8.Dragonborn 9.UDrP(оно же) 10.Apachii.Hair (новые стильные прически) 11.EFFCore (позволяет, пардон, иметь до сотни спутников) 12.Spike ( не помню, что за хрень, но нужная) 13.Bashed Patch 14. Alternate Start ( альтернативные начала игры, должен быть у всякого уважающего себя игрока) 15 Dragon Combat Overhaul (улучшение интеллекта драконов) 16.RND (необходимость жрать, бухать, спать и болеть) 17,18,19 Патчи для дополнений 20.SkyUI 21.Chesko_Frostfall (в Скайриме становится холодно) 22.Cloaks (плащи для игрока и неписей) 23. Патч к Dawnguard 24. ConvenientHorses (улучшенное управление лошадьми) 25.EFFDialogue (исправление диалогов стражников на более уважительные по отношению к прославившемуся герою) 26.Helgen Reborn (Восстановление Хелгена. Единственный квестовый мод, сделанный на хорошем уровне) 27.Hothtrooper 44_Armor (Новые лорные броньки. Правда, принудительно добавляет некоторым неписям кучу нелепо смотрящегося на них шмотья типа меховых капюшонов поверх шлемов). 28.SkyRe глобальный мод блоки: Races(изменения расовых способностей) Combat (ребаланс урона и защиты) EnemiScaling (раздает неписям перки и спосбности, которые раньше были только у игрока) StandingStones (изменение бонусов от камней) EncounterZones (изменение уровня врагов в локациях) EnemiAI (улучшение интеллекта врагов) 29. Paarthurnax.Dilemma (можно надавить на Дельфину авторитетом) 30.UIExtensions (расширение интерфейса) 31.Complete Crafting Overhaul (улучшение крафта) 32. Violens ( продвинутая модификация Dance Of Dead) 33.FishingInSkyrim ( для рыбаков) 34. Super Mighty Dragons (усиление драконов, менее грубое чем в Deadly Dragons) 35,36 патчи для дополнений 37. Mighty Dragon Priests ( усиление драконьих жрецов) 38. Destroy The Thieves Guild (возможность перебить гильдию воров) 39. Locational Damage ( урон по частям тела) 40.Radiance (расширение локальных событий) 41.Immersive Sitizens ( улучшенное поведение неписей в быту) 42. Trulyundead ( нежить гибнет только от серебра, драконов и даэдрика) 43.LockDoorsWithKeys (имея ключ, можно запирать двери) 44. Realistic Ragdoll Forse ( улучшение физики игры) 45. Purity ( визуальное улучшение игры, лучший мод на мой вкус) 46. TradeBarter ( возможность переделать экономику Скайрима по собственному желанию)
  21. ИМХО, это синдром поиска глубокого смысла. Место - Красная гора, Шор - бог, война - за возвращение Сердца. Другое дело, что сама история довольно странная, и в чем-то похожая на историю с Тайбером и Арктусом. И главное - если бы Шор вернул себе Сердце, к чему бы это привело? Ведь Сердце - залог существования Мундуса. Как минимум сбылась бы мечта Манкара Каморана - вернулась Мифическая эра.
  22. Если бы сейчас выпустили геймплейный ролик Морровинда, он выглядел бы точно также. Кач и убивание монстров. Пострелушки показать проще, не приходится спойлерить сюжет. Как и в Морровинде. Зайди в любую пещеру. Линейные локации вообще не исключают ролеплей. Наличие разветленных подземелий не делает игру ролевой. Оно делает игру симулятором спелеолога. Я этих подземелий в Обле наелся. Про Даггер не хочу вспоминать.
×
×
  • Создать...