-
Постов
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aeltorken
-
Ну раз много диалогов, пусть даже коротких и примитивных, значит много квестов, персонажей. В плюс однозначно. Уже погамал? Дай напрокат машину времени, хочу тоже заценить...
-
О вкусах не спорят. В играх Беседки проработанный игровой мир и атмосфера всегда опережают геймплей, шутерную и ролевую составляющие. Кому-то кривая стрельба, невыразительность сюжета и куцость ролевки мешают, кому-то нет.
-
Сырой и недоработанный. Во всяком случае, был таким, когда я его ставил.
-
Игрой года Ф3 назвали не за толстокожесть врагов. НВ на 3-5 прохождений. По числу концовок. Больше в игре делать нечего, слишком статичен мир. А толковых модов ни на Ф3, ни на ФНВ почти нет. Поэтому я ничего и не ставил. Прошел Скайрим раз пять, прежде чем поставил первый мод. На Ф3 не ставил ни единого мода, но тоже прошел раз 10. Развлечений хватает. С НВ у меня такая проблема, что ни разу не смог заставить себя пройти сюжет за Легион. Хоть ужом крутись, а не выходит полноценный отыгрыш. Слишком хамоват Цезарь, слишком много приходится взаимодействовать с жителями Вегаса, которых Легион собирается пустить на мясо.
-
Теоретически можно пройти аддон, не убив ни одного хоста.
-
Ну если команда сразу заявила что мод будет не ремейком, а "по мотивам", какие претензии могут быть к лору и атмосфере? Можно даже Вивека бородатым нордом заделать или Альмалексию в бикини нарядить.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сьера-Мадре вообще особого смысла проходить без режима хардкор нет. Весь аддон на выживание заточен.
-
По статистике большинство игроков ФНВ не включали режим хардкор. Ну и с чего тогда Беседке заморачиваться?
-
Они просто боятся твоего плазмолива и ныкаются.
-
Мне гуар понравился, пусть он и похож на Венеру Милосскую. А вот шалк да...пипец...
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
проще сыграть на пк через эмулятор
- 33 ответа
-
- Мобильное приложение
- Android
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нихрена ж не видно
-
Если под модосборкой ты понимаешь глобальный плаг, то не рекомендую. Раньше был очень хорош ООО, но сейчас в него напихали разной ненужной фигни. Могу посоветовать отдельные моды: Wrye Bash - мод-менеджер, поможет правильно рассортировать загруженные плагины. OBSE - скриптовый расширитель для Обливиона, необходим для работы многих модов. Andoran AXIS - лучший квестовый мод, из всех виденных мной, озвучка полностью на русском языке. Alternative Beginnings - альтернативные начала для игры Better Dungeons - улучшение пещер Cyrodiil extented - расширение и улучшение небольших поселений. Castle Domrose - за 100 000 золотых можно купить прекрасный замок к северо-западу от Королла. Better Letters - добавляет в игру лорные письма и записки Crowded Roads - оживленные путешественниками дороги Cyrodiil Economic Overhaul - ребаланс экономики Обливиона Cyrodiil Transportation Network - добавляет в игру телепорты, извозчиков и корабли, которыми можно заменить фасттревел Dungeon Actors Have Torches -разбойники в пещерах пользуются факелами Harvest (Flora) - сбор растений как в Скайриме Heroes Of Syrodiil - добавляет в игру именных персонажей с собственными историями Illumination Within Revived - окна светятся по ночам More Animals - лисички, кролики Wayshrine Map Markers - наносит святилища Девяти на карту
-
Недавно переустановил Скайрим и заново собрал коллекцию плагов. Вот мой список в Баше: 1.Skyrim. 2.Update. 3.USP. (неофициальный патч к Скайриму) 4.Dawnguard. 5.UDP (неофициалный патч к Страже Рассвета) 6.HearthFires 7.UHP.esp (ну вы понели) 8.Dragonborn 9.UDrP(оно же) 10.Apachii.Hair (новые стильные прически) 11.EFFCore (позволяет, пардон, иметь до сотни спутников) 12.Spike ( не помню, что за хрень, но нужная) 13.Bashed Patch 14. Alternate Start ( альтернативные начала игры, должен быть у всякого уважающего себя игрока) 15 Dragon Combat Overhaul (улучшение интеллекта драконов) 16.RND (необходимость жрать, бухать, спать и болеть) 17,18,19 Патчи для дополнений 20.SkyUI 21.Chesko_Frostfall (в Скайриме становится холодно) 22.Cloaks (плащи для игрока и неписей) 23. Патч к Dawnguard 24. ConvenientHorses (улучшенное управление лошадьми) 25.EFFDialogue (исправление диалогов стражников на более уважительные по отношению к прославившемуся герою) 26.Helgen Reborn (Восстановление Хелгена. Единственный квестовый мод, сделанный на хорошем уровне) 27.Hothtrooper 44_Armor (Новые лорные броньки. Правда, принудительно добавляет некоторым неписям кучу нелепо смотрящегося на них шмотья типа меховых капюшонов поверх шлемов). 28.SkyRe глобальный мод блоки: Races(изменения расовых способностей) Combat (ребаланс урона и защиты) EnemiScaling (раздает неписям перки и спосбности, которые раньше были только у игрока) StandingStones (изменение бонусов от камней) EncounterZones (изменение уровня врагов в локациях) EnemiAI (улучшение интеллекта врагов) 29. Paarthurnax.Dilemma (можно надавить на Дельфину авторитетом) 30.UIExtensions (расширение интерфейса) 31.Complete Crafting Overhaul (улучшение крафта) 32. Violens ( продвинутая модификация Dance Of Dead) 33.FishingInSkyrim ( для рыбаков) 34. Super Mighty Dragons (усиление драконов, менее грубое чем в Deadly Dragons) 35,36 патчи для дополнений 37. Mighty Dragon Priests ( усиление драконьих жрецов) 38. Destroy The Thieves Guild (возможность перебить гильдию воров) 39. Locational Damage ( урон по частям тела) 40.Radiance (расширение локальных событий) 41.Immersive Sitizens ( улучшенное поведение неписей в быту) 42. Trulyundead ( нежить гибнет только от серебра, драконов и даэдрика) 43.LockDoorsWithKeys (имея ключ, можно запирать двери) 44. Realistic Ragdoll Forse ( улучшение физики игры) 45. Purity ( визуальное улучшение игры, лучший мод на мой вкус) 46. TradeBarter ( возможность переделать экономику Скайрима по собственному желанию)
-
ИМХО, это синдром поиска глубокого смысла. Место - Красная гора, Шор - бог, война - за возвращение Сердца. Другое дело, что сама история довольно странная, и в чем-то похожая на историю с Тайбером и Арктусом. И главное - если бы Шор вернул себе Сердце, к чему бы это привело? Ведь Сердце - залог существования Мундуса. Как минимум сбылась бы мечта Манкара Каморана - вернулась Мифическая эра.
-
Если бы сейчас выпустили геймплейный ролик Морровинда, он выглядел бы точно также. Кач и убивание монстров. Пострелушки показать проще, не приходится спойлерить сюжет. Как и в Морровинде. Зайди в любую пещеру. Линейные локации вообще не исключают ролеплей. Наличие разветленных подземелий не делает игру ролевой. Оно делает игру симулятором спелеолога. Я этих подземелий в Обле наелся. Про Даггер не хочу вспоминать.