Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. У неписей есть распорядок дня? У всех, или есть соляные столбы? А как надо было? Все бои жестко заскриптовать? Украл, выпил - в тюрьму. Романтика! Моралей читать не буду. Хорошо что вы милостиво снизошли до того, чтобы поиграть в игру Беседки бесплатно. А то Тодд наверняка извелся весь..
  2. рецензия от игромании http://www.igromania.ru/articles/564170/Igra_obo_vsem_Obzor_Fallout_4.htm Если все так и есть, я останусь доволен.
  3. Игру изучают хейтеры. Нормальные люди в игру играют. Полагаю рановато такой вопрос задавать, но сколько все-таки в игре основных и дополнительных фракций? Сам начну гамать только в пятницу вечером
  4. Раньше нужно было докачать навык взлома до 100. Так что не сказал бы что стало жестче. ИМХО, требования к восприятию заниженные. Полуслепой крот 18 уровня сможет вскрывать мастер-замки, ага. Правда, очков для распределения в спешиал стало меньше, хоть это радует. Будет как в Скайриме - крафт убьет поиск. Но, полагаю, уникальных пушек будет достаточно.
  5. Кстати, а что в игре со взломом замков? Я так понял, что взломать любой замок на первом уровне, как в Скайриме, не выйдет? Помнится в ФНВ есть "силовая броня НКР", которая представляет собой переделанную в сторону упрощения силовую броню Братства. Так что сам факт наличия таковой в игре не беспокоит. Коробит только название - где рейдеры, а где силовая броня... X-01 напоминает классическую броню Анклава Еще один момент - в игре присутствуют Т-51 и Т-45, но нет обычных для прошлых частей Т-51b и T-45d. Видимо Беседка решила таким образом избежать обвинений в ретконе.
  6. Зато в Обле у неписей была мимика.
  7. Таки да. Нужно сильно упороться, чтобы на полном серьезе сравнивать шутер с минимальным набором рпг-элементов и полноценную экшн-РПГ. Если бы Беседка учудила что-то вроде Сталкера, ее бы здесь с навозом сьели
  8. Шутер, который работает быстро и стабильно! Невероятно!
  9. Обсидианов никто не заставлял делать игру с пустыней. Но на самом деле в ФНВ достаточно интересный и загруженный рельеф, у меня претензий нет. Самое унылище представлял собой рельеф дополнения OWB - техногенный и густо заселенный монстрами, для которых пулеметная очередь что комариный укус. Ваши предложения? Какой современный движок потянет Фоллаут 4? Тому, кто боится спойлеров, вообще не стоит пытаться узнать что-то об игре за неделю до выхода. Ведро ведру рознь. У меня бук с 4 гигами оперативы и картой пятилетней давности тянет Скайрим на максимуме с 30 модификациями...
  10. Старье в каком смысле? Я извиняюсь, просто еще не вышедшея игриа для меня по определению не может быть старьем. В Обле красиво. Даггер и Арену не берем, игры другого века. В Ф3 уныло. Нет красивых местностей, мало достопримечательностей, запоминающихся НПС(вне квестовых линеек), даже случайных событий негусто.
  11. в Обле были вилки в крабах... ну да в Фолле крабы побольше Хуже чем в Ф3 не будет. Это вообще худшая игра Беседки в плане интересности местности.
  12. А кто меч выдал? Не при крабе же он был? В Скайриме было желание заниматься таким.
  13. Да нет, нормально все. Сам жанр постапокалипсиса без наличия хардкора и выживания - унылое нечто. А на конфронтации постапокалиптических фракций можно выстроить сюжет.
  14. Надеюсь что они от Дисхоноред не только стилистику позаимствовали. Вот если бы изменения в мире в зависимости от действий игрока...ух Мечты мечты где ваша сладость.
  15. Тоже думал об этом. Даже концовку вижу: - Директор Института, ты убил мою жену! - Нет, Fakeface, у тебя не было жены. Я твой отец Ты синтет! Не Биошок Инфинити конечно, но для Беседки такой сюжетный поворот был бы прорывом. Это была бы смерть франшизы и Беседка потеряла бы все бабло, которое можно срубить с Ф5, Ф6 и тд
  16. Побачил я тут еще на диалоги и пришел к выводу что с одной стороны это лютейший фейл. По сути у игрока забрали собственно реплики и оставили ему одни реакции, которые запускают скриптовое кинцо. Обложить бы Беседку матами, но вспоминаю, как мой 14-летний племяш охарактеризовал Скайрим: "Офигенная игра, жаль только читать много приходится" Полагаю пока среди постоянных покупателей беседкиных игр не будет хотя бы пары миллионов любителей разветвленных диалогов, ничего лучше колеса от биотварей нам не видать... С другой стороны катастрофы нет. Как было в среднем четыре реплики у персонажа в Ф3, так и осталось. Просто теперь они за кадром. Да и остается надежда, что диалоги, пусть неразветвленные, будут достаточно длинными и информативными.
  17. Первым будет мод на смертных детишек.
  18. Типа бонусов по прохождению? Вроде "Бойцовские ямы Питта дали вам +10 к урону и защите от радиации"
  19. Дык это комплимент был. Что не говори, а Обливион это самая что ни на есть классическая труЪ-рпг. По репликам полностью согласен. Полагаю, большая часть сказанного ГГ будет сюрпризом для игрока. Прокачка навыков по факту давала точно те же самые +10 +20 и тд к урону, скрытности, взлому или красноречию. Просто завуалировано.
  20. Кое-какие элементы (физиогномии в первую очередь) навеяли мысли о Дисхоноред и Ассасин Крид.
  21. Скажем откровенно, в ФНВ и тем более Ф3 навыки довольно слабо влияли на отыгрыш. А то что очки, заработанные на убийстве радтараканов можно было вкачать в красноречие, и вовсе было абсурдом. Правда, заниматься таким абсурдом никто не заставлял.
  22. Вот в том числе потому я и не люблю кошек пришел в ярость, когда узнал что будет озвучка ГГ. Потому что говорить теперь будет не игрок, а протоболван. Нам остается жмякать на "согласиться", "возразить", "пошутить".
  23. ОК, тогда: будут ли проверки на перки.
  24. Поразбирался я немного в системе перков. Не все так плохо как казалось. Создать узкоспециализированного персонажа сложно, но можно. И требования высокие - чтобы взять банальную "Ярость ботаника" 1-го уровня нужен интеллект 10(!). Хотелось бы еще знать, насколько часто будут проверки в диалогах на навыки и будут ли вообще.
×
×
  • Создать...