Перейти к содержанию

R-Zero

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R-Zero

  1. А я тут Балморками балуюсь. Попутно тестирую пофиксенные версии неиспользованных статиков. http://pic.fullrest.ru/upl/t/OobycXzD_150x150.jpg Без этого дурацкого моста между Порезом Бритвы и Тарелочками улица выглядит куда лучше. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Opk9eHsA_150x150.jpg
  2. Красная Книга же. P.S. Гнизис надо включить в Western Gash, ибо это деревня Раморана.
  3. Я ж ими всю карту таким манкаром заполню. Нет, меня интересовали прежде всего не отмеченные на карте географические локации, которые тем не менее имеют официальные имена. Ну и несколько отмеченных я тоже добавил для полноты картины. Вот например упоминания залива Норвейн и лагуны Систата во время игры поди разыщи. К слову, есть у меня в разработке мод, отображающий такие имена. Не квадратами, а как названия регионов.
  4. Во, шикарно. Древнее данмерское магическое искусство, которое ныне практикуют только Телванни. По сундуку у Баладаса и Эдди, один в Вивеке и по одному в каждой грибашне.
  5. Я б как дополнительный сервис от ГМ ввёл, со стоимостью каждого доступа зависящей от членства и ранга. Ну или Телванням, как противовес ГМскому сервису телепортов.
  6. Ну на Баттлспайр ведь грузы как-то доставляли.
  7. Так я и не говорю что просто. Но Гильдия Магов вот людей туда-сюда гоняет без особых затрат, а подобные вещи примерно на том же уровне.
  8. На память могу привести пару примеров такого искажения - Сокровищница в кантоне Телванни и Индоранион. В какой-то из дейдрических руин тоже геометрия пространства поломана.
  9. Я вроде где-то читал о реализации такой вещицы. А, вот, MSFD: Только такими выкрутасами с пространством должны маги заниматься, а не кузнецы.
  10. Или на другую монету: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OByC0P0h_150x150.jpg
  11. А ты коллизию такую сделать попробуй.
  12. Холи щит, вот это каша из топора. Обязательно попробую сам.
  13. Имя, сестра, имя! А то ведь можно всю карту усеять локациями типа "река N" и "гора X". Я всё-таки склоняюсь к "сотке земли", ибо упоминаются эти поля везде только как место паломничества.
  14. Не в том смысле географические - меня природные интересуют. Спасибо, добавил. Это уже считай регионы.
  15. http://pic.fullrest.ru/upl/t/LBqfhXf1_150x150.jpg Ещё какие-нибудь георгафические локации известны? Регионы не в счёт.
  16. Темплары Красного Купола - достаточно мутные личности чтобы использовать дейдрические мотивы.
  17. Охохо, ужо ему Небось ещё и перед выродком Хелсетом пресмыкается. Тыдди, как прогресс с Верхним Городом в Балморе?
  18. Светлые текстуры мостовой для Белого Сурана: http://pic.fullrest.ru/upl/t/HYiSfCt3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Hd9PWsAd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HlTVC1d1_150x150.jpg Страдания на тему неиспользованных статиков и оригинальных морровиндских концептов: http://pic.fullrest.ru/upl/t/HmjAx2kh_150x150.jpg
  19. Что ни говори, эти текстуры ну уж как минимум куда лучше даркнатовских. И ведь давно пора! За одно это отдаю поклон. Наложенные детали хотелось бы порезче.
  20. У меня какая-то чехарда с аккаунтами. RZero на pic.fullrest, R-Zero на форуме и сайте, теперь на сайте могу залогиниться только как RZero, из-за чего не могу получить доступ к своим модам.
  21. Проблема действительно в Cave Drips, пользуйтесь версией 1.1.
  22. Они ж мелкие совсем, и малополигональные. Не так уж важно, какие там текстуры, всё равно не разглядеть. Плюс, у мотыльков часто покровительственная окраска и в реальном мире. Да. Я бы убрал, но не знаю как нормально проверить через скрипт.
  23. Не знал. Но я смотрю там много разного в одну кучу свалено, у меня будет отдельно.
×
×
  • Создать...