-
Постов
1099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент R-Zero
-
Зачем двемерскую монетку испортил?
-
Хорошая идея. Плюс после выполнения квеста в Тель Восе можно добавить караван между Восом и Зайнаб, таким образом соединяя транспортную ветку эшлендеров с глобальной.
-
Каменный мост очень хорош, но можно ему сделать "ноги" подлиннее? Как у двемерского моста, например.
-
Не думаю, что игра будет шерстить все референсы для этого. Надо проверить. UPD: Проверил. Действительно, проверяется именно привязка к двери. Прошу прощения за дезинформацию.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
По идее да. Как иначе заклинание определяет что есть ключ а что нет?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Обнаружить Ключ.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Состояние брони/оружия это integer величина в игре, поэтому при использовании разрушения на время из-за ошибок округления очень большая часть ущерба терялась, причём в зависимости от фпс. Автоматически конвертировать урон экипировке в мгновенный - единственное доступное решение.
-
Благодарю. Ну, на самом деле реплейсеры на перо есть уже давно, вот например от Qarl'а (RIP), Ёж тоже наверняка делал. Но мне захотелось сделать более похожее на исходное.
-
Новая страничка на нексусе: R-Zero's Random Retextures, куда я буду сваливать разные мелкие ретекстуры. На данный момент добавил два - ретекстуры двемеской монетки и писчего пера. http://pic.fullrest.ru/upl/t/sP3R4DbX_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/sRqFgbUw_150x150.png
-
Разве что скриптом. Можно поставить заклинанию Призвать Скелета галочку PC start spell, но тогда его будут получать вообще любые персонажи с достаточным навыком Колдовства.
-
Не знаю какой выйдет экранизация, но вот в манге четвёртая часть - одна из лучших, на мой взгляд, наравне с седьмой. >Roundabout >Bloody Stream >сущий кошмар
-
Но зачем? Гнизис же вполне определённо редоранское село. Хотя если "велотизированный" в другом смысле... Не сказал бы, особенно учитывая то что весь Вварденфелл до Армистиса был формально храмовой территорией.
-
Вопрос один - релиз скоро? Ибо потенциальный мастхэв.
-
Выглядит шикарно. Странно, правда, что очень уж нордично для земель Телванни. Ждёмс. Замечательно, как раз то что всем этим двемерограбителям нужно. Можно добавить некоторым товарищам из Дагон Фела, вампирам или прочим гуманоидным товарищам из двемерских руин. Моллимо из Клаудреста чтоль? Тоже здорово. Можно, правда, переделать в нейтральную мантию и надеть ещё и на товарищей в поместьях Альд-Руна, тех что в двемерской броне. Вообще, уникальная неартефактная бронька это всегда хорошо, ибо фэшон. Сделано добротно, но лично мне куда интереснее двемерские уникальные полеармы, типа Косаря Бтуанда или как его там. Есть на них какие-нибудь планы?
-
Мувики? Я б лучше мангу навернул сначала, в фильмах многовато богомерзкого CG, хотя третий вот вроде не совсем плохой.
-
Он про ту что в первом посте, поди.
-
Нда, disappointment. Плюс сама манга на перерыве аж до лета.
-
Ну-с, экстерьер, интерьеры и неписи готовы, остались только диалоги и квесты. Прежде чем приступать к ним, потестирую ещё немного и выложу то что есть, чтобы можно было побегать и оценить. UPD: Зарелизил бета-версию. Ссылка на скриншоты Ссылка на скачивание