Перейти к содержанию

freeanddead

Граждане
  • Постов

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент freeanddead

  1. Не помню, жаловался ли, но спасу нет от этих дверей и узеньких проходов в новых помещениях данмерских гробниц. Каждый раз хочется кричать голосом того паренька из известного мемасика: "БАЖОЖДА, АТПЬЮСТИТИ МЬЕНЬЯ!"
  2. Товарищ! Будь бдителен: у главного босса появились фазы и инкарнации! Наше дело правое, победа будет за Нереварином!
  3. Можно, если отключить все плагины сборки. Вполне себе работает. Есть, правда, парочка графических несуразиц: отсутствуют модели железных нордских и двемерских доспехов.
  4. Воздержитесь, пожалуйста, от флуда и ненужных подначиваний. - МКМ
  5. Четырёхтысячелетнему деду, например, пожаловали какой-то адский рефлект магии. Мы с ним полчаса друг друга покрывали уничтожением брони. Всё без толку. Понравилась такая защита от дурака.
  6. Абьюзеры пускай живут в головах современной феминной части общества. А мы -- гордые а(р)бузеры, вот те крест Альмсиви! ;) По сабжу: буст инты на алхимке ведь убрали? Статы мобам накрутили? Камни душ спрятали? Даэдрик из святош вынули? Товарищи верной дорогой идут -- идут в сторону мирового баланса. Вот и я вношу диалектическую лепту: на отрицание необходимости перемен выкатим отрицание их ненужности.
  7. По поводу атронахов. Крутая идея с потерей здоровья. Которая, на мой взгляд, полностью нивелируется простеньким кастомным спеллом "увеличить магию + увеличить интеллект на себя", бесконечно повышающим текущий уровень маны. Доступно буквально со старта. Примерно то же самое можно проделать и с усталостью, однако свыше показателя в пару тысяч единиц игра забаговывается -- при первом же прыжке ты улетаешь по направлению к Секунде. И всё, снится тебе не рокот Акулахана, а креш-трава у крабового дома. Будете как-то фиксить эти абузы? Хотя бы по примеру МСР-патча: вместо увеличить текущий уровень -- забустить, допустим, максимум.
  8. Нашёл в Андасрете у одного из бандосов (предмет -- "вторая записка от Хленила"). Отсутствует мягкий знак в слове "будешь": Ох, как же я понимаю этого мальчишку. Только в нашем мире есть ещё -ТСЯ и -ТЬСЯ, "вообщем" -- вместо "в общем" или "вообще": Кстати, во втором случае для "не" нужны кавычки ;) Не могу остановить свой восторг от находок. Не слишком ли высокий показатель ёмкости зачарования у простой, хоть и с чувством написанной кляузы? Лучший фанфик планеты, клянусь! Будет второй сезон? "о себя", без "б" От концовки я схватил натуральный экстаз. Проект "MFR" можно смело закрывать, ведь сотворить лучше уже не выйдет ;) И простите, если я тут нафлудил без меры. Наткнулся при подборе золота в конце данжа:
  9. freeanddead

    Баги в СХ

    BRNG NEWS: Разрушения стартуют после взятия кагренаковского режика. Но, как я упоминал выше, предварительно были захвачены перчатка с молотком. И, кстати, этот "инструмент" тоже аннигилирует предметы в инвентаре. На сей раз -- что как бы опровергает версию товарища Ларкина о ворованных вещах -- отобрали Хризамер. Не обошлось и без текстурных глюков. Это MFR чудит? У всех всё хорошо на ваших системах?
  10. В смысле, в 1.8 будет? Или уже доступно? Если так, то я, получается, зафакапил сейчас кучу бонусов.
  11. В 4.0 EVA, как и все прочие плагины, вшита в MFR.esm. Так что отключать надо буквально всё, что показывает Launcher. Больше никакой опциональности, увы. Сам накатил Сердечко на сборку. Из встреченных проблем -- отсутствующие модели у nordic_iron_cuirass и dwemer_cuirass. Вместо них будут зияющие дыры на персонажах. Это хорошо видно в отделениях ГБ на новых неписях-орках.
  12. freeanddead

    Баги в СХ

    Ну так посмотрите сейв. Говорю же, стындрил перчатку, потом молоток, который вызывает пропажу вещей из инвентаря. Спокойно бегаю по острову -- никаких разрушений. Что-то тут не так. Планирую в Тель Увирит заскочить и забрать режик. Если и после такого не будет разрушений, то либо моё почтение за их отмену, либо багулина.
  13. freeanddead

    Баги в СХ

    В общем, до старта какого бы то ни было сюжетного скрипта влетел под хамелеоном в сокровищницу Вивека, забрал Стража -- всё гладко, никаких разрушений. Так и должно быть? Потом отправился по Красногорье, зашёл в Бтанчед, добрался до зала с молотком. После взятия инструмента Кагренака из инвентаря пропадают экипированный шлем, все камни душ и прочего добра килограммов на двадцать. Просто исчезают -- и всё тут. Сейв прилагаю. А ещё нашёл несколько непереведённых названий. Кажется подозрительно завышенной стоимость зачарования "Пёрышком" (грузоподъёмностью) в баллах зачарования. По пять единиц зачарки на одну единицу веса -- это ту мач. sss_q_1601326570.rar
  14. Тогда, возможно, стоит это перенести на высокие ранги. Но не упразднять же уникальный бонус крупной фракции? Иначе в чём разница между Великими Домами? Редоранцы, емнип, что-то там за вступление в избранную Ложу схватывают. За Хлаалу ни разу не проходил, не знаю.
  15. Товарищ Ларкин, а зачем вы упразднили бонус от активации кристаллов Телванни? Теперь все получают по x0.1 за каждый, я правильно понял?
  16. Приношу извинения за необоснованный алармизм. Модель пропала из-за стороннего плагина. Тоже не догадался, тыркался-тыркался в неё, нажимал рядом стоящий рычаг. @aL Кстати, там не хватает запятой после "кажется". И, если позволите внести толику редакторского опыта, избавляйтесь в текстах от любого многоточия. Не сочтите за придирку, всё на ваше усмотрение.
  17. Тють-тють: Но удалил его ещё до посещения Арены. А так, пожалуй, лишь MWSE-плагины.
  18. Не пришлёте скриншот? 1) Неестественно широкий зазор между двумя спеллами в меню создания заклинаний. Так и должно быть? 2) Как вы думаете, он что-нибудь себе позволяет с таким именем?
  19. Все ординаторы в Вивеке стали невозможно агрессивными после того, как я запалился с бронёй ордена инквизиции. С тех пор уже и от брони избавился, и игровых дней намотал прилично. В общем, "пч0лы убЕвают Бунаа памагитии". Штрафов не висит. Нападают сразу при пересечении линии обзора. А ещё у главного понтореза Арены криво висит меч. Да и меч у него... Кривой, понимаете? Кривой. Меч.
  20. Насчёт торговли. Возможно ли сделать так, чтобы она влияла (возможно, вкупе с красноречием) лишь на обучение у мастеров, поездки-телепорты, а на бартер -- нет? Дабы не мудрить со всей этой куплей-продажей: кончились деньги -- отправился зачищать данжи/делать квесты. Напродавал добра, прокачался, повторил забег. Кстати, плагин Realistic Weapons and Armor меняет, ко всему прочему, стоимость редких экземпляров снаряжения, вроде даэдрических, стеклянных и эбонитовых на адекватные -- пять, семь, десять тысяч септимов. Артефакты не затронуты. Возможно, имеет смысл взять его как пример?
  21. 1. Очепятка: "Вам не хватаеn чего-то, чтобы позвонить в гонг". Там английская N, если не сразу понятно. Также, будьте добры, рассмотрите вариант "Вам чего-то не хватает, чтобы гонг зазвучал" на замену предыдущему. 2. Ещё одна чЯпа: "ПроЙдет лишь ступивший на путь Нереварина". А вообще, вам не кажется странным, что дверь разговаривает и рассуждает о каких-то там Нереваринах? Особенно в начале игры. Ну была бы хоть заперта какой-нибудь "неведомой силой, преграждающей путь". Или "Магия колокольного звона заставляет вас развернуться и уйти" 3. Опять эти "чужеземцы" со своим языком 4. Дагот Утол. Боже, какой он клёвый, посмотрите! Дагот Раста, Дагот Хесус, Дагот Чиллис ;)
  22. Увы, там другой баг правится: "Торговцы больше не будут платить за предмет меньше денег с возрастанием вашего навыка торговли. Это случалось из-за того, что стоимость предмета ограничивалась ценой, по которой они сами продавали такой же предмет. Стоимость продажи сильно снижалась, поэтому снижалась и стоимость покупки. Теперь это ограничение снято. Теперь становится видно, что подразумевавшаяся бартерная механика не слишком хорошо сбалансирована. Чтобы избежать ситуаций с эксплуатированием недочётов бартерной механики, все ценовые модификаторы (различия с базовой стоимостью) были уменьшены на 50%. Предметы с нулевой стоимостью теперь нельзя продавать или покупать за 1 септим" А описанную мной дыру может залатать только товарищ Ларкин. Если захочет. Вдруг. А то мы так и буст интеллекта посчитаем проявлением вариативности игровой механики. Меньше геймплейных ям на дороге приключений -- больше удовольствия от погружения в процесс.
  23. "Так" -- это, прости, "как"? Мне надо ментальный внутренний таймер поставить на количество сделок? На сумму маржи от каждой из них? Может, использовать сторонний софт, блокирующий определённые действия в игре? Описанная ситуация -- нелепая дыра в механике и её надо, по-хорошему, исправлять. Для этого моды с ребалансами и создаются, не?
  24. Да любые показатели, хоть пятёрка всего. Я так понял, чем вышел сумма сделки, тем шире порог торга. Без упора в торговлю я в первые десять минут срывал по шесть-семь тысяч со сделки. При средних параметрах в 40-50 (выше никогда не качал) можно 12-15 тысяч за один раз срубить.
×
×
  • Создать...