Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Окошки можно попробовать сделать. А вот неписи что через двери лезут не знаю. Там путей нет. Глюкнули цвета вертексов при экспорте. Поправил. Это не баг это фишка. Щели должны быть. Тем более у таких ворот. Разве что чуть уменьшить. В общем щели меж створками мне нравятся. У меня на арене с просто выключенным Удаленным ландшафтом (сам МГЕ включен) 25 ФПС примерно. Ну и ретекстуры стоят.
  2. Игра не причем. Нужно сохранение. В котором ты ещё не бывал в Вивеке. Мне надо было просто не заменой менять двери на косяки, а удалять двери и добавлять косяки.
  3. Сейчас ничего не укажу точно, ибо не дома. Но попробуй почистить сохранение.
  4. Слотов там дополнительных целая куча.
  5. Вроде как готово. В данной версии Арена тоже открыта. Скрипты и диалоги поправил, но еще не тестировал на работоспособность. Vivec Plazas Exteriored
  6. Тестируя немного своё детище я, прыгая, уже раз провалился.
  7. На этом скрине вообще ничего не понятно, кроме того, что Вивек должен, в некотором роде, быть открытым и другим. Ну так о том и разговор. Я сделаю если нужно. PS Щерт. Эти тупые неписи не умеют открывать анимированные двери. Скорей бы OpenMW зафиналили.
  8. Собственно сильно не мудрствуя я поотшибал кантонам крыши и вытащил все наружу. И собственно появилась пара вопросов как сделать лучше. Выводить ли пути для неписей за пределы экстерьерной плазы, чтоб они разбежались по всему кантону? И второй вопрос, отшибать ли крышу Арене, ведь там происходят разные квестовые события и тем самым немножко пострадает совместимость с другими модами (Арена замечена в четырех скриптах и девяти топиках диалогов). А так почти вроде все готово. http://pic.fullrest.ru/upl/t/c7tlp47n_150x150.jpg Vivec Plazas Exteriored
  9. А неписи этим активатором, как дверью пользоваться будут или мозгов не хватит?
  10. Возможно ли сделать анимированную дверь не активатором? (А собственно говоря дверью.) Хочу сделать, чтоб створки ворот распахивались одновременно и в одну сторону. Сами то ворота анимированные сделал, но в качестве дверей не работает анимация.
  11. Нет. Что-то не хочется. Работы до фига, а выгода сомнительна (для меня).
  12. Автор контента, насколько я понимаю, Cherna. Год назад я обращался в личке к нему за разрешением. Он ответил, что только за. Может что изменилось с тех пор.
  13. Naty, если хочешь, то можно и через Max. Делается легко и просто. Добавляешь модификатор UVW Xform и в первых двух графах выставляешь значение 0.001 (меньше нельзя). А потом для полного счастья добавляешь еще раз этот же модификатор со значением в тех же графах 0.5. И все, развертка на месте. Даже никуда в сторону не съехала.
  14. Переделал золотой с каменюками. Качать по старому адресу. http://pic.fullrest.ru/upl/t/bmkUCiCR_150x150.jpg
  15. Спасибо за внимание. Вот собрал. http://pic.fullrest.ru/upl/t/5oDEwGwi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/qUrQdjCu_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOYd6fG9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Q51hdCPP_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/znTo2jcN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H2s245N5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9N0ZdhQz_150x150.jpg У меня они тоже уменьшены, иначе бы украшения получились довольно большими. Это еще та что под Облу делалась кем-то. И там Армун-Анские только наплечники были. PS Ни у кого при просмотре моих побрякушек в инвентаре игра не вылетает? У меня лично вылетает, но не всегда. Раз на раз... Что такое понятия не имею.
  16. http://pic.fullrest.ru/upl/t/znTo2jcN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H2s245N5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9N0ZdhQz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vbWM5ge3_150x150.jpg Стоит ли их доделывать?
  17. Ну так модель для Clavicle сделана, а ты на Neck добавляешь.
  18. Ну да. Как они начали, так и доступна.
  19. Видимо от того, что профиль на русском.
  20. Когда я в Максе материалу ставлю тип Niftools Shader, Макс вылетает с ошибкой. Это у всех так или только у меня? Макс 2010 х64, на любых версиях плагина под Скайрим.
  21. Выдает кучу ошибок при инициализации, что не может обработать в нифках NiTextureEffect и вылетает. При любых настройках.
  22. Поправил (хотя без лупы не очень и заметно). И добавил перчатки, для вида от первого лица, правда сами перчатки старые (не хочу пока заморчиваться), я заменил только наручи.
×
×
  • Создать...