Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Вроде как доделал. Кое-где просто колличество поликов увеличил, кое-где деталей добавил, кое-где ремоделил. Ну и поножи сделал из штанов Better Clothes. http://pic.fullrest.ru/upl/t/D2gsIvKZ_150x150.jpg Может локти прикрыть?
  2. Насчет Моррки не знаю, но в Обле и Скае не больше 2гб, так что возможно и тут также.
  3. В принципе были, во второй книге "Боги марса", но они отнюдь не были сверх существами и к появлению Картера на Марсе не имели никакого (даже косвенного) отношения.
  4. Ничего не понял, но вообще сам разобрался. Правда Моррка накладывает некрасиво, вылезают квадратики, хотя в нифоскопе все красиво. Я в Максе создавал CompleteMap (LightMap еще некрасивей получался) и в нифоскопе накладывал как Glow Texture (так как мне эффект освещенности нужен был).
  5. Ну я понял, что это Detail Texture, но как это сделано? Там для Detail Texture отдельная развертка как я понял идет. Как это сделать? И я не думаю, что человек это руками рисовал, явно сгенерировано.
  6. В нифтулз плагине эта галка для Морра бесполезна. Есть она или нет, при экспорте под Морр ничего не изменится. Я нашел как это сделать. Нужно вставить в корневой нод NiStringExtraData со значением Bytes Remaining = 7 и с именем NCO (возможно не зпроверял). А как сделать тени как в этом плаге?
  7. Напомните как сделать статик, чтоб через него пройти можно было. Если делать просто без коллизии, то в качестве оной будет использоваться сама модель.
  8. http://fullrest.ru/f...post__p__418754 Почему-то в первом посте про это ничего не написано.
  9. Не запускаются только 32-битные. А это 64-битное. Вот.
  10. Цитата с руборда. Вроде как помогает. Фикс ставить на систему с уже установленным обновлением. Сам проверить не могу, так как все работает.
  11. Как я прочитал должны не запускаться проги с этим фиксом. Так у меня копия лицухи+активатор Win7 x64. Обновление установлено. Никаких глюков не замечено.
  12. Есть ли программа позволяющая налету любому окну назначать "Поверх всех окон", для Win7 x64?
  13. Это нормально. Усыновление и все связанное Hearthfire не переводилось на русский.
  14. У меня почему-то при включенном MGE XE исчезает небо в Морнхолде. Отключение удаленного ландшафта в интерьерах, да и вообще отключение его ничего не дает, только отключение MGE. Пробовал разные версии от 0.8, до 0.9.10 беты. И отключение всех плагов ничего не дает. Что такое?
  15. Индорилка тоже не нужна.
  16. Есть очень большая модель интерьера. И при определенном отдалении от центра модели на нее перестают действовать источники света. Хоть в игре, хоть в КС, хоть в руке факел, хоть на полу. Все остальное (фурнитура, неписи, ГГ) освещается, а стены и т. д. нет. Решения кроме как порезать модель нет? А то она плохо режется.
  17. Коллизии и в любом другом Максе можно сделать, если ты об этом. В Моррке это любой NiTriShape засунутый в RootCollisionNode, что можно сделать через нифоскоп.
  18. От этих моделей будут тормоза и не из-за увеличения поликов, а из-за отсутствия коллизий, в результате чего в качестве колизии будут использоваться сами модели. Верни коллизии.
  19. А русик то, не купившим Золотое издание, дают?
  20. Проверить Криэйшен Кит на актуальность версии. Нужна 1.8.151.
  21. Полноценно конечно не отобразить. Максимум, что достиг определенного уровня, плюс базовые данные и в голову приходит идея. Но это не интересно. Тогда может полупаразитивный метод. Найти что-то, что натолкнет на мысль: "А не улучшить ли вот здесь".
  22. Понятно, что без начальных знаний, полученных из записей или от кузнецов, никуда. Сделать, после получения этих знаний, возможность крафта обычных вещей, которые можно купить или найти. А вот улучшенные уже можно будет делать только после определенных условий. К примеру мозгового штурма ГГ. А то получается везде и повсюду, что ГГ только и паразитирует на чужих знаниях, а сам ничего и не придумывает.
×
×
  • Создать...