Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Ну да. Как они начали, так и доступна.
  2. Видимо от того, что профиль на русском.
  3. Когда я в Максе материалу ставлю тип Niftools Shader, Макс вылетает с ошибкой. Это у всех так или только у меня? Макс 2010 х64, на любых версиях плагина под Скайрим.
  4. Выдает кучу ошибок при инициализации, что не может обработать в нифках NiTextureEffect и вылетает. При любых настройках.
  5. Поправил (хотя без лупы не очень и заметно). И добавил перчатки, для вида от первого лица, правда сами перчатки старые (не хочу пока заморчиваться), я заменил только наручи.
  6. А ткнуть пальцем по скрину можешь. А то большой кривизны я даже через нифоскоп не замечаю.
  7. В Ежовых глянь сколько или Detail Armor, где автор просто добавл tessellate кучу поликов. Мои, по-сравнению с этими, довольно низкополигональны. Нет. При одевании наплечников от других сетов, рукава уберутся. Только наплечники нужно одевать после кирасы (вот не знаю это в Моррке изначально так или чем добавлено). Если наоборот, то рукава кирасы скроют наплечники.
  8. О да. Настоящий Нереварин должен выглядеть как клоун. Сам таким был.
  9. У меня кнопка работает, но ничего не загружается, пишет: Cannot upload Zero Byte files. И картинки тоже. А на других браузерах (Opera, Хром, IE) загружается, но после завершения процедуры добавления файла, список файлов пуст.
  10. Закрыл локти. http://pic.fullrest.ru/upl/t/XZvE6B4m_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/QyW0Vp0Y_150x150.jpg
  11. Вроде как доделал. Кое-где просто колличество поликов увеличил, кое-где деталей добавил, кое-где ремоделил. Ну и поножи сделал из штанов Better Clothes. http://pic.fullrest.ru/upl/t/D2gsIvKZ_150x150.jpg Может локти прикрыть?
  12. Насчет Моррки не знаю, но в Обле и Скае не больше 2гб, так что возможно и тут также.
  13. В принципе были, во второй книге "Боги марса", но они отнюдь не были сверх существами и к появлению Картера на Марсе не имели никакого (даже косвенного) отношения.
  14. Ничего не понял, но вообще сам разобрался. Правда Моррка накладывает некрасиво, вылезают квадратики, хотя в нифоскопе все красиво. Я в Максе создавал CompleteMap (LightMap еще некрасивей получался) и в нифоскопе накладывал как Glow Texture (так как мне эффект освещенности нужен был).
  15. Ну я понял, что это Detail Texture, но как это сделано? Там для Detail Texture отдельная развертка как я понял идет. Как это сделать? И я не думаю, что человек это руками рисовал, явно сгенерировано.
  16. В нифтулз плагине эта галка для Морра бесполезна. Есть она или нет, при экспорте под Морр ничего не изменится. Я нашел как это сделать. Нужно вставить в корневой нод NiStringExtraData со значением Bytes Remaining = 7 и с именем NCO (возможно не зпроверял). А как сделать тени как в этом плаге?
  17. Напомните как сделать статик, чтоб через него пройти можно было. Если делать просто без коллизии, то в качестве оной будет использоваться сама модель.
  18. http://fullrest.ru/f...post__p__418754 Почему-то в первом посте про это ничего не написано.
  19. Не запускаются только 32-битные. А это 64-битное. Вот.
  20. Цитата с руборда. Вроде как помогает. Фикс ставить на систему с уже установленным обновлением. Сам проверить не могу, так как все работает.
  21. Как я прочитал должны не запускаться проги с этим фиксом. Так у меня копия лицухи+активатор Win7 x64. Обновление установлено. Никаких глюков не замечено.
  22. Есть ли программа позволяющая налету любому окну назначать "Поверх всех окон", для Win7 x64?
  23. Это нормально. Усыновление и все связанное Hearthfire не переводилось на русский.
×
×
  • Создать...