-
Постов
3380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/znTo2jcN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H2s245N5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9N0ZdhQz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vbWM5ge3_150x150.jpg Стоит ли их доделывать?
-
Ну так модель для Clavicle сделана, а ты на Neck добавляешь.
-
Ну да. Как они начали, так и доступна.
-
Видимо от того, что профиль на русском.
-
Когда я в Максе материалу ставлю тип Niftools Shader, Макс вылетает с ошибкой. Это у всех так или только у меня? Макс 2010 х64, на любых версиях плагина под Скайрим.
-
Выдает кучу ошибок при инициализации, что не может обработать в нифках NiTextureEffect и вылетает. При любых настройках.
-
Поправил (хотя без лупы не очень и заметно). И добавил перчатки, для вида от первого лица, правда сами перчатки старые (не хочу пока заморчиваться), я заменил только наручи.
-
А ткнуть пальцем по скрину можешь. А то большой кривизны я даже через нифоскоп не замечаю.
-
В Ежовых глянь сколько или Detail Armor, где автор просто добавл tessellate кучу поликов. Мои, по-сравнению с этими, довольно низкополигональны. Нет. При одевании наплечников от других сетов, рукава уберутся. Только наплечники нужно одевать после кирасы (вот не знаю это в Моррке изначально так или чем добавлено). Если наоборот, то рукава кирасы скроют наплечники.
-
О да. Настоящий Нереварин должен выглядеть как клоун. Сам таким был.
-
У меня кнопка работает, но ничего не загружается, пишет: Cannot upload Zero Byte files. И картинки тоже. А на других браузерах (Opera, Хром, IE) загружается, но после завершения процедуры добавления файла, список файлов пуст.
-
Закрыл локти. http://pic.fullrest.ru/upl/t/XZvE6B4m_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/QyW0Vp0Y_150x150.jpg
-
Вроде как доделал. Кое-где просто колличество поликов увеличил, кое-где деталей добавил, кое-где ремоделил. Ну и поножи сделал из штанов Better Clothes. http://pic.fullrest.ru/upl/t/D2gsIvKZ_150x150.jpg Может локти прикрыть?
-
Насчет Моррки не знаю, но в Обле и Скае не больше 2гб, так что возможно и тут также.
-
В принципе были, во второй книге "Боги марса", но они отнюдь не были сверх существами и к появлению Картера на Марсе не имели никакого (даже косвенного) отношения.
-
Сие помогло. Спасибо.
-
Ничего не понял, но вообще сам разобрался. Правда Моррка накладывает некрасиво, вылезают квадратики, хотя в нифоскопе все красиво. Я в Максе создавал CompleteMap (LightMap еще некрасивей получался) и в нифоскопе накладывал как Glow Texture (так как мне эффект освещенности нужен был).
-
Ну я понял, что это Detail Texture, но как это сделано? Там для Detail Texture отдельная развертка как я понял идет. Как это сделать? И я не думаю, что человек это руками рисовал, явно сгенерировано.
-
В нифтулз плагине эта галка для Морра бесполезна. Есть она или нет, при экспорте под Морр ничего не изменится. Я нашел как это сделать. Нужно вставить в корневой нод NiStringExtraData со значением Bytes Remaining = 7 и с именем NCO (возможно не зпроверял). А как сделать тени как в этом плаге?
-
Напомните как сделать статик, чтоб через него пройти можно было. Если делать просто без коллизии, то в качестве оной будет использоваться сама модель.
-
http://fullrest.ru/f...post__p__418754 Почему-то в первом посте про это ничего не написано.
-
Не запускаются только 32-битные. А это 64-битное. Вот.
-
Цитата с руборда. Вроде как помогает. Фикс ставить на систему с уже установленным обновлением. Сам проверить не могу, так как все работает.
-
Как я прочитал должны не запускаться проги с этим фиксом. Так у меня копия лицухи+активатор Win7 x64. Обновление установлено. Никаких глюков не замечено.