Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Переделал золотой с каменюками. Качать по старому адресу. http://pic.fullrest.ru/upl/t/bmkUCiCR_150x150.jpg
  2. Спасибо за внимание. Вот собрал. http://pic.fullrest.ru/upl/t/5oDEwGwi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/qUrQdjCu_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOYd6fG9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Q51hdCPP_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/znTo2jcN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H2s245N5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9N0ZdhQz_150x150.jpg У меня они тоже уменьшены, иначе бы украшения получились довольно большими. Это еще та что под Облу делалась кем-то. И там Армун-Анские только наплечники были. PS Ни у кого при просмотре моих побрякушек в инвентаре игра не вылетает? У меня лично вылетает, но не всегда. Раз на раз... Что такое понятия не имею.
  3. http://pic.fullrest.ru/upl/t/znTo2jcN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H2s245N5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9N0ZdhQz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vbWM5ge3_150x150.jpg Стоит ли их доделывать?
  4. Ну так модель для Clavicle сделана, а ты на Neck добавляешь.
  5. Ну да. Как они начали, так и доступна.
  6. Видимо от того, что профиль на русском.
  7. Когда я в Максе материалу ставлю тип Niftools Shader, Макс вылетает с ошибкой. Это у всех так или только у меня? Макс 2010 х64, на любых версиях плагина под Скайрим.
  8. Выдает кучу ошибок при инициализации, что не может обработать в нифках NiTextureEffect и вылетает. При любых настройках.
  9. Поправил (хотя без лупы не очень и заметно). И добавил перчатки, для вида от первого лица, правда сами перчатки старые (не хочу пока заморчиваться), я заменил только наручи.
  10. А ткнуть пальцем по скрину можешь. А то большой кривизны я даже через нифоскоп не замечаю.
  11. В Ежовых глянь сколько или Detail Armor, где автор просто добавл tessellate кучу поликов. Мои, по-сравнению с этими, довольно низкополигональны. Нет. При одевании наплечников от других сетов, рукава уберутся. Только наплечники нужно одевать после кирасы (вот не знаю это в Моррке изначально так или чем добавлено). Если наоборот, то рукава кирасы скроют наплечники.
  12. О да. Настоящий Нереварин должен выглядеть как клоун. Сам таким был.
  13. У меня кнопка работает, но ничего не загружается, пишет: Cannot upload Zero Byte files. И картинки тоже. А на других браузерах (Opera, Хром, IE) загружается, но после завершения процедуры добавления файла, список файлов пуст.
  14. Закрыл локти. http://pic.fullrest.ru/upl/t/XZvE6B4m_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/QyW0Vp0Y_150x150.jpg
  15. Вроде как доделал. Кое-где просто колличество поликов увеличил, кое-где деталей добавил, кое-где ремоделил. Ну и поножи сделал из штанов Better Clothes. http://pic.fullrest.ru/upl/t/D2gsIvKZ_150x150.jpg Может локти прикрыть?
  16. Насчет Моррки не знаю, но в Обле и Скае не больше 2гб, так что возможно и тут также.
  17. В принципе были, во второй книге "Боги марса", но они отнюдь не были сверх существами и к появлению Картера на Марсе не имели никакого (даже косвенного) отношения.
  18. Ничего не понял, но вообще сам разобрался. Правда Моррка накладывает некрасиво, вылезают квадратики, хотя в нифоскопе все красиво. Я в Максе создавал CompleteMap (LightMap еще некрасивей получался) и в нифоскопе накладывал как Glow Texture (так как мне эффект освещенности нужен был).
  19. Ну я понял, что это Detail Texture, но как это сделано? Там для Detail Texture отдельная развертка как я понял идет. Как это сделать? И я не думаю, что человек это руками рисовал, явно сгенерировано.
  20. В нифтулз плагине эта галка для Морра бесполезна. Есть она или нет, при экспорте под Морр ничего не изменится. Я нашел как это сделать. Нужно вставить в корневой нод NiStringExtraData со значением Bytes Remaining = 7 и с именем NCO (возможно не зпроверял). А как сделать тени как в этом плаге?
  21. Напомните как сделать статик, чтоб через него пройти можно было. Если делать просто без коллизии, то в качестве оной будет использоваться сама модель.
  22. http://fullrest.ru/f...post__p__418754 Почему-то в первом посте про это ничего не написано.
  23. Не запускаются только 32-битные. А это 64-битное. Вот.
×
×
  • Создать...