Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Поставь русский язык же ему.
  2. В папке Skyrim, в SkyrimEditor.ini, в разделе General добавить sLanguage=RUSSIAN.
  3. Вопрос по Индорильскому доспеху (Я знаю, что есть темка по нему, но там я ответа не нашел). У кирасы внизу на окаеме юбки, это что за желтая полоска с узорами? Если вдруг (гипотетически) я захочу сделать модельку, то стоит ли мне эту полоску выдавливать, делать выпуклой? И тоже у модели плеча на наплечнике две желтые полоски охватывающие его.
  4. ХромоОпера она таки вышла, правда только где-то альфа-версия PS Хром скоро захватит весь мир и превратится в империю зла.
  5. Так их если каждое одевать первый раз, оденутся оба, а уже потом по одному. Я себе колец пять добавил одинаковых и каждое по одному разу сумел в паре с таким же одеть.
  6. Хотя скрипт стабатывает только со второго раза (и твой с кольцами тоже (там опечатка у тебя в 24 строке и в 21 ITEMID не обязателен, если скрипт вешается на кольцо)), то есть один раз получается одеть.
  7. По последнему скрипту может лучше так? Тут сразу ясно, что проверка идет одел ли данный предмет игрок, ибо OnPCEquip. Begin non_equippable short PCSkipEquip short OnPCEquip if ( OnPCEquip == 1 ) ;MessageBox " Вы не можете использовать данный предмет" set PCSkipEquip to 1 endif End
  8. Так ведь лаунчер запускает не TESV.exe, а гребаный Стим. Потому ставим NoSteam. А можно еще и через CK рипать, вот только надо ли его от Стима отрезать не помню.
  9. Дык вот http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm Глобальный мониторинг только под 64 не работает, а с Launch все нормально. Я риппил.
  10. Пров скорость в три раза увеличил. 24 мегабита в сек. теперь, за 400р. http://www.speedtest.net/result/2746449655.png
  11. Легкая броня Болотного братства из Готики. Готова лишь сама модель для надевания на человека. Статы не подгонялись. http://yadi.sk/d/cKzRh_za58fah http://pic.fullrest.ru/upl/t/fGYYX8fe_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ysNWfjOI_150x150.jpg
  12. А для русской версии работает? Надо попробовать. Раньше что-то не замечал. И как выбирать эти исправления, если они не имеют строки в старом GUI? Или они автоматом применяются? Тогда как их проверить? У меня из заклов на английском только два самодельных. Так и не понял как эта фича работает.
  13. Ставь шейдер sunshaft. На первой владке кнопку шейдеров жмешь. Затем выбираешь двойным кликом в списке нужные, чтоб они в нижнем списке отобразились.
  14. А что в ней интересного. Только по-русски, если можно.
  15. CemKey

    Queen

    Тигра. Да знакомство с их творчеством началось тоже после просмотра фильма, где Коннор Маклауд рубил головы под их музыку. Был как-то пару месяцев назад на одном русском фан-сайте. Там в куче статей доказывали, что что он совсем не гомик был, что существовал мировой заговор против Меркьюри... Кстати именно там (а потом и в других местах посмотрел инфу) узнал, что именно Queen сняли первый в мире настоящий музыкальный видео-клип. По-моему "Богемская рапсодия" который.
  16. И еще Андоран переедет на движок OpenMW.
  17. А интересно можно ли и целесообразно ли организовать поддержку более новых версий nif файлов от Облы и Ская? А так же возможность накладывать текстуры через КС, ну как с телами в Обле и Скае.
  18. Я смогу играть в Драгонборн не раскачанным персом? Старыми я уже не хочу играть, а пока раскачаю нового, и к нему интерес пропадет. От применения консоли (и остальных стероидов) интерес пропадает сразу же.
  19. Это у меня и с предыдущей версией не работает и не только в диалогах, а вообще. Не, в принципе AI действительно не выключается, но визуально, когда я захожу в инвентарь или еще куда, не отображается. А когда выхожу, то народ уже перебежал на другое место. И локации все на английском тоже.
  20. Ты скрины выложи хоть. А то вот я смотрю и вижу. Пальцы как пальцы. С размеров в 1 подлиннее моих родных будут наверное. http://pic.fullrest.ru/upl/t/yBcyTDgd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3eQsVmCl_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/moP3MlR8_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/8PgGajhh_150x150.jpg Включить отображение сетки twf.
  21. Вот уж нет уж не согласен. Боевая система Моррки вполне нормальная. Лучше уж проработать визуальную часть промахов. Чтоб было видно, что да ты промахнулся, в враг уклонился или парировал. И сделать контролируемую защиту щитами, как в MWE, и чтоб навык защиты влиял на убавление сил при блокировании. А когда они кончаются, то ты падаешь, как при рукопашке, и тебя начинают пинать ногами.
  22. В общем и целом да. Но я сравнил скелеты мужской и женский. Единственное отличие - это размеры кистей. У мужиков 1, а у женщин 0.85. Теперь анимация. В принципе есть анимация чисто женская и чисто мужская, но в основном используется одна для обоих полов. В результате в игре единственные различия заключаются в размере кистей. Потому ты изменил размер, подогнав к мужскому, но почему-то остался не доволен, не смотря на то, что никаких различий кроме самой модели не осталось. Вывод. Используй другой реплейсер женских тел или сам измени модели рук. Дальше. С чего ты взял, что увеличивается только кость руки, а пальцы не увеличиваются? Ты визуально это проверял? Цифры что ты приводил ничего не значат, ибо они показывают размер кости лишь относительно себя, но есть размер и относительно материнских костей (он нигде не указывается, так как берется от материнской). То есть увеличиваешь материнскую кость и в результате увеличиваются все дочерние. Очень наглядно это показано в последнем посте темы, где обсуждалось тоже самое.
  23. Ну да. Наверное так было бы лучше. Это моя постоянная проблема. Что-то оформить.
×
×
  • Создать...