Перейти к содержанию

Brutis

Граждане
  • Постов

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brutis

  1. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Вам спасибо, что вдыхаете жизнь в данный проект) Мора одна из тех игр, которая цепляет, а с Вашими корректировками и сочетанием различных плагинов, она становится еще лучше Да это всё работает, т.е банки варятся от стабильного значения без дополнительного интеллекта, я имел ввиду что можно съесть кучу банок и их эффект складывается (сделал 10 банок для увеличения хп магу например и получил 500-1000 хп и пошел выносить все и вся, хоть и временно но если этим пользоваться, то любые артефакты становятся малозначимы) возможно переключусь на обливион систему, где только 4 зелья можно одновременно юзать По балансу конечно вся игра пропитана этими проблемами) Можно сделать заклинания на 20-30 сек, с вызовом и поочередно призывать существ значительно дешевле, чем стоит изначально заклинание на 60 сек. Можно армию скелетов наделать и бегать с ними, в 1 заклу 3-6 скелетов, 2 таких заклинания будут выносить все и вся) Наверно изначально баланс строился только на покупных заклинаниях, а созданные это скорее марвин внутри игры) Интересно было как крафт работает, не нашел темы и обсуждения, подскажите почему у меня может навык не качаться? Вроде делаю железную броню или хитиновую, но сам навык не идет, может есть гайд какой то по крафту? (нашел гайд в рид ми, вопрос отпал)
  2. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Всё отключено) Ползунок всегда на максе) Алхимией на статы не пользовался особо, а что за фикс? Возьмем например банку на увеличение хп, у меня варится около +100, 3 шт выпил уже + 300хп, х2 к хп чара, например шмотки могут давать с 40 зачарованием - 15 хп, а тут с одной банки 100. 2й момент - банки на реген, опять же если 2 раза подряд банку выпить, то эффект удваивается (а не перебивается счетчик времени), тоже самое с пером (2 банки выпил можно бегать с 0 весом, бегая в супер тяже с кучей всего) Наверно это сложно в реализации, потому что алхимию нужно полностью ребалансировать под игру, единственный выход не использовать дважды банки или не использовать вообще)
  3. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Всё верно, пометка в покоях Архимага у ящиков и спокойно можно все разместить, принес еще туда маникены (кстати они не много глючные, у меня не хочет одеваться оружие и походу это бесконечный сундук), в целом там все удобно, механизм может чуток и напригает, но как то пофиг) Еще момент у правого стенда с ящиками (у 2го слева), если тыкаться, можно обнаружить дубликат ящика (сундук в сундуке), это не плюс и не минус, просто так есть) Единственная проблема это нет кровати, приходится бегать, ну что уж там. Хочется обсудить прокачку в случае если выбирается "понижение статистики", с одной стороны, становится в начале сложнее и интереснее, но спустя время, перс начинает перекачиваться (ХП и МП) и например у меня сейчас 50й лвл и кол-во маны за 1400, а хп больше 300 (это у эльфа высокого), а возможность повышения лвла еще на 30-40 точно хватит, т.е на максимальном уровне кол-во хп и мп будет намного выше, чем если начинать на легком, так как там такое кол-во лвлом не апнуть (только через тюрьму задротством) Ничего не говорю) и так нормально) В целом в игре и так куча дизбаланса, которые нужно самостоятельно ограничивать для интересной игры. Алхимией только банки на ману и хп, наверно стоит только использовать, а банки на повышение статов, слишком упрощает игру и их бонусы складываются, что сильный дизбаланс добавляет.
  4. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Через созданное заклятие открыл 80 - 80, нужно было увеличить волю, накрафтил банок Не хватало шанса, навык изменения в главные запихнул, а зря Да у меня еще это с прошлой сборки, я не мог все это кольцо взять, тут решил на 1м заморочиться) Была идея на 1 лвле игру проходить насколько это возможно, скрепы там пошарить, но чет смотрю мало смысла, всё норм вещи лежат под охраной, от лвла не зависящие Пока бегаю на первом, там посмотрим Кстати нашел баг-вылет, в пещере с дреногами, дойдя до босса (королева или король фиг его знает) (там водоем еще, в нем куча разных дреног плавают) Вот рядом с боссом, там в ящике лежит изысканное кольцо и если его попробовать, а потом выбросить, то игра вылетает с ошибкой (там копье и ботинки еще реликтовые лежат) на ботинка тоже опечатка - 10 лвл легких требует (написано), а на самом деле не одеть с 10
  5. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Пришлось подзапариться с алхимией, но открыл и стырил кольцо на 1 лвле)
  6. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Подскажите, где на 1м уровне, свиток для открывания замка 80 взять?
  7. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Попадалово) я так не играю) Можно знак сменить через консоль?
  8. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Перефразирую) 1. Выбрал - The Atronach — Атронах (Голем) в качестве знака зодиака (с 50% отражением) 2. Подхожу в храм Балморы, к святилищу (35 монет), на самом верхнем этаже (он всегда ману восстанавливал) 3. И теперь ману не восстанавливает (пробовал много раз) Вопрос, это фитча, что под этим знаком ману не порегенить?
  9. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо, помогло! Восстановление магии с Атронах в храмах, теперь не работает? Как работает 50% магия отражения? Любая магия 50% шанс что отразится?
  10. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Устанавливал с нуля, при выборе знака зодиака нет кнопки продолжить и нет возможности прокликать дальше, пробовал и разрешения менять и за экраном кнопку найти, все бестолку, игру не начать. Открывал и в окне и без. Дополнительно при изменении разрешения не в окне, вылет сразу (как и при сворачивании окна), когда в окне игру открываешь, иногда вылетает иногда нет.
  11. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Подскажите плз, Tamriel Rebuilt если на сборку поставить, поломает что то?
  12. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    20 для Ввардефелла, 60 для Солтсхейма Еще моментик) На лут это как то распространяется? Допустим чищу я на 1 лвле гробницы (или что то другое) и там нахожу какие либо арты или на 20м, будет ли разница? Я так понимаю что есть статичные арты, которые просто лежат и где нить в сундуке? Можете уточнить этот момент плз)
  13. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Имел ввиду, что например захожу в пещеру на 1 лвле, там крысы, захожу на 8 там жуки, на 18 там уже огненный атронах или золотой святоша, так вот, с какого лвла весь список может уже рендомизироваться монстров? Там допустим с 24 уже может кто угодно быть, как это работает?)
  14. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    А с какого лвла, все моб листы начинают работать? (в смысле появляются все возможные мобы на карте или подземельях)
  15. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Благодарю за развернутый ответ! :) Насчет появления крипов, есть более конкретная привязка? Например после 4го зараженные, после 9? моровые, после 12 скелеты становятся сильнее и тд, или может где то можно посмотреть данную статистику
  16. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Подскажите плз: 1. Как происходит респаун мобов? Раз в 3 дня по карте и в подземельях? 2. Как лвл персонажа влияет на появления различных зараженных и моровых монстров? допустим с 4-лвла можно встретить моровых на карте и тд, если можно поподробнее 3. Влияет ли лвл персонажа на появления более сильных монстров в подземельях? Если да то как? Опять же, если можно, поподробнее Кто нить может посоветовать дополнительные моды на данную сборку, который не ломает ее, не создающий дисбаланс, но усложняющий процесс прохождения? Может какой нить, увеличивающий разнообразие монстров и тд, (ставил какие то, появлялись какие то пауки, скорпионы, синий мутант какой то, но чет они явно не вписываются, да и слишком апнутые, хоть и убивались, агрились за пол километра) Вообще любые прям маст хев моды, кто из старожилов может посоветовать?) Очень и очень был бы благодарен за ответы))
  17. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Доброй ночи! Спасибо за сборку! Подскажите если есть, плагин который подсвечивает квестовые или важные диалоги с нпс, очень много времени занимаете прокликивание каждой строки, а 90% говорят так по сути одно и тоже, может есть какой то мод, который решает этот нюанс? Так же, какие плагины не рекомендуется ставить на сборку? А то поставил разные плагины на увеличения разных существ и теперь игра крашится когда на остров приплываешь от Хуул (решил проблему, крашилось из-за триантов и троллей) Ставил все что от антараса, но потом прочел что часть уже в сборке? The Undead не запустился, Creatures X работает, но чет он какой то не доделанный, жуки по городам ползают с крысами и стал долго локи грузить.(вроде стало норм, не понятно с чем связанно было) Тут реализована возможность вступить данмером в Камонна Тонг?
  18. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо! Вроде обновилось и все включается, патч 3.1.05 поставился после "проверить обновления"? Или нужно вручную ставить?
  19. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    По умолчанию ставит в Програм файлс (х86) Конфигуратор качал отсюда http://www.fullrest.ru/files/mfr_v3/files Ваша ссылка к сожалению битая( Попробую переустановить в другую папку, да появляется кнопка закрыть и он переходит в меню, но само меню щелкается и выбирается, но не устанавливается
  20. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    "2019-04-03 02:02:24 [JavaFX Application Thread] ERROR r.f.m.p.c.ProgressController - ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.exception.ApplicationUpdateException: Application client platform is not found on server! Platform: MCD"ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.exception.ApplicationUpdateException: Application client platform is not found on server! Platform: MCDat ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.controller.ProgressController$CheckApplicationUpdateTask.call(ProgressController.java:500)at ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.controller.ProgressController$CheckApplicationUpdateTask.call(ProgressController.java:468)at javafx.concurrent.Task$TaskCallable.call(Task.java:1425)at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:264)at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)"2019-04-03 02:19:46 [JavaFX Application Thread] ERROR r.f.m.p.c.ProgressController - ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.exception.ApplicationUpdateException: Application client platform is not found on server! Platform: MCD"ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.exception.ApplicationUpdateException: Application client platform is not found on server! Platform: MCDat ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.controller.ProgressController$CheckApplicationUpdateTask.call(ProgressController.java:500)at ru.fullrest.mfr.plugins_configuration_utility.controller.ProgressController$CheckApplicationUpdateTask.call(ProgressController.java:468)at javafx.concurrent.Task$TaskCallable.call(Task.java:1425)at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:264)at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834) application.log.2019-04-02.0https://yadi.sk/d/QicpZiwUc63osg
  21. Brutis

    M[FR] 3.2.23+

    Раньше в фул репаке была возможность начать с заниженными статами, тип укачало на корабле или что то такое, есть ли возможность включить это тут? (с этим разобрался можно включить, кто нить может поподробнее расписать последствия текущего выбора по пунктам? не понятно с восстановлением маны в бою, не понятно с течением времени? на что влияет? про бой без задержек тоже поясните, пожалуйста) Еще момент, не все патчи изначально включены были, там по крафту в основном, включил крестики проставил, они включились? в ланчере их не проверить https://yadi.sk/i/S4o7YZgVrsUcUg лаунчер от 1 апреля не работает, после распоковки патча 3.1.05 и psu он перестает запускаться, со словами не может определить ос, (вин 8.0), в следствии этого поменять головы, иконки не возможно, в меню багом заходит, но они не устанавливаются
  22. Всеми руками, за! Но стоит все таки пересмотреть сроки по обучению у мастеров, сократить время, хотя бы до 1 часа, иначе будем играть в симулятор ночи) Днем целый день учится, вечером спать в таверне, ночью бродить по море в обнимку с вампирами.
  23. Насчет обучения у любых мастеров... не много раздражает что, при обучении часы проматываются... приходишь к учителю, пару раз обучаешься и он тебе выдает, приходи утром и ты стоишь и ждешь через "T" рядом с ним. Я конечно понимаю, что днем не кто не работает и не учит, вроде по логике, но стоять ждать пол дня, тоже как то не комильфо) Может стоит убрать время на обучение? или уменьшить с 2 часов промотки до 1?
  24. Есть ли привязка к какой либо кнопке, чтобы проматывать "продолжить" в диалогах? А то постоянно мышкой кликать не удобно.)
  25. Да сорри за дубль, чет пропал мой пост, думал не туда написал и удалили, а он видать на модерации был) А возможно ли привязать промотку дней к респу\усилению мобов? Тогда точно любая промотка будет усложнять процесс и ей будет не выгодно пользоваться, но до поры пока сам не прокачаешся... можно при этом отвязать респ\усиление при повышении уровня (но это наверно сложно) и хз надо ли. "Ограничивайте себя сами" - конечно, но соблазн велик)) Вообще, ползунок удалить из меню у сложности) "К сожалению нормально ввести ограничение на кол-во выпитых зелий пока не получилось.", а предел в ввиде определенного стата возможно ввести? 150-200-300? или х2 от основного стата?
×
×
  • Создать...