Перейти к содержанию

MagoBuono

Граждане
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MagoBuono

  1. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Соглашусь. На самом деле, почти все классы намекают, что они заходят буквально в 2-3 фракции. Хочешь другие фракции - пройди игру другим классом. Такое ощущение, что просто к моменту релиза игры в целом, решили что "это слишком" и резко снизили требования в гильдиях и не стали запрещать качать статы от неважных навыков.
  2. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну, крайне сильно зависит от целей. Всю сборку надо балансировать. Магия, скиллы, чо как качать, ограничения на гильдии, кач от неважных - вот все эти песни, что обсуждаются, взаимосвязаны. Отсюда, изменение одного момента игры влияет сразу на всё остальное. Если сборка существует "для бывалых", то тогда вопросов нет - каждый сам заранее знает, что отключить, что подключить и как играть. Если же сборка для "ознакомиться" и "вспомнить как было 15 лет назад", то подход "каждый сам выключит" не работает. Не "работает плохо", а вообще не работает. Тут тогда нужен альтернативный режим типа "сложнее", "легче", просто с описанием что будет изменено. Например, если возвращаем ванильную прокачку от неважных навыков, тогда нет вообще никакого особого смысла рассуждать про требования в гильдиях - можно смело ставить 75 (да хоть 90), кто хочет стать главой - прокачается. Или оставить ваниллу, по той же причине - один хрен прокачает до 100 все навыки, так зачем напрягать человека. 38 на топовую позицию - отлично. Если прокачки от неважных нет, то тогда резонно обсуждать вопрос, "надо 75 или 55" - и да, я даже согласен, что тогда 55 это легче взять без напряга, хотя и подразумевает, что ты выбрал нужные тебе скиллы при генерации персонажа. Или вообще оставить ваниллу, что позволит игроку повступать куда попало вообще, вспомнить/узнать какие вообще в игре есть фракции. Но если перс без нужных навыков, то все статы прокачать не удастся, а следовательно все квесты пройти не удастся. Тогда при игре повторно уже можно выбрать навыки с умом, с рассчетом на нужность в интересуемых фракциях. И это всего-навсего 2 момента, а тут уже так сразу не скажешь "как должно быть". Теперь представим, что мы хотим отбалансировать скорость заработка денег игроком и скорость прогресса персонажа. Количество переменных, что надо учесть одновременно - вагон и маленькая тележка. Давать крутить каждую - это только для ну очень прошаренных. И для ясности, я исключительно про концепт формовки сборки и момента типа "каждый сам выберет". И это не жалобы и стенания, это скорее мысли вслух. Будет здорово выбрать заранее что и как делать, и потом делать. В MFR1.5 сколько-то лет назад, я "каждый сам выберет" крутил то тут то там, но выходила каждый раз фигня, потому что авторы сборки когда всё балансировали держали в уме видение игры. И я со своим "каждый сам" туда мало вписывался. Я уж молчу о том, что я о половине таких "ручек" понятия не имел стоит там что-то менять или нет и как это скажется на самом деле на геймплее.
  3. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Разве в обле качались статы от неважных? На самом деле, цель этого ограничения та же, что и поднятие требований в гильдиях: ограничение возможности быть всем сразу. Выбрал класс - играешь в его направлении. Зато если будешь перепроходить за другой класс у тебя получится совершенно другое прохождение, т.к. играть будешь вообще другие квесты.
  4. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Это личный выбор каждого. Хочет пройти что-то прям конкретное и специально создал перса - молодец. Но можешь таким и не заморачиваться - тоже молодец. Ну я прям не знаю что сказать. Безусловно, если цели ознакомить с игрой, то что-то около 55 на топа выглядит более приемлемо. Но учитывая, что по-дефолту считается, что не надо от неважных навыков характеристики поднимать - и вроде никто с этим не спорит, - то мы ознакомляющегося всё равно можем раком случайно поставить, когда больше двух фракций он выбрать не сможет. Выбрал "плюс-минус мага", и у тебя скиллы на силу воли, инт чутка, и всякое вспомогательное, которое особо в пару не идет, чтобы удовлетворить требованиям фракций. В принципе, тут я пожалуй соглашусь - в таком случае, он хотя бы станет главой 2х фракций. Потому как криво качавшись и тупив, можно вообще не достичь 75 инты у мага. И получится вообще неиграбельный перс ))) Только основной сюжет проходить. 55 хоть как-то взять можно, даже с затупами. ну, у меня так и не пашет. До поста проверил 2 раза, сейчас еще раз - нифига. В итоге я руками просто заменил файлы. Очевидно, нас с Nemo уже двое. Может еще подтянутся. Т.е. если б конфигуратор вообще не мог с требованиями ничего сделать - я бы решил что проблема в права на файлы или еще что-то такое, что он их забрать/записать не может. Но между "только арты" и "всё" он смену производит. Т.е. права у него везде там в наличии. А вот "отключить" - он просто не делает вообще ничего.
  5. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну так если фокус не под магию - отложить временно и делать квесты Бойцов/иных гильдий. Будут деньги - приподнять нужных навыков, чтоб статы поднять. У меня складывается ощущение, что люди хотят параллельно всё сразу, и из-за этого считают, что "как же так". Тогда да - надо чтоб статы были понижены в требованиях. Но если не напрягаться и проходить по-очереди (ну или отчасти по-очереди), то всё прекрасно проходится. Я в Бойцах новичком проходил еще долго после того, как уже почти главой Магов был. Потом подтянулось, всё норм. Про прокачать и показать - не понял. В чём проблема? не играл Нцать лет, начал бретона. Единственный мой промах - я почему-то упоролся и думал надо хар-ки по 90 для главенства, отсюда под некоторые хар-к брал по 2 скилла, когда можно было одним обойтись и забил брать ловкость, т.к. до 90 качнуть её тогда не получалось. Потом уже по ходу игры выяснил что надо было 75 и ловкость влезла бы прекрасно. Собсно, по куче недокачанных скиллов и видно, что можно спокойно ловкость впихнуть. Т.е. это без "прям математики", навскидку созданный перс, держа в уме, что надо 90, чтоб быть главой. Фокус был на маг. гильдиях + воинских. Сегодня создал босмера. Вот он прям посчитан был - кандидат во все гильдии разом, вплоть до главы. Вот его качать уже будет сложнее, потому что надо прям не проворонить момент и не перекачать ненужного местами. И то, там 1 скилл получился чисто "на выбор", прям излишек. И да, по 100 в каждом стате у него не будет :) Но главой фракций он станет всех. PS А что тут с форумом, у каждого юзверя место под прицепляемые файлы ограничено? По-началу чуть ли не 50 метров предлагало, а щас вот чот 500кб и всё.
  6. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Конфигуратор по-умолчанию показывает, что "требования к оружию: только для артефактов". Запустил игру, начал новую - требования у всего оружия. Причем, требования отличаются от тех, которые будут, если поставить "требования ко всему оружию/броне". У меня на кармане: - гномский одноручный топор - цефалоподовый шлем - посох магнуса Если требования для всего-всего, то они требуют 30, 30 и 55 навыка (у каждого свой) соответственно. Если поставить требования для артефактов, то это 19, 20 и 55 навыка для каждого. Если поставить "Оригинал", то тоже 19, 20 и 55. Т.о. 2 пункта: 1) "только для артов" не убирает, а почему-то просто снижает требования. 2) "Оригинал" не в состоянии отключить требования.
  7. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Про это и говорю. А зачем орку с 30 инта 55 на низком уровне, если он не специализируется в этой характеристике? Орк-воин хочет стать главой Гильдии Магов? Путь, блин, усилия приложит. Оно и с 75, на самом деле, надо 45 очков поднять. А это 75 в навыке, если по 5 за уровень качать. Т.е. Даже при 75 на топ можно при желании выкрутиться прокачкой всего 1 скилла с 25 до 100 (или что вероятнее при "непрофильности" навыка, с 15 до 90, из которых большую часть навыков до 72-82 можно поднять у тренеров). А если орк решит не напрягаться, и взять 2 скилла "непрофильных" под статы, которые у него низкие, то это вообще снимает все проблемы. Прокачка с 25 до 55 (у орков-девочек что-то было по 25) это прокачка 50 пунктов в 1 навыке, порциями по 5 (т.е. по 3 статпоинта за уровень). Всего 50 пунктов, всего в 1 навыке. Фактически, чтобы быть главой всего возможного, тебе становится возможно не думать над прокачкой вообще. Просто бери какой-нить навык под нужный стат, потом качнешь. Важным можешь брать легко - не вопрос. Ну т.е. вот прокачку стат от неважных навыков отдельно плагином, можно включить, можно выключить (причем в конфигураторе этого не вижу, т.е. в целом подразумевается что неважные не качают тебе статы). А тут прям изи-режим из ниоткуда. PS Я уж молчу, что можно скиллы качать по 1 и получать 2 очка характеристики. Что для прокачки "непрофильных" характеристик открывает вообще огромные просторы.
  8. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Кстати, как требования в гильдиях изменить обратно? Я хз кто жаловался, но 55 это, в общем-то, считай ванилла. 55 для топ позиции автоматически означает, что ты можешь не особо напрягаясь с выбором скиллов стать начальником почти всех доступных фракций. Тебе, буквально, надо 1 скил на каждый необходимый для гильдии стат, и чтоб он было <=50. И ты сможешь поднять его стат до 55 не особо напрягаясь. По-моему, это просто несерьезно.
  9. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Так я не говорю сам шрифт менять. Давайте его чутка увеличим. Всякий дефолтный Ариал сделан так, чтобы мелким был читабелен. Этот же просто трудно разглядеть становится при таких размерах.
  10. Ссылка на текущую страницу кидает О_о
  11. Не вышло: "This mod has been set to hidden by its author" Можешь поделиться?
  12. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    @aL: в конфигуратор надо превьюих картинок. Номер раз: Иконки зачарования: 6 вариантов... чего? Реплейсеры голов - я только westley видел, например. Сильно подозреваю, что я не один такой, кто не следит за модами. Нужны превью хоть в каком-то виде. Номер два: Можно так же написать что надо тыкать в конфигураторе, чтоб было прям вот как в .28 ? Чтобы можно было просто подсунуть сейвы и играть? Номер три: Конфигуратору нужен шрифт побольше. Там шрифт меньше, чем у меня в браузере, что уже тяжело читать, а при его сложности это сделать еще тяжелее. PS У меня одного конфигуратор 12 секунд стартует? Не инит скриптов, а сам запуск окна. Каждый раз 11-12 сек.
  13. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Тоооочно. Есть такое. Я как-то сразу как наткнулся догадался просто ткнуть раздел "оружие", вместо "что покупают" и проверить, с тех пор даже забыл, что такое есть. Ладно, ок, 2 бага :) На мой вкус, польща перевесила - я пользую) Ну или это чисто мой глюк, или оно никак не работает с кириллицей. Кроме того, я не помню названия ВСЕХ спеллов. Открыть группу на 10 имен и глазами просмотреть - быстрее, чем перебирать по названию 40 спеллов, по 10 в каждую школу. Короче, в MCP это костыль "чтоб хоть что-то было", следует признать. Ну коль скоро неподдерживаемая версия всё еще играбельна, то это вариант. Её б-гу, когда-то мне было интересно, но сейчас мне проще забить болт, чем разбираться как впилить обратно выпиленные плагины, если там что-то хитрое. Речь не про эти конкретно, а вообще, концептуально.
  14. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ммм... Вот прям хз. UI Expansion по-моему имел ровно 1 баг про удаление заклинаний. Ей бгу некритично. Зато без него окно магии листать трындец. Теперь не знаю, то ли перекачивать и руками добирать плагины (чего я делать терпеть ненавижу), то ли просто на .28 остаться )))
  15. Ну я про "общий случай". Частные решения никто не отменял, не спорю :)) Там, как бы, и паралич в ход идёт, и порой звук помогал. Но в 9 из 10 случаях проще шарахнуть посильнее аз стольник маны, чем накастовывать разнообразное. О как. Даже не знал - не пробовал спелл такой делать. Ну, не мудрено. Согласно вики, там просто по-порядку несколько проверок. Т.е. если на тебе висит 25 + еще 25 поглощения, это не 50/50, а именно что одна проверка с шансом 25%, потом вторая. Будет больше висеть - больше проверок. В общем, всё вполне логично, просто надо учитывать при подсчёте. А то я был уверен, что у меня от 50% поглощение при амлуте некроманта + посохе магнуса, а выходит, что от 43.75
  16. Мне бы эти цифры)) Да, про футболить спелл - мой косяк, действительно отражённый спелл уже не отражается, ты его ловишь. Тут, правда, я не понял, вступает ли в игру поглощение. А вот что постоянно видишь надписи - это факт. Как-то субъективно думалось, что я и отраженные в меня поглощаю/отражаю. А у меня всего 70 удачи и 100СВ. Со спеллами, кстати, вообще не заморачиваюсь. Ряд элементальных тупо на дамаг, ряд на дамаг+уязвимость. Пробовал разные подходы чисто для фана, но по мане выходит проще всего цель просто убить, чем мучать :) Проблемы испытывал только если получал отражение на себя какой-нибудь молнии на 200 урона. Тогда да, приходится похиляться (кольцо варлока тут в помощь, ну и банки по обстоятельствам). А так, ну прилетит 100 дамага 1 раз за весь бой - отойдешь. Пока ползешь до следующего угла уже хп отрегенится от амулета некроманта. Опять же, если еще пользоваться дамагом типа "уменьшение здоровья", то у бретона еще и 50% сопротивление ему будет. Это я к тому, что по-большому счёту даже спелл на сопротивление не так-то нужен - и так переживается нормально. PS Про поглощение сейчас с удивлением прочитал, что оно не суммируется, в отличие от отражения. Т.е. 25 поглощения от амулета некроманта + 25 от посоха магнуса это 2 проверки по 25%. Был уверен, что оно суммируется до 50% просто.
  17. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Опачки, спасибо. Вот как раз эту страницу я как-то пропустил. Остальное-то читал, от чего и написал, что не шибко выстреливает Удача. Про ванильный - я в курсе. Вопрос именно в индикации самого факта режима стелса, не то, видят меня или нет. Мод посмотрю, спасибо. Выглядит как раз тем, что нужно.
  18. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    1-XX дают вообще с 4х шмоток (рубашка, штаны, туфли и юбка) 79 чтоль светоча, или 80. + пояс доспехов бога, ага. Труба вообще. Я поэтому зачаровал на среднее значение, просто чтоб совсем читерно не было. Так хоть через раз прилетает по шапке - уже хоть какая-то движуха во время боя. А кто мне может подсказать, как шанс каста спелла зависит от удачи? Я просто тут заморочился, пошел формулы посмотрел, и выяснил, что удача так себе серединка наполовинку. Т.е. с одной стороны, полезна в алхимии, но без неё можно прожить. С другой, влияет на взлом замков, но выхлопа так мало, что можно напрочь забить. Вот только с влиянием на каст не разобрался. PS А то я привык как-то качать удачу. Полезно и всё такое. Но как-то бездумно. PPS Придумываю просто перса нового, думаю как качать. Магом стало зверски скучно на 40ом лвл, ибо либо боевки нет, потому что все испугались и умерли, либо я пытаюсь махать палкой и тогда никого не убиваю, зато движуха. Ну т.е., стал магом, и помереть можно только если пытаешься быть не магом, да и то не всегда. Я хз как люди играют и жалуются, что жизни у мага нет, когда все что нужно на зачистку какого-нить данжа это 500 маны и пара-тройка банок, самим же сваренных. Где эта сложная боевка? Где нехватка ресов? Где, черт возьми, помянутая ранее в теме, необходимость завхозить? :)) Если не носить с собой запас банок на полжизни, то я на то чтоб Когорун (данмерская крепость потерянная Когоруном же зовется?) потратил что-то типа 5-6 банок. И это пока сааааамый большой данж который попался. С тех пор я еще подрос и разжирел, сейчас видать управился бы и меньшим. В общем, как-то печально. Настолько, что стало скучно проходить. PPPS Никто не знает, есть ли какой-то плагин/скрипт/что еще на постоянную индикацию стелс режима? Не могу нормально toggle для стелса юзать - он настолько чуть-чуть присаживается, что хрен определишь на глаз зачастую в стелсе ты или нет. А потом бац - в карман полез, вместо разговора.
  19. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну, вот потому мне и хватает 120-130 с барахлом)) У меня маг не ворует. Ну как, собсно, чтобы меньше весить и не напрягаться с прокачкой силы - вполне себе причина таскать не-тяжелую, или просто не фулл комплект тяжелой брони. Собсно, у меня вкачана тяжелая броня, думал таскать кирасу, может перчатки там, или вроде того, но так и не начал - бегаю просто в одёжке. Одёжке, зачарованной на светоч - 45пунктов перманентно + пояс доспехов бога. Вполне себе "броня".
  20. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    ^ Это написал MagoBuono Просто в дефолтном Морровинде кроме РП нет никаких причин НЕ носить тяжёлые доспехи ^ А это написал я Извини, я случайно отредактировал твой пост вместо того чтобы ответить. Можно как-то отменить? -Ao3
  21. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Их вообще надо выпилить из игры :) Отсутствие необходимости думать про скорость бега убирает необходимость: - думать о переносимом весе в целом (в плане влияния на скорость) - использовать Перо (и увеличение силы) для походных целей, а не только чтоб телепортнуться с лутом к храму, - побеспокоиться о расходке на перо/силу И все эти три пункта настолько переплетены между собой, что это вполне выливается в геймплейную фичу. Расходники - вес. Меньше веса - шустрее бегаешь. Заклинание - мана. Меньше маны - больше банок надо запасти - больше переносимый вес. Ты всегда в поиске баланса. Ну или медитируешь, неторопливо бродя по окрестностям. Опять же - это повод вообще качать персу скорость (силу-то и так мало-мальски качают ради лута). PS Про необходимость выпилить как бы шутка, хотя я и действительно так считаю.
  22. Носить шмот на поглощение и/или отражение. Да, будет иногда от себя же прилетать, но не 1 из 5. Предположим, амулет некроманта+кольцо варлока+посох магнуса дадут 40% шанс что спелл таки пробьет защиту. + шанс отражения спелла. В итоге, иметь дело с самоподпаливанием приходится нечасто. Зато разбавляет бои, когда такое происходит. А скажи комрад, что за озвучка магии? Где такую взять? Звучит симпатично.
  23. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Чёрт. Не проснулся когда писал. Пардоньте, фигню спорол.
  24. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Перечитал все патчноуты, про плагин с прокачкой незначительных навыков строки не увидел. Собсно, у меня 28ой патч, вчера что-то из этой категории качалось - к статам не прибавило.
  25. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну ясно всё. Чукча настолько не читатель, что и со второго раза не дошло. Ну, вариант, конечно. Но автоматизировать никак не выйдет, поэтому на каждый такой случай надо менять список исключений. В общем, тоже геморрой. Как удалён? Когда удалён? Как пустышка? У меня до сих пор те навыки ничего не дают. К слову, никогда с таким не играл раньше, но нашёл это весьма интересным геймплейным изменением.
×
×
  • Создать...