Перейти к содержанию

MagoBuono

Граждане
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MagoBuono

  1. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ага. И данной информации (о цветах) там нет. Кроме того, сам мод я нашел уже после того как тут отписался. Не все из нас следят за модами - я вот понятия о таком не имел, до сегодняшнего дня. Цвета же мод берет от самой игры: Спасибо, комрад.
  2. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну, кроме инишника, ради густой травы, как я понимаю, надо еще бэкапить Data Files/distantland.
  3. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    На любителя. Вопрос "как отключить" остается в силе. PS И эта система работает, судя по всему, не в 100% случаев. upd: Data Files\MWSE\config\UI Expansion.json "components":{ ... "dialog":false, ... } Отключит обработку диалогов, оставив остальные плюшки мода. Кроме того: "dialogueTopicSeenColor":"journal_finished_quest_color", "dialogueTopicUniqueColor":"link_color" Кто может подсказать какие еще цвета есть? Где про это почитать?
  4. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Ну если б это всё выглядело консистентно, то претензий не было б. Но линки в диалоге - синие, темы справа могут быть то синими, то дефолтными, системы выявить не удалось. Прокликанные серые темы концептуально понятны. Но всё же вызывают вопросы, т.к. не все темы есть смысл окончательно маркировать серым. Кроме того, много вопросов к выбору этого серого цвета, он слишком не к месту получается. В общем, если серые "уже ткнул" темы еще понятны, то вот синие темы справа вообще ни к селу, ни к городу. Ну и так как темы то синие, то нет, и от чего зависит непонятно - это баг, а не фича. Я сначала подумал, что синими будут те, что в процессе диалога возникают, а желтые типа дефолтные для всех. Но нифига. Точно так же выскочившие в диалоге могут остаться желтыми, как и дефолтные для всех нпс стать синими. PS Собственно, выключить или отредактировать плагин как-то можно? Среди esp не вижу его. Он часть какого-то? Или это плагин к какому-нибудь mwse или типа того? Иконки категорий и поиск по названию это круто, но вот диалоги выбешивают настолько, что проще без поиска спеллов играть, ей б-гу.
  5. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Приветствую. Не играл какое-то время между патчами. Сейчас запустил и вижу странное: все темы в диалогах синие. Уже кликнутые - серые. Скриншот прицепил. Можно как-то вернуть дефолтный вид? Что где надо выключить? upd: оказалось, не все синие. Но баг присутствует. Прицепил второй скрин.
  6. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Спойлерните кто-нибудь как купить дом?
  7. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Блин. Отключить отключение. Дошло. Спасибо, комрад.
  8. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Вижу в MGE опцию автохайда. Полного отключения не вижу. Автохайд включен.
  9. MagoBuono

    M[FR] 3.2.23+

    Как зовётся плагин? В списке по названию как-то не наблюдается ничего про сложность. Smart Crosshair при наведении на owned объект рисует красный прицел под основным белым - это так и задумано? Штука в том, что во-первых красный нифига не видно - только в центре 4 красных точки (очевидно, там линии выглядывают); во-вторых, это особо напрягает, если target_ownership.dds заменить на что-то кастомное - тогда белое перекрестие рисуется поверх кастомной иконки. Родной прицел отключен (его, видимо, сам плагин отключает принудительно). General stuff: у меня одного АА работает только из настроек MGE, в то время как AF только из настроек панели нвидии? PS Ридми моду не помешал бы. Я пока допёр, что мод с травой нужен для DL, но не нужен включенным в игре... Я не слежу за развитием всего этого добра, я просто ностальгирующий олдфаг.
×
×
  • Создать...