Перейти к содержанию

DagotYr

Граждане
  • Постов

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DagotYr

  1. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Всем привет. А вес для золота планируете ввести? (как было ранее)
  2. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Полностью поддерживаю, такой плагин очень нужен. Некоторые говорят, зачем это мол выкини деньги и все, но это бред. Смысл тогда денег, пусть будет все бесплатно. Или давайте тогда введём налоги, на дома, на возможность быть в гильдия итд.
  3. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Добавьте гайд по описанию уровней сложности. Там при старте игры 3 уровня сложности, в чём отличия? И там ещё есть уровень сложности до 100 процентов в настройках, тогда это зачем? (если есть сложность при новой игре)
  4. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    В предвкушении. Захожу через каждые 15 минут. =)
  5. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Всем привет. =) Уважаемые разработчики, я понимаю, что у вас нет времени на пустые разговоры. Но озвучте, пожалуйста, когда выйдет обновление репака?
  6. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Создавайте сами заклинания или через магов и выбирайте нужное время того или иного заклинания.
  7. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Ребята, вы супер. Жду сборку. Хочу заново начать.
  8. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Всем привет. Ребят, какие новости по проекту? Когда обнова? А тесты на новом движке, когда можно будет приступить?
  9. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Привет всем. =) Ребята, когда планируется обнова?
  10. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Не в любом это можно сделать, там написано ещё восстановить (как на кровати).
  11. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    В пещере Айнат можно халявно восстанавливать хп и мп кнопкой сна.
  12. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Не злите рыб, они хорошие.) Просто не заходите на их территорию, а рыбачте с берега))
  13. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Финальной версии и не должно быть, постоянное развитие, улучшение сделает игру воистину великой. И не угаснет пламя интереса к ней.
  14. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Гильдия магов такая и должна быть наполненной, а не шарашкой. Ещё бы остальные гильдии наполнить, а то смотрятся блекло.
  15. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    А тем, что уходит необходимость в покупке свитков вмешательства Альмсиви, Божественного вмешательства, покупке хилок, мп, молотов кузнец. Ведь зачем их покупать, достаточно взять халяву из сундука. А продажа, только весь хлам из сундуков продашь, поторгуешься, идёшь назад мимо сундука, а он опять полон. Ну неинтересно так. Скажите, что это дело каждого продавать или нет, ну так почему тогда ставят замки на сундуки со шмотом, почему прячут стеклянный и дорогой лут, ведь это дело каждого пользоваться или нет. Или скажете, мол, как можно сравнивать хлам из сундуков за 1 тыс с дорогостоящим шмотом, но простите, таких гильдий не одна, а в каждом городе. Если по 1 тыс, а я уверен там больше, то получается 5 тыс (5 же городов с гильдия и), а это уже, простите, стоимость стеклянного кинжала. А я скажу, что такая халява ломает интерес к игре. И я не хочу спорить ни коим образом, я лишь хочу, чтобы было интересно играть. Но чем плохо, выполнил задание в гильдии магов, получил плюшку в виде зелий и свитков, к чему халява в виде сундука.
  16. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Играю на выживании, тоже считаю, что гильдейские сундуки надо немного пофиксить. Даже если по 1 тыс с одной только балморской гильдии это много. Денег и так можно заработать, можно легко найти что украсть в той же Балморе, достаточно немного побегать и подумать.
  17. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Да, пересадить бы Морку на нормальный движок. Мечтаю сражаться, управляя щитом и блокируя удары и чтобы противники также защищались + комбо.
  18. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    В самом деле, были бы интересны новые фичи в игре, связанные с дверьми или сундуками. Например в Н пещере находится сундук на который наложен чары, а открыть его можно лишь убив мага, который наложил эти чары. А найти этого мага можно лишь прочитав Н книгу, в которой рассказывается о месте, где он скрывается.
  19. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Еще бы ввести квест по добыче жемчуга. Какую-нибудь гильдию кладоискателей, вот была бы тема.
  20. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Да нормальная рыбка, не надо её обижать. А низкоуровневым дохлякам нечего нырять, где не следует. В конце концов, используйте магию хождение по воде (заклинания или свитки). Ещё бы медуз в море запустить, которые паралич накладывают.
  21. DagotYr

    M[FR] 3.2.23+

    Поддерживаю, перки выживальщикам тоже нужны.
×
×
  • Создать...