-
Постов
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BpUh
-
Установил сборку. При запуске через MGE XE, при попытке смены разрешения экрана игра выдает ошибку Render Creation Error: "" (при этом не понятно, какое вообще разрешение) , через openMW меняется без ошибки.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Думаю, что порядок загрузки плагинов можно (условно) определить как количество. Соответственно 1 файл - нет проблем. Ну можно ведь отвязать это через тот же Mod prepare. Хотя, скорей всего, вы и правы. Мастер-файлы трогать не нужно. Целесообразнее объединять доп. плагины. Просто я попробовал объединить и в результате сразу ошибка. В Mod prepare отвязал зависимости, включил подготовку для редактирования. Открыл полученные esp в CS, где и объединил. Затем перевел в esm, но оказалось, что потерялась ключевая непись: в CS она есть, но в количестве 0. И это то, что сразу всплыло, ибо игра просто не запускается. В Warnings всего одна запись. Вот я и думаю, а как я смогу проверить правильность объединения других плагинов. Если с простыми (добавление вещей, строений etc.) плагинами вроде бы понятно, то проверит плагины с диалогами, квестами не очень представляю.
-
Такой вопрос: возможно ли объединить в единый .esm следующие файлы :Morrowind.esm, Tribunal.esm, Bloodmoon.esm, GFM_1C.esm, GMST-Fix_1C.esp? Для чего? Чтобы было меньше плагинов, соответственно - меньше ошибок.
-
Прошу прощения - не обратил внимание на размер. За ответ огромное спасибо. Попробовал в фотошопе соорудить те нормали. Слева оригинал, справа - моя попытка. У меня получилось очень не похоже. Либо существуют какие-то стандартные настройки, либо повторить творение автора не получится.
-
Приветствую. Никогда не занимался графикой, поэтому вопрос к профессионалам. На объекте используются 3 файла текстур: собственно вопрос - №3 - что это? и как его можно сотворить имея только №1 и 2. Для чего это нужно. Скачал плагин, а в нем отсутствуют соответствующие файлы.
-
Можно отключить http://www.fullrest.ru/files/delayeddarkbrotherhoodattack
-
Лицензия. Году в 2002 покупал (который Морровинд, но дополнения тоже примерно в то время). Со скриншотами, кажется, разобрался - MGE выдает надпись про скриншот вверху слева, а я по центру внизу искал надпись, да он к тому же в папку игра/screenshots их кидает, а не просто в папку игры.
-
То же самое. На картинке стоит CRAGGY LAVA как у меня в игре и как оно на Нексусе. Кроме двух файлов: tx_lava_crust.dds и Tx_lava_molten.dds ничего не стоит - только MTB+code patch+MGE XE
-
Устанавливаю заново свой Морровинд. После установки WryMash в файле morrowind.ini вот такое случилось: Ну и еще в некоторых местах этого файла. Так понимаю - это все русские буквы. Кто-нибудь сталкивался? Оно влияет в игре? Веселенькая песенка) Сам спросил - сам ответил. (Может кому пригодится). ОНО влияет. Думаю заменить измененный текст из старого ини. Хотя не понятно, почему текст преобразовался в такую нечитабельную абракадабру, хотя бы на английский аналог изменился... Казалось бы, что тут такого - заменить одни символы на другие? Сначала, при начале новой игры вот это: Затем вообще вылет игры с ошибкой: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: Morrowind.exe Версия приложения: 1.6.0.1820 Отметка времени приложения: 3ef35891 Имя модуля с ошибкой: Morrowind.exe Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.1820 Отметка времени модуля с ошибкой: 3ef35891 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 0011ae00 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 0a9e Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Дополнительные сведения 3: 0a9e Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете: http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419 Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом: C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt Заменил "исправленный" мною ини-файл на файл из GFM. Запустил... в инишнике вновь абракадабра. Я хз???
-
Приветствую. Выскажу свое мнение. Это не проблема русского языка, что в английском нет склонения (точнее всего 2). Так что для русских нужно соблюдать правила русского языка, а то можно и Истанбул и Лизбоа начать употреблять. А Плаза, как мне кажется, создатели употребили именно в том американском значении - открытое пространство. Я где-то читал, что первоначально все округа в Вивеке не имели крыши над плазами. И только маломощность персоналок двадцатилетней давности вынудила ее (крышу) приделать. Спасибо за подсказку. Делал на нервах - все глючило, скриншоты в игре не делаются, плагины в лаунчере не запоминаются, как и архивы. Все удалил, поставил только морровинд без ТБ, да без ничего вообще. Локации и так переименованы, нигде на русском не встречал Хауз Такого-то или Олд майн Такая-то. На счет Плазы все правильно - слово уже давно прижилось и менять его на что-то другое нет смысла. Про склонение же, я выше мысль озвучил. Мне кажется, что в русское "площадь" имеет более широкое значение. Примерно как "транспортное средство" и "легковой автомобиль".
-
Еще не смотрел, но судя по описанию, должно вносить существенное оживление в диалогах. Я больше для себя, на случай интересного импортного плагина без локализации.
-
С ЛОРом, на самом деле, не все просто. В самой bethezda некоторые моменты от списка к списку меняются. Взять тот же внешний вид зверорас; то они люди, просто со звериной головой, то прямоходящие животные. Но про соответствие общему духу фентезийного мира, тут полностью согласен. Поменял топики про Курио. Три варианта ответов. Любой в Вивеке, любой на Плазе Хлаалу, аристократ на Плазе Хлаалу.
-
Сейчас бегал по Балморе. Так вот, в журнале про убийство 2 записи - "Урайн Нирит, служанка...." и "Мне сказали, что Танерен Велас...описание убийцы". Т.о. никто еще не успел Девятипалого обвинить, но Ция УЖЕ на вопрос о нем отвечает - "Я не верю, что он убийца". Как минимум этой защитнице пресмыкающихся надо мозги вкрутить. Это без Mod Prepare - на быструю руку сбацал. Естественно получил не то, что хотел. В Квартале Чужеземцев народ более расплывчато ответ дает. Но и на Плазе Хлаалу ответили тоже самое. Проснусь - надо пересмотреть - где накосячить успел в двух предложениях. И, это. Правила форума я, конечно не читал. Надеюсь картинки можно вставлять?
-
Все таки начинать мне надо с определения - чего хочу, а то мысли примерно такие: щас зафигеню такое-что-ну-его-и-все-обалдели. Думаю на графику и прочее строительство не смотреть. По крайней мере сейчас. Во-первывх - ретекстуров и реплейсуров всяких навалом, во-вторых - у меня мЫшленее не под это явно заточено. За все время, с первого знакомства с игрой (у 2002 годе), родил только одну идею - должны быть в игре инвалиды и толстяки. Наиболее простым сейчас кажутся диалоги. Есть мысли. Одна - почему все на Плазе Хлаалу про Крассиуса отвечают стандартно "живет на Плазе бла, бла, бла"? Нужно поменять именно этим пяти стандартным НПСям на фразу типа: "Эй, чел! Ты че - прикалываешься?!! Тут на самом офигенском дворце метровыми буквами, для тупых, написано - Здесь находится, проживает и прописан Их Великолепие Сам Один Советник Великого Дома Чудь Хлаалу!!!" И другая. В Балморе у народа появляется топик про Девятипалого до того, как Тонги его обвиняют в убийстве. Вопрос- а нафига мне эта инфа без подозрения? Первый вариант кажется попроще. Это ще позавчера скачал, осталось применять. Надеюсь, пару единиц времени мне на мой первый замысел хватит.
-
Печально. Ибо очень много ссылок на него, наверное не плохой был сайт. Поясню. Захотелось самому делать какие-либо дополнения в игре. (С графикой, думаю, даже не буду заморачиваться. Во-первых уже полно различных плагинов, во-вторых, чувствую в себе огромную силу не осилить это дело. Хотя иногда хочется слегка что-либо подправить, особенно цвет.) Думал на квестах потренироваться. А так-то ищу по разным сайтам. Даже в стиме удалось найти ответ на вопрос, хоть и на инглише. Про привязку - это когда ругается на не ту версию морра? Так я запускаю через Mash (или WryMash), там просто клацаю на мастер файл и все. Или mod_prepare что-то еще делает? То есть, если была ячейка "Seyda Neen, Old House", то она станет "Сейда Нин, Старый дом"? Так вот мне и нужны максимум подробные и понятные объяснения по различным направлениям, чтоб на форуме сто раз разжеванную информацию не выспрашивать (и скорость ответа не известна). Именно то, что и хотел. Огромное спасибо. Ну и не еще момент, сам по себе моддинг, это ведь тоже игра:)
-
Приветствую. Возможно, не в ту тему. Но есть вопросы: 1. Кто-нибудь знает, что с сайтом tiarum.com? Ибо гугл 99% моих запросов по Морровинду отправляет на сей ресурс, а ресурс-то и отсутствует. 2. Где можно найти наиболее полный справочник/учебник/видео для новичка в моддинге? 3. Вопрос по моддингу. Как в английском плагине изменить название интерьерной ячейки (возможно и в разговорах, но еще не сталкивался)? Чтобы в игре на двери появлялась русская надпись. Вариант с внесением изменений в файл "morrowind.cel" не очень нравится. 4. Существует ли плагин, отключающий всякий мусор при создании персонажа (сообщения типа "тебе лучше идти", "это то самое место", различные поясняющие боксы)?