Перейти к содержанию

Stenchers

Граждане
  • Постов

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Stenchers

  1. Этот вопрос часто задаётся. Часть ванильных мастеров в СХ выпилена, часть изменена. Вот ванильный список на всякий случай: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Master_Trainers Я точно помню, что вроде бы без изменений оставили мастера тяжелых доспехов и возможно, мастера блока. За остальных не ручаюсь.

     

    Советую также побегать по внутренним помещениям Скара в Альд'руне, там много учителей, тренирующих если и не до 100, то до 70-80 точно. Но не уверен, что они будут учить не-редоранца.

    Спасибо. Я конечно, мог бы и сам попробовать найти, но после всех этих вылетов, багов и т.д. уже настолько устал, что просто стало лень.

  2. Ай, команда выглядит так

    Set Lr_shipdis to 1

    В аббадстве должно возникать сообщение про болезни.

    У вас вообще при перемещении куда возникали вылеты? Локация назначения успевает мелькнуть перед вылетом, или в процессе загрузки?

    Спасибо за помощь. После ввода команд Set Lr_shipdis to 1 и Stopscript nn_sin_cos все вроде бы устаканилось. Раз 30 быстро переместился по Вварденфеллу как с помощью Силт Страйдеров, так и с помошью лодок и вылетов обнаружено не было. В Аббатстве мне пришло сообщение, что видимые признаки болезней отсутствуют. Вылеты происходили абсолютно рандомно, куда бы я не перемещался. Перед вылетом локации действительно на мгновенье мелькали, а потом случался вылет. Кстати, по моим наблюдениям, при перемещении конкретно в Молаг Мар вылеты происходили чаще, чем обычно, но может это просто рандом такой. Если опять начнутся вылеты, то я напишу снова. Еще раз спасибо за помощь.

  3. Дайте сейв на всякий случай, и наберите

    Set floatingdisable to 1

    Stopscript nn_sin_cos

    , если вдруг будет вылетать меньше, напишите. И сходите в Вивек, округ Делина, аббатство.

    К сожалению, того сейва у меня не сохранилось. Но он и не понадобится, так как уже через пол часа после начала новой игры у меня также вылетело при быстром перемещении. Команду Set floatingdisable to 1 игра почему-то не может распознать. Команда Stopscript nn_sin_cos успешно ввелась, но результата не принесла. Вылетает и дальше с той же интенсивностью. А что там в Аббатстве Святого Делина такое? Я туда пришел и ничего такого особенного не нашел.

  4. При быстром перемещении игра часто вылетает. Чуть ли не каждый третий раз, когда пытаюсь переместиться, происходит вылет. Никаких сторонних модов не использую. Кроме Сердца Хаоса установлены только все патчи к нему, официальные плагины, Code Patch и MGE XE. Также вылетает и просто во время игры, но гораздо реже.

  5. А не знаете, сам мод рабочий? И что тогда по поводу возможности стать главой одновременно гильдий воров и бойцов(пардон, если путаю гильдии, ибо ньюфаг), вроде была такая фича.

    Я лично такой мод ставил на еще свою сборку которую собирал на основе сборки Брансена. Из-за него Морровинд работал криво: забаговал дневник и сломались сохранения. Не рекомендую ставить мод на членство в трех домах. А вот поводу одновременного членства в Гильдии Воров и Гильдии Бойцов, то это можно. Смотрите этот гайд, но там есть спойлеры:

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009072177

    Лучше сначала сохранитесь, пройдите ГВ, загрузитесь, пройдите ГБ, потом снова загрузитесь и по этому гайду пройдите квесты.

  6. Всем привет, подскажите пожалуйста, можно и стоит ли юзать мод на возможность прохождения сразу 3 великих домов или этот мод уже внедрен в сборку?

     

    Нет, он не вшит в сборку и не будет вшит, так как это противоречит лору игры. В оригинале был один момент, когда играя за дома Редоран или Телванни, можно было через диалог с Герцогом Ведамом Дреном проскочить в Хлаалу, но в сборке он уже пофикшен.

  7. Понятно. Ну, на вкус и цвет товарища нет. Спасибо хоть за рассмотрение. На своей старой сборке ставил реплейсеры существ от Маккома и все нравилось.

  8. Потому что вот это:

    47729-1585147854-605311314.png

    ...просто натянутая на доспех текстура дома из Морнхолда.

     

    Потому что вот это:

    49995-1624390483-1294547066.png

    ...предлагается как реплейсер хитинового оружия, но не имеет с ним ничего общего.

     

    Вот это:

    45503-1519654966-1628867728.png

    ...просто жесть из 2004 года.

     

    А вот это...

    49114-1608559086-1640671151.png

    ...предлагается как дополнение к комплекту костяных доспехов, но даже отдалённо на них не похоже.

     

    Это всё действительно нужно пояснять?

    Ну, моды на броню и оружие от этого автора действительно смотрятся паршивенько, но что насчет реплейсеров существ? 

  9. Любой? Там 50% низкопробные поделия, на которые даже смотреть стыдно, а 50% вообще не вписываются в игру.

    Почему не вписываются? Почему низкопробные? Я реально не понимаю, чем они вам не угодили. По поему, некоторые вполне неплохие. Ну явно лучше того, что есть в игре на данный момент.

  10. Такое предложение - актуализировать Сердце Хаоса для "массового" игрока в лице комьюнити Морровинда, или же ещё шире, познакомить с модом широкую аудиторию TES или же, ещё более широкую Скайрима. 

     

    Мод шедевральный и заслуживает того, чтобы его продвигать в массы, но при этом в процессе "актуализации' главное - не оказуалить его.

  11. Отдельно хочется заметить, что на Core i7 выдает на улице 13-15 FPS, но при сворачивании игры отключается визуальный плагин и fps поднимается до 60

    У меня тоже так было. Можете попробовать сыграть в OpenMW. Это новый открытый движок для Морровинда. У меня лично OpenMW стабильнее, чем классический движок.

  12. Видимо, в лаунчере был выбран отладочный запуск, минуя главное меню (вкладка Testing). В этом случае берется персонаж по умолчанию и закидывается в указанную ячейку, по умолчанию - экстерьер с координатами (0, 0).

    Понял. Спасибо за объяснение. Я когда настраивал OpenMW, то просто нажимал на все галочки.

  13. При запуске через OpenMW меня закидывает не в главное меню игры, а во внешнюю часть даэдрических руин Ассарнатамат. Это так должно быть? И если нет, то когда будет исправлено?

  14. Сформулировано очень пафосно, но:

     

    "На данный момент не переведены ... и большинство книг."

     

    Очередной "перевод", в котором не сделано 95% текста.

    А что же тогда сделано в этом "русском переводе ресурсов"? Названия предметов?

     

    И, наконец, см. п. 3 в закреплённом сообщении. Вероятно, в репаке сейчас уже переведено больше, чем в этом "русском переводе ресурсов". Вы как-то это проверяли перед тем, как предлагать этот плагин?

     

     

    И там тоже непонятки. Написано, что "переведены все строки", а чуть ниже в дальнейших планах, что планируется перевести книги, встречающиеся в моде.

    Ну, мое дело - сообщить. Брать что-то из этого перевода - это уже как хотите.

  15. Буквально сегодня выпустили русский перевод ресурсов Tamriel Rebuilt и Skyrim: Home Of The Nords:

    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49938

    Upd: не заметил, что этот же автор выпустил еще перевод мода Province Cyrodiil: 

    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49935

  16. Добрый вечер!

    Кто может объяснить разницу между невидимостью и хамелеоном? Скорее я хочу понять, можно ли с помощью Невидимости в наглую воровать или это надо делать с Хамелеоном? Пока не получается с помощью Невидимости воровать и походу и нельзя. Только ворую, меня сразу же берут за одно место.

    Отличаются тем, что если вы наложили на себя невидимость, то она спадает при любом действии, а хамелеон держится, что бы вы не делали.

×
×
  • Создать...