Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TJ

  1. Но, простите, была обнаружена ошибка. У ученого, просящего помочь в поисках книги Кеведо, отсутствует топик, необходимый для начала квеста.

    Хех. Довольно забавно. у Лосарильо был изменен ID, а в диалоге идет ссылка на старый.

    Установите этот фикс, он решит проблему (или можно перекачать мод и заменить esp-файл) - Rhizoma_SE_Fix01.esp

    Сам мод сейчас перезалью. Большое спасибо, что написали! =)

     

    И еще... Здесь указано, что необходим Морровинд и оба дополнения, но лаучер требует только Морровинд и Трибунал

    Мод использует модели из Блудуна, поэтому дополнение в списке обязательных требований.

     

    Вопрос не по теме: какое дополнение ждать следующим? Даготурин?

    Дальше завершение работы над Everlasting Devices, и еще один небольшой квестовый мод запланирован на ближайшее будущее.

  2. Итак, релиз, наконец, состоялся. Прошу качать. Кроме того опубликован небольшой мод, который может быть интересен тем, кто начинает новую игру - Учителя Морровнда. =)

     

    Мы бы хотели поблагодарить тех, кто помог отловить ошибки прошлой версии: Ao3, OzaS'у, al12, Николаю Мордору. Особый респект Маре за тестирование новой версии. А также KoTnoneKoT'у, благодаря которому у команды появилось лого. :thumbup:

  3. Давай те поздравим нашего талантливого писателя и активного творческого человека с очередной его днюшкой. Пожелаем вдохновения и неиссякаемого энтузиазма, успешного сочетания высоких технологий и любви к не менее высокому искусству. С днем варенья! :drink:
  4. Релиз мода состоится в ближайшие дни. Помимо исправлений и дополнений квестов оригинальной версии, нас ждет 5 совершенно новых небольших историй, а также сюжетное продолжение одного из квестов старой версии.
  5. Моя любимая (на сей момент) миссия

    Из 4х сюжетных ДЛЦ мой фаворит, все же, Оверлорд, как динамичный боевик с элементами драматизма. На втором месте, пожалуй, Логово Серого Посредника, на третем Касуми - тут хотелось бы чуток позаковыристей и многоходовей процесс взлома супер-хранилища. Музыка во всех трех отличная. Заид хотя миссией и не впечатлил, но сам чувак очень колоритный.

  6. .nif возможно принадлежит тем, кто Gamebryo писал, хотя точно не скажу

    Я не спец в области копирайтов вообще и на софт-продукты тем более. Но, по-моему, формат не определяет правообладателя. Формат ведь отвечает за способ открытия/воспроизведения. Если я из .nif сделаю .fsb, вряд ли сменится автор содержимого.

     

    Я это к тому спрашиваю, что есть, например, закон, согласно которому мы все должны Михалкову 1%, но с моей точки зрения это бред и не соответствует никакой логике. Так и тут - закон есть, но не законом единым. Или единым?

    Я упомянул об этом. Это моральный вопрос и тут могут быть разные мнения. По мне так, спрашивать нужно, т.к. это логично, порядочно и т.п.

  7. А в лицензии на КС Беседа дает разрешения на переработку их ресурсов? Ну вот, например, ретекстуры от Даркната - они под эту статью попадают?

    Лицензия посвящена статусу "New Materials/новых данных", которые создаются посредством КС. Можно ли ее распространять на текстурки - не помню, но вроде нет. Это значит, что права на беседкины ресурсы принадлежат Беседке в обычном режиме. А моддеру принадлежит моддерово.

    Конкретно по Даркнату. Вообще тут есть тонкая грань между "изменением" и "обработкой/переработкой" (когда на основе исходного произведения создается новое - производное, например, аранжировка, перевод и т.п.). То есть, полагаю, смотря как товарищ Даркнат создавал новые текстурки.

     

    Можно и не запарывать, исключить этот плагин из списка.

    Ну, у нас теоретический разговор. Ладно если речь идет о ретекстурах. А если создатель сборки слил несколько esp-файлов в один?

  8. То есть, только потому, что так требует закон?

    А что требуется? Закон отражает уровень развития общества, это обязательное правило поведения.

    То что морально спрашивать разрешения на изменение это "правильно" это кому-то понятно. Другому будет абсолютно не понятно. Потомучто мораль разная. =)

    Если автор сборки/переработки находит хороший контакт с автором - в этом есть выгода - автор поможет пропиарить эту сборку. Если же контакта нет - то автор одной работы может запороть всю сборку - неразумно.

  9. Почему нельзя изменять плагин без разрешения автора?

     

    Ну вот как это решает российское законодательство. Статья 1266 Гражданского кодекса РФ (в принципе эта норма должна быть в праве почи любого государства):

     

    1. Не допускается без согласия автора внесение в его произведение изменений, сокращений и дополнений, снабжение произведения при его использовании иллюстрациями, предисловием, послесловием, комментариями или какими бы то ни было пояснениями (право на неприкосновенность произведения).

     

    2. Извращение, искажение или иное изменение произведения, порочащие честь, достоинство или деловую репутацию автора, равно как и посягательство на такие действия, дают автору право требовать защиты его чести, достоинства или деловой репутации в соответствии с правилами статьи 152 настоящего Кодекса.

  10. и вообще права на моды принадлежат беседке

    Это не совсем истина. У Беседки есть ряд привилегий на мод, но право на авторство все равно остается за автором. Внимательно читаем Лицензию к КС!

     

    Так вот, теперь, внимание, вопрос - как присутствующие здесь мододелы относятся к тому, чтобы их работы:

    1) Включали в подобные сборки?

    2) Были модифицированы сторонними людьми (в том числе, кто-то третий исправил ваши ошибки или использовал в своем плагине)?

     

    Первый и второй вопрос затрагивает разные вещи. Суть сборника (сборки) не предполагает переработки каких-либо из них. Авторские произведения включаются в сборник "как есть". Право, не уверен насчет того, что авторское право не допускает создания сборника без предварительного разрешения автора. Вот чего точно нельзя делать, так это:

    а) публиковать сборник без указания имен авторов работ в нее вошедших

    б) изменять работу без разрешения автора

     

    Если при компиляции требуется вносить в работу изменения - то это уже переработка. Надо обязатеьно спросить у автора разрешения. При этом точно указать что будет изменено.

    Насчет того, что "другие будут править ваши ошибки" - тут грань очень тонкая. Есть элементы авторского замысла, которые могут быть сочтены другим человеком (который не в материале) за ошибку, упущение, недоработку и т.п. В итоге может получиться очень неприятная история.

  11. Итак, судя по обнародованной информации, нас ждет традиционный движок и опыт Беседки в Фоллауте 3. Получается, геймплей будет представлять из себя полу-экшн с РПГэлементами. Для меня ключевой вопрос - появятся ли в рядах разработчиков люди, умеющие писать вменяемые диалоги и придумывать интересные квесты. Теоретически, из опыта работы Обсидианов над Нью-Вегасом в этой области должны быть извлечены какие-то уроки.
  12. По моему не совсем корректно отображается дата и время во вкладке История - Clip.jpg

     

    п.с.

    Попробовал перезалить один из файлов - очень удобно стало пользоваться системой - респектище!

  13. Я мог бы, да микрофона нормального нету. Сколько примерно будет такой стоить, как думаете?

    За 100-250р можно купить нормальный речевой микрофон. Дороже смысла нет, если это не проф. оборудование. Но в этом диапазоне цены очень многое зависит от удачи. Впрочем, микрофон - это лишь половина вклада в качество. Очень сильно влияет звуковая карта. =)

    --------

    УПД:

    Ну вот у тебя микрофон хороший? Если да - как называется?

    Мой мик называется Trust, недавно купил в М-Видео за 250р, примерно. Выбрал его из 4х закупленных образцов, т.к. он лучше проявил себя в полевых испытаниях.

  14. Отличная идея, респект! Идея с фоновой музыкой хороша, т.к. речь воспринимается лучше. :thumbup:

    Забавно, месяца полтора назад я обсуждал возможность "положить на звук" какой-либо рассказ со Всеобщего конкурса прозы. Жаль времени не хватает. =)

     

    п.с.

    Если в будущем нужно будет начитать небольшие игровые роли (в смысле реплики героев, а не рассказчика) - пишите в ЛС.

×
×
  • Создать...