-
Постов
1900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные TJ
-
-
Тогда выньте-да-положьте вариант "Понравилось и то, и другое"
-
Опрос некорректен. Tes-lore - это факты. А мод - это версия. Как можно рассуждать что лучше, факты или версии?
Опрос должен иметь вид: Взгляд на Tes-lore в СХ мне а) понравился б) не понравился
-
Как вариант не разглашать книгу, по которой собственно делалась работа - еще один мини конкурс на угадывание)
Мне представляется, что пользователь должен знать к какой книге иллюстрация, чтобы составить мнение не только о ее внешней красоте, но и об умении автора передать тот замысел или образ или сцену, которая изложена в тексте книги или ее отдельном эпизоде.
-
Так... Ээээээ... Дело заглохло, али как? Ибо ни ответа, ни привета по данной тематике О_о
Идет планомерная подготовка мероприятия. Решаются технические и орг. вопросы, идет выбор темы.
Кстати подкину еще одного кандидата в темы:
"Иллюстрация к книге из TES" - участник берет любую понравившуся внутриигровую книгу из игр серии (теоретически, можно и "Аццкий город" разрешить, а вот неофициальщина и фанфики - не в счет) и рисует иллюстрацию, либо ко всему сюжету книги (что-то типа обложки), либо к какому-то отдельному эпизоду. Название работы должно содержать название книги. Ваши "Ня!" и "фи!", плиз. =)
-
Присоединяюсь! Всех благ и ценностей!
-
Отличный текст!
-
2Марк, обзоры бы лучше класть в спойлеры, ИМХО, т.к. они достаточно объемны для новостей.
-
Поздравляю медалистов! Вы - воплощение всего лучшего, что есть на ФР. Спасибо также всем неполенившимся голосовать!
-
С днем рождения! =)
-
Ну сами подумайте:
if ( Timer
"id"->Move, Z, 123 - заданный шаг движения объекта
сейчас у вас объект предвигается в течение 1 секунды с шагом 123 пункта за фрейм.
по втрому вопросу.
когда таймер у первого объекта превышает установленное значение, вы его обнуляете и повышаете значение вашей локальной переменной а. После этого снова используете таймер для отсчета времени перемещения другого объекта и т.д.
Если же вам не нужно, чтобы перемещение происходило плавно - не используейте теймер. Игра просто за мгновенье переставит объект из одной точки в другую.
-
Благодаря сообщениям разных игроков было найдено и исправлено несколько небольших ошибок. На сайте залита новая версия. Можно просто перекачать и зменить есп-файл.
Изменения:
-откорректировано завершение квеста "Национальный костюм" в Клубе Пересвет
-откорректировано завершение квеста "Инициация эшлендера"
-откорректировано появление персонажей квеста "Орден дозора: Гнев даэдра"
-откорректировано появление вампиров в квесте "Темные ночи Маар Гана" (тела вампиров убираются, сами вампиры исчезают с рассветом)
-различные незначительные правки
не знаю было выше или нет, но с ризиомой убиваются гиперссылки у Кассиуса Ольсиниуса, невидимого парня в вивеке.
Не было. Спасибо. Это тоже исправлено. =)
-
Мои поздравления талантливому художнику! Неиссякаемого вдохновения и мирового признания!
-
Нет, нет. Давайте и покритикуем тоже. =)
Что, например, скажете вот об этих кандидатах:
- "Провинции" (по характерным деталям и общему антуражу должно быть очень ясно видно, какая именно провинция изображена на рисунке)
- "Ремесла и профессии".
- "Достопримечательности Тамриэля" - любые красивые или величественные, поражающие воображение или несущие на себе след истории места, которые непременно должен увидеть каждый, кому довелось бы оказаться в Тамриэле.
- "События" - любые события, имеющие значимость для целых народов или отдельных жителей/обитателей Тамриэля/Обливиона. - т.е. тут задача художника запечатлеть некую картину в действии.
-
Тидж, говоришь, мод ещё допиливаться будет? Хм... Тогда я его пока трогать не буду.
Почему? Трогай, если позволяет время. Ничего критичного пока игроки нам не сообщили. Доработки мы постараемся делать таким образом, чтобы можно было в любой момент просто заменить есп-файл старой версии на новую. =)
-
2Galib. Мнение одного из авторов. В ближайшем обозримом будущем точно нет. Мод еще будет дорабатыватся. Не хотелось бы включать куда-либо неактуальную версию.
-
Еще не находит иконки для некоторых вещей для инвентаря(все парео, яйцо священного источника или как там его, ингредиент железо и суп из крабов, если не ошибаюсь), но поскольку сами текстуры вещей на месте, то это не особо критично.
Иконки наверняка просто не положили в архив. Если скажете более точно названия вещей или их ID, то было бы замечательно. =)
-
Собственно сразу после снятия проклятья говорил. Задание дается, в журнале отмечается - но дальше дело не идет.
Во дела. Ночью с 0 до 6 так и не появляется? Скрипт там элементарный.
Тогда наберите в консоли
aa_dj_key_sixshot->enable
все должно быть хорошо.
-
Есть такая проблема, что некоторые скрипты не запускаются. Сначала телепортация на крышу Фаленсарано - перенесло только моего перса. Парочку Лео + Диксис для дальнейшего развития сюжета пришлось добавлять руками, через консоль.
Теперь вот в зверинце Морнхолда, ночью же - нет ни смотрителя (Шеридана, или как уж там его), что украл артефакт, ни ключа от его дома - хотя вроде записка с наводкой прочитана еще заранее, и скамейки все обшарены не раз. Алсо, при просвете заклинанием поиска ключа местоположение его на карте обозначается четка - но вот в мире и глазами увидеть, а тем более взять его - не получается, потому что нет его.
Что-то можно сделать?
Можно бы конечно и тут консолью этот ключ клонировать - но.. Вдруг косяк какой появится?
Первая трабла странная. Перемещение происходит через диалог. Это еще перепроверим. А вы не пробовали переигрывать эту сценку с побоищем?
По второму вопросу - нужно, чтобы Рэй Эксельмент дал вам задание обшарить дом Шери дана ночью. Поговорите с ним сразу после снятия проклятья клиффрейсера. Тогда сможете найти ключ.
-
А всеобщий конкурс будет именно конкурсом "рисунков" или "комиксы" к участию тоже будут допускаться?
Пока речь идет только о рисунках.
Спасибо за варианты тем. Если есть еще, не стесняйтесь. =)
-
Будут ли от потенциальных участников какие-то пожелания или идеи относительно будущей темы? =)
-
Милые дамы, желаю расти и цвести! =)
-
Сначала немного личных благодарностей. =)
Важность тестерского труда для модмейкера переоценить сложно. Хотелось бы еще раз сказать спасибо тем, кто в прошедшем году проделал большую работу и помог Dreamers Guild выпустить несколько квестовых проектов. Владимиру - за тестирование Солстхеймского приключения, bi-666 - за тест Everlasting Devices, а Маре - за тестирование нового издания Ризомы.
Голос же свой также отдам за Менорру. В прошедшем году она не только переделала много тестерской работы, но и была самым активным тестером новой версии файлового архива. Респект!
-
Конечно же Менорра. Как всегда делает огромный объем работы. 2010й не стал исключением. Огромное спасибо!
-
Точно те же слова я слышал еще пару раз про пару других людей. :D
Смотр талантов, открытие новых имен, комплименты благодарной публики, возможность показать свое творчество бОльшему количеству людей - если это просто набор слов, то, конечно, не имеет смысла участвовать или голосовать. =)
Ej-12
в Поздравления
Опубликовано