-
Постов
4427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Охотник за Смертью
-
ибо Мартин наплодил бесчисленные легионы значимых персонажей же
-
на моем вообще не новом ведре летает почти на максималках, физикс вообще почувствовал только раз, когда на меня прилетели жуки в локации поезда, а в них начал стрелять снайпер с башни. Больше я о нем не вспоминал Дробовик - умбервафля, его нада запретить, ибо трехствольник с прицелом и эффектом взрыва в сотню раз круче ракетницы. Вообще не понятно, что хуже ракетницыПлохо только, что убрали револьверы как отдельный класс
-
новые актеры. Тысячи их Алсо 2й нигра уже
-
ну можно со мной тогда, только нужно скооперироваться по времени - я дома редко ночую
-
расширенная бета это как?Кстати да, чувствуется что кооп ариентрована - некоторые локации с боссами зачищаются только в два захода
-
это корабль чтоль? так он за Зеро как-раз и убивается с пол пинка, верхнего со снайперки, а нижнего чем угодно (не забываем юзать абилку)
-
серебро не блестит же. Только обработанное всякой гадостью блестит, а натуральное через пару месяцев нахождения на открытом воздухе темнеть начинает 0_о какой у нас мега-тестер появился.Если есть хоть на миллиметр прямые руки - можно юзать, хех
-
Ну тут можно и логично рассудить - для продолжения рода двемерам необходимо было куда более обширные помещения, чем представленные нам комнатки с кроватями. Нужны складские помещения, комнаты для детей и их мам, да и согласитесь - врядли инженер позволит детворе бегать среди ценных механизмов. уже не говоря о том, что дите может грохнуться в лаву потому что в Скуриме, в отличие от Морровинда есть смысл всем жить под землей, ведь наверху и климат не айс и фауна пожощще. А вот на острове наоборот - есть хороший климат, можно заниматься сельским хозяйством и вообще животноводством. Есть вулкан, который вполне себе сейсмическая угроза, что говорит не в пользу жизни под землей. Да и как мы можем видеть, двемеры стремились вверх - башни, которые не несут никакой ни тактической защитной нагрузки, ни какой-то производственной (отток газа производиться (если и производится) через колодцы в земле и его никто не собирался уводить вверх или как-то охлаждать) по большей части, тем не менее присутствуют повсеместно.
-
та я уже вроде его и бил, и все осмотрел... а что должно в инвентаре появиться?
-
у меня кстати тоже лагов нет, правда даже в крякнутой версии если вдруг отваливается инет во время игры начинаются тормоза 2Бякс там в папке загрузки есть папка Local, ее содержимое в корень игры положить нужно англ. яз. =) Думаю пройти оригинал (субтитры отображаются в неудачном месте - все равно приходится слушать что говорят), а потом таки качнуть руссик и папе поставить - у него первая часть позитивные очучуния тоже оставила
-
кстати квест доктора по нахождению оружия - после убийства Милосерда нужно обыскать труп - что делать?
-
у них чуть более сильное колдунство видимо. Учитывая то, что нам вообще не известно назначение и половины механизмов в руинах. Можно разве что предположить, что руины сами по себе батарейка и все, что есть внутри питается от них (в какойто Морровской книге написано, что при попытке вывести центуриона с острова он внезапно ломался и оживал, когда его привозили обратно) Опять же, колдунство. По мне так двемеры вообще были так сказать техно-магами. Они наделяли магией механизмы, которые впринципе не могли работать, но в итоге работали. Причем в своей работе они не чурались зачарования, да и вообще, возможно были самой магически развитой нацией (я не говорю об альтмерах тех же, у них магия развита не в масштабах нации, а по группкам, каждый тысячелетний колдун гнет свое направление и остальные его интересуют только если нужно у них что-то украсть или украсть хотят у него), а гильдия магов как по мне вообще продукт псиджиков, которым хотелось контролировать развитие магии материка, и которую они воспринимают больше как религию, чем как науку
-
Мне думается, камень там как якорь, что-то типа стопора призыва. А центурионов камнями по аналогии "оживляли" всякие колдуны и прочие фалмеры, разбавляя сочный двемерский стимпанк щепоткой магии. Хотя "на чем работают центурионы" - тот еще вопрос. Может они и так работают от магии аки големы, а камни в скуриме нужны потому, что нормальные морровиндовские напрямую от Красной горы питались, а чем дальше от горы, тем хуже они работали. Например в Скуриме нет таких милых сердцу лавовых озер с трубками (ну почти нет)
-
таки по сюжету говорят, что он робот, нэ? запойно прохожу целый день. Пиратку ессно. Пока шото застрял на поиске диктофонов для Лилит, нид хелп) Драйв игра не потеряла, пушки теперь еще и совершенно безумной формы. Правда еще не попалось ничего с бесконечными патронами
-
ну во-первых у меня нет этого поля. Да и никто не предлагал отображать группы "в посте". Но в профиле сделать типовое поле с автозаполнением или по аналогии с "Изменением ника" - не сложная задача имхо
-
аргументируйте свое неподдержание
-
Разбить стену в квартире, мусора наберется мешков на 8-10, труп аккуратно распилить на клеенке, распихать по пакетам и выносить с мусором, складывая пакеты с трупом немного отдельно (лучше по несколько пакетов и пересыпать хлоркой, чтоб собаки не растащили). Потом ночью одеться как бомж и перенести пакеты подальше, лучше - в посадку. Там уже можно или закапывать или не закапывать