Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. ставил сейчас морр, и при установке Трибунала заметил, что он обновляет Morrowind.bsa. Зачем? То есть, что он там меняет?
  2. можно одному startcombat ставить а двум другим follow на него. Но опять же, это для частных случаев подходит, (как например, восстание рабов по квесту телванни), заставить же _любого_ нпс одной фракции атаковать любого из другой нельзя.
  3. но тогда как раз получится, что до такого технического достижения как унитаз и дошли только двемеры)Главное в лоре всё же не точное следование написанному, а сохранение логики, я считаю
  4. тем более что подземными назначили двемеров. Однако оффтопим. Я вот прочитал "цели проекта" и не нашёл там упоминаний о геймплейных преобразованиях. А заинтересовал меня сей вопрос в связи с прочтением вот этого топика. Планируется ли наряду с визуальной частью и контентом также глобальная доработка геймплея? Я запутался, в РМ планировалась, в УЛМ, кажется, нет, а у вас?
  5. Класс, мне всё больше и больше нравится, по крайней мере по описанию! Надеюсь, не будет глючить, как моды с распорядком дня. Конфликтов-то, конечно, уже не избежать, но всё же.
  6. зарезали дремору и заработали 100000. сравнение интересное, у нас часто высказывали совсем противоположное мнение - что цены не имеют ничего общего с реальностью, а оно вон как оказывается. Спасибо. Однако идея, к сожалению весьма бесполезная. Я не знаю, что имеется в виду под Normal Cuirass with paulrons, но в средневековой Англии не было стекла и эбонита, иначе на эбонитовую кирасу с наплечниками можно было бы всю эту англию и обменять (И не надо про миланские доспехи, они на дороге не валялись, в отличии от) Много мы по ходу игры с квестов зарабатываем по деньгам? Я когда играл в первый раз и ещё не знал где можно найти дорогие предметы, зарабатывал как раз на квестах и продаже трофейного хлама - так к 17му уровню едва накопил 10000, и бегал при этом в имперской серебряной кирасе. А потом нашёл "Погибель магов" за 30000. Вот тебе на, привалило. А теперь, внимание. Представьте себе в средневековой англии существование, да пусть хоть алмазного меча, ценой в полцарства. И представьте себе, что мы можем продать его любому деревенскому кузнецу, потому что у того каким-то волшебным образом каждый день появляются новые деньги! Из ниоткуда! То есть, нигде не убавилось, а у него прибавилось. О какой экономике может идти речь, когда деньги бесконечные? А у нас меч не один, а тоже каждый день новые в руины завозят. Бесконечный товар и бесконечная платёжеспособность. Адам Смит облегчился кирпичом и убился фэйспалмом. Таким образом, проблема экономики Морра никак не в наградах за квесты, а в существовании очень дорогих предметов, их доступности, и в ежедневном обновлении количества денег у торговцев. Кстати, вот и моя идея - респавн денег у торговцев - не ГМСТ ли? Если да - увеличить до месяца, и хрен кто разбогатеет, паразитируя на поставках из Обливиона)))
  7. с чего бы это? они же не тёмные эльфы из других сеттингов, что под землёй живут. Живут они на вулкане, так что вполне разумно им иметь иммунитет к огню, и хватит с них.
  8. лучше уж сразу Player->SetSneak 100 =)) а лучше 5000
  9. хах, когда создавал опрос совсем забыл уточнить, что заклинания, кастуемые с предметов, свитков и зелий упоминать не стоит, потому что там не важно какая школа - навык всё равно получается Зачарование или Алхимия.
  10. Да, только с непрокачанным навыком ловить будут.
  11. написал бы какое оружие что-ли. Player->RemoveItem "Bound_Longbow", 1 - удаляет призванный лук. С остальным по аналогии, в кавычках id нужного предмета. Снык качается когда ты находишься в стелсе в зоне видимости НПС. Чтобы качать скрытность можно из-за угла в сныке за нпс подглядывать. Прячешься за углом - зажимаешь контрол - выходишь из за угла. Заметили - опять за угол, и так до посинения. И называй темы нормально, 4 года уже зареган, пора знать. Считай это предупреждением.
  12. Фу, какие все скучные. Вы чего накинулись, тема то прикольная. Я бы придумал что-нибудь настолько утончённо-извращённое, что вызывало бы шок и разрыв шаблонов у смертных, и неожиданно показывал бы это духовно заблуждающимся, чтобы сразу исправлялись, гады! такие посты говорят о неумении или читать или думать. Никто не предлагает захотеть стать кем-то другим, вопрос был что бы ТЫ сделал, если... Фантазировать и творчески мыслить - это и значит быть собой. В отличии от стадного обсирания чего-то оригинального, происходящего, по всей видимости как раз от недовольства собой. И вообще некропостинг же.
  13. 0, потому что одной рукой((( Пока большим пальцем на тачпаде развернёшься, могут и загрызть.
  14. к тому же недоделанный плаг с двемерзким(с) метро уже есть, если ещё не затерялся в ан(н)алах буржуйских ресурсов. За такой анлор как чужая вселенная с ядерными взрывами, уничтожившими сейда-нин, тебя комьюнити загрызёт нафих)) Обрати внимание, даже тема на форуме довольно мало посещается, а всё из-за названия. Хотя бы уж извержение вулкана тогда, а никак не ядерный взрыв. И насчёт глобальности это точно - послушай Озона, уж он-то знает го чём говорит.
  15. А мне понравилось, особенно про заразу)) Имено бредовостью)))
  16. да, совсем не страшные((( перечисленных ФФ "прелестей" нет и у оригинальных сталкеров, да, но всё равно они как-то брутальнее чем эти.
  17. ты хоть одну станцию нормально сделай, Наполеон >.<
  18. Так скорее всего нельзя, звук привязан к эффектам, а они общие и для зелий и для заклинаний, да.
  19. ну кепка лужкова - это вряд ли (хотя у Озона на скриных из Эмбы были гопники в кепках))) http://fullrest.ru/files/morrowind/cloths/jestershat-1c - шляпа шута ещё где-то шляпа мага валялась, пробежался по ПЕС - чёто не нашёл. Wisard's Hat так вроде и называется.
  20. Во первых, за мультипост следующий раз получишь 20%. Во вторых, прежде чем вообще что-либо отвечать, потрудись прочитать цитируемый пост до конца. В третьих, так мне и видится телваннийский волшебник с интеллектом 100, втыкающий в букварь в окружении призванных им безо всяких свитков даэдротов. В четвёртых, закрывать как раз можно придумать, хотя лучше всё же не давать открыть. Я КС сто лет не открывал, помню, там какая-то хитрость была в скриптах с экипировкой книг, в МСФД об этом написано. А вот кастовать со свитков никак не запретишь. Можно разьве что вообще меню магии не разрешать - типа если совсем дурак, то нечего там делать. Но это уже совсем... так и расовые абилки нельзя будет использовать.
  21. забавная идея))) Сомнительная в плане полезности, ибо прокачать интеллект проще всего, но забавная)) Только вот при экипировке можно отследить тип экипируемого предмета (книга/не книга)? Вроде бы нет. Хотя можно попробовать по звукам ещё. А иначе придётся вешать скрипты на все книги, что конечно же - не вариант.
  22. мб, расскажешь как это сделать? Поверь, за 8 лет ты не первый, и даже не стопервый с такими идеями. Это нереализуемо с технической точки зрения (так, чтобы использовался именно рукопашный бой, и кастеты не являлись, скажем, короткими клинками). По секрету, давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, кто-то давал ссылку на ПЕС, где был похожий плагин, требующий MWSE. А ещё можно увеличить повреждения, наносимые в рукопашном бою, изменив всего одну цифру в КС, среди настроек геймплея (GMST). Такой плаг даже валялся в тесте, но в базу его решили не добавлять в связи с его простотой, сочтя что любой кому это надо - сам сможет сделать. А ещё, Morrowind Code Patch фиксит зависимость рукопашного урона от силы персонажа (хотя у меня с ним почему-то урон ещё меньше стал, даже при силе 100). А ещё, можно сделать кастет, который просто увеличивает навык рукопашного боя. Читал о таком в плаге со шмотками из Бладрейн. Так что шерсти ПЕС и Нексус.
  23. насчёт серости - а ты попробуй всё-же замкнутое пространство построить. В нём должно стать темно, если в настройках освещения всё правильно сделал.
  24. http://fullrest.ru/f...ess-of-tamriel/ очередное унылое говнадругательство над ТЕС и СВ одновременно( Я люблю ЗВ, но предпочту, пожалуй, в десятый раз пройти КотОР 2 (а его можно и 15 раз пройти по-разному), нежели стану бегать по сейда-нину голым дроидом. Ладно там световой меч - для прикола можно, но не больше, имхо. Большую часть фишек ЗВ на движке морра всё равно как следует не реализуешь, и не надо. Тем более что ни для кого, думаю, не секрет, что авторы таких тем, как правило - люди, обладающие весьма скромным опытом, но излишне воодушевлённые первой успешной попыткой создания целой новой расы с тыренными моделями. Так что нечего тут ждать.
×
×
  • Создать...