Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. Прости, а кому вообще нужно это изменение характеристик чего-то, особенно всего и сразу? Ты делаешь на свой вкус, а вкусы у всех разные. К тому же тот, кто первый раз играет (если такие ещё есть) - такие плагины ставить не будет, а кто уже вдоль и поперёк морр облазил - тому пофигу сколько зарядов в отмычке, ему Морр другим доставляет. И, наконец, интуиция мне подсказывает, что вряд ли у тебя хорошо получится.
  2. Мантия Велоти всегда продаётся у Верика Гемайна в Кальдере, а щит часто бывает у зачарователей в храмах.
  3. надо для прохождения убивать. Из тех, что сразу вспоминаются - Дагот Гарес в Иллуниби, и ещё дагот, у которого Разделитель нужно забрать.
  4. а когда появился остров? Не сразу после падения сердца? А сердце выкинули не сразу после создания Нирна?
  5. Не сухопутный главное. А пресного водоёма на острове нет, где бы он поместился) Сейчас, по крайней мере.
  6. Ao3

    Канцлер Ги

    над "Крестоносцами" хохотал всё утро))
  7. хитин, во первых, очень прочен, во вторых, панцири ракообразных не просто хитиновые, а "пропитаны" кальцием, и очень твёрдые. капитан очевидность сообщает: почти все ракообразные - водные животные.
  8. сам-то понял что написал? плюсадин. И это какбе естественно и нормально.
  9. Ao3

    Braid, Брейд

    Скрины в 1 посте потрясные. Это ж чего и сколько нужно употребить, чтобы такие уровни нарисовать?
  10. Как же давно это было тогда? Вообще-то, по сравнению с размерами этого краба, сам остров не такой уж большой. Настоящие крабы могут несколько часов без особого дискомфорта находится вне воды, а тому от моря до современного местанахождения - пара шагов. Запросто мог бы сам дойти, да там и умереть. Или, может, штормом на берег выкинуло, как кита (только какой же силы должен был шторм быть). А история с его оживлением на некромантию смахивает. На арте он на живого не похож, экзоскелет один. Вот и оживили его как обычный скелет. Данмеры и так нежить для защиты используют, то есть в оживлении мёртвых кое-что смыслят. А тут - критическая ситуация, и такой материал под рукой.
  11. Ох, Инна-на, ничего вы не понимаете. Раздел так и называется "Статьи, предположения, обсуждения". Дез выдвинул предположение, и нехило его обосновал. А то, что подобные предположения бывают сомнительными, или просто слишком расходятся с классическими представлениями - так этого и в нашем мире полно, что уж говорить о вымышленном. Так что я совершенно не вижу основания ваших претензий. За предположения о форме Земли, бывало, на костёр попадали. И порой приходится жалеть об отсутствии такой практики сейчас, когда у некоторых на полном серьёзе "РАссия", прости господи, от бога Ра. А как там оно на самом деле, как вы верно заметили, время покажет - может быть, в следующих играх серии Акавир будет рассмотрен более подробно. А может появиться больше оснований отрицать его существование. Но будь я разработчиком, мне бы такая идея понравилась)
  12. Коллайдре! Понравилось, да, современное состояние религии (на особо ярком примере - католической церкви) продемонстрировано весьма наглядно и убедительно. Только надо ещё раз посмотреть, ибо концовку что-то недопонял.
  13. я зачаровывал изящную рубашку и штаны на 0-23 постоянного эффекта, так что получалось в сумме 46. При этом обычные враги по мне долго не могли попасть, но уровень персонажа к тому времени уже приближался к 30, по этому сложно сказать, насколько велика в этом заслуга именно Светоча. "Противовес" ему кстати - эффект "Увеличить атаку" - повышает вероятность попадания по противнику.
  14. разьве не у всех рас так? Дело в том, что стрела не по прямой траектории летит, а постепенно снижается, как и положено стрелам, да, к этому нужно привыкнуть, и от этого имхо только интересней.
  15. скорее всего нет, играет роль ещё твоя ловкость, ловкость противника, уровень усталости противника, навык его владения оружием. разбегаются от того, что тебя плохо видно)
  16. Я юзаю LeveledMagica с ПЕС, но всё что он делает - это добавляет характеристику "Увеличить максимум магии 0.1инт" при каждом повышении уровня. В принципе меня так устраивает, но хотелось бы более изящного решения.
  17. фе, такой плаг каждый может сделать за 3 минуты. Вот сделал бы нормальный плагин, где мана восстанавливается скриптом, со скоростью, зависящей от характеристики "Сила воли". И общее количество маны тоже увеличивается с каждым уровнем, в зависимости от неё же. Такой есть на ПЕСе, но он какой-то глючный.
  18. не пробовал, но это слишком долго. Всегда через консоль удалял. Да в конце концов, они даже не весят ничего...
  19. Ды просто когда несколько раз снимаешь и одеваешь шмотку с постоянным призывом, вроде бы. У меня так с луком было. А призыв доспехов постоянный делал - и ничего, не глючило.
  20. это Мантия пожирателя яда из IceNoLivRobeReplacer. Модно выглядит) бретон это. Причёска и лицо - из пака Вестли.
  21. Огонь/яд снова. Понравилось мне сочетание оранжевого с зелёным.
×
×
  • Создать...