-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
лол, почти всё что на данный момент добавлено - взято именно из тех плагов что ты назвал)
-
ещё порция уникальноты на сегодня: вопрос с уникальными лицами видящих остаётся открытым дабы не быть голословным, немного скринов: пиратнота во главе с капитаном. Йо-хо-хо! http://stg663.ifolder.ru/preview/20120105/7/27965827_2_380901.jpg Гедна с охраной и Король червей. WTF? Стрела НЕ в колене?! http://stg694.ifolder.ru/preview/20120105/6/27965856_380908_380907.jpg Братья Гильвот и Утол (больше не близнецы) http://stg694.ifolder.ru/preview/20120105/8/27965858_380910_380909.jpg
-
Да просто всё зависит от упорства. Долбить по "Оскорбительно" 2, 3, 5 минут, рано или поздно нападёт. Но вообще-то нападать он должен и сам. Квест точно взят как надо, с записью в журнале?
-
ну это ясно. Стоимость тренировки ошибочно рассчитывалась исходя из уровня Увеличенного/Уменьшенного (заклинанием) уровня навыка, а не из базового. То же самое, но с пределом тренировки. То есть имеем навык 80, заклинанием опускаем до 10, тренируем.... профит. Шкала роста навыка, всплывающая при наведении курсора, по ошибке не показывалась, если базовый уровень навыка был меньше 100, но был увеличен до 100 и более заклинанием. удваивает шанс успешной зарядки предметов, и устанавливает минимальное гарантированное кол-во очков, на которое зарядится предмет. в ванильном морре, сначала рассчитывалось, будет ли перезарядка вообще успешной, исходя из уровня навыка и частично-хар-к, а потом восстанавливался случайный % от ёмкости души в камне, не зависящий от навыка. То есть, даже при высоком уровне навыка можно было восстановить минимальное количество заряда. Шанс успеха тоже маловат - 25% при не прокачанном навыке, и приемлемый только при навыке более 60. теперь - 50% шанс при навыке 10, и 100% - при навыке от 60. А гарантированный % восстановленных зарядов равен как минимум, уровню навыка, если вы не устали. под навыком, естественно, зачарование имеется в виду. мда, коряво конечно получилось =/
-
Равшаны - разговор отдельный. Речь скорее об Ахмедах и махмедах. В русской версии - Рамзанах и Курбанах, к честному труду не приспособленных исторически. И почему СССР у всех исключительно со сталинскими временами ассоциируется? Да ещё в 50% случаев - непременно с 37м годом. Самое яркое впечатление из учебника что-ли? Или ещё один пример коллективного зомбо-мышления? Самый типичный совок - это 60е-70е. Вы с ними сравните.
-
Окау, Ёж, я на самом деле жду, когда ты вообще все модели так перепилишь, чтобы всё в одном стиле было)) Пока просто твои работы черезчур контрастируют со всем остальным. И из за этого пока как-раз больше походит на то, чем можно повосхищаться на витрине, но взять что-нибудь попроще и практичнее)
-
Им можно при активации воткнуть голосовую реплику типа "отвали, я занят" из стандартных)))
-
добавил ункальноты: Этих надо? А вот ещё есть такой плагин - Unique Heads Dreamers. Страшные морды видящим делает. Может и его прикрутить?
-
частично это имитирует дефолтное заражение при обыске трупов. Не думаю в этом плаге уместно дублировать каждый снимаемый с зомби предмет, добавляя негативные эффекты. ЗЫ: пытаюсь адекватно расставить новую нежить в Гробнице квартала чужеземцев (спасибо Дезу за подсказку) уровневые списки заменил совсем: такие чисто данмерские "изобретения" как Духи предков и Боунволкеры там больше не появятся, за то по гробнице будут расхаживать неупокоенные мертвецы, зомби и скелеты павших войнов, рыцарей и легионеров, а иногда - призраки людей разных рас, кроме данмеров. Ванильные скелеты так же остались в списках. (хотя что толку, в ванильной гробнице чужеземцев те же колодцы для кремации). В традиционных данмерских гробницах больше не будут расхаживать отряды мёртвых легионеров, не появятся призраки всяких бретонов, и не будут мертвецы неупокоенные бродить, потому что порядочные мёртвые данмеры кремированные в урнах лежат. В Илуниби добавлено несколько респавнов мёртвых легионеров, исходя из игровых диалогов (незадолго до появления нашего героя, в пещере погиб имперский патрульный отряд). Во всех остальных базах 6го дома и на склонах Красной горы тоже есть маленький шанс среди прочей нежити встретить мёртвых легионеров и ординаторов. Мертвяки-легионеры спавнятся независимо от уровня. С одной стороны - неожиданно будет на 1м уровне встретить темплара с другой - на высоких уровнях не получится так, словно в легионе одни гвардейцы и темплары помирают. В регионах кроме Аскадианских Островов по ночам есть крошечный шанс наткнуться, помимо обычной нежити, на скелетов и зомби стражников Хлаалу, Редорана или Телванни, в зависимости от принадлежности территории. Это если я ничего не напутал в уровневых списках))) Тестировал пока только гробницу чужеземцев и Илуниби. Что ещё хочется спросить: не поставить ли одного-двух зомби-гвардейцев в пещеру под Эбенгардом, где дезертир с Кольчугой Повелителя прячется? Или одного зомби, а второго - просто мёртвого... 2 респавна с 50% шансом - в гробницу поселения редоран, и один - в поместье Морвейн. Не добавить ли зомби-ординаторов в случайные списки даэдрических святилищ? Они же там, как показывает случай в Альд-Даэдроте, иногда чистки проводят, и наверняка, выживают не все.
-
ну таким образом, думаю, можно объяснить как раз то, что из всего надетого на зомби (а они почти все в полном обмундировании, в отличии от скелетов) можно снять только 1-2 предмета (типа то, что ещё не страшно в руки брать)
-
А нормально ли то, что если мы убиваем зомби, например, в железных доспехах, и лутаем эти доспехи с него, на модели они остаются надеты (потому что являются частью модели)? Или если убиваем скелета в нетчевой кирасе, а в инвентаре его видим нетчевые ботинки? (так уж сделал их Неоптолемеус)
-
не-не-не, в топку бамп. И ежиный "футуризм", да, мне не по вкусу, хоть и внушаетЪ. А для этих яиц подойдёт какая-нибудь другая текстура, из другого реплейсера? Ну, белая тобишь, не коричневая.
-
никак, если кодовую книгу у Соттильд забрал - в ГВ больше не возьмут, раньше думать надо было. Только читы - PCJoinFaction "Thieves Guild"
-
Сердце, мясо, и коммунику обязательно поставлю когда не лень будет, на остальное чё-то не встал... муск надо в игре смотреть, на скрине чёто не понятно, как будто текстура болота только на "пузырях".
-
а пробовал в MLShell поставить красную стрелочку напротив Russian dialogue engine?
-
и тем не менее, основу своих будущих религиозных, политических, и других представлений и убеждений люди усваивают именно из школьной программы, (потому что мало кто хочет учиться вообще, тем более помимо школы) И я не верю что школьная программа так далека от совершенства из-за простого стечения обстоятельств.
-
какая разница какой авторитет. Уровень образования и в 90е был неплохой. Вас никогда не удивляло, что вам на уроках литературы перед сочинениями досконально объясняли "что хотел сказать автор", и что в этом самом сочинении вам следует писать? Любое инакомыслие пресекается ещё в зародыше. А уж что до истории, политики, и современного образования, так очевидно, что королю банановой республики умные граждане нафих не сдались.