Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. просто большинство в танке обитает, и не в курсе как его заставить заработать, а тема в "Технических вопросах" уже не первый год прикреплена.
  2. дело в том, что отдельно многие труЪ плагины если и не конфликтуют то... всё равно выглядят разрозненно. Было бы здорово их скомпоновать и интегрировать. Ну, чтобы понятно было - как будто в локации из одного плагина, помимо прочего, есть НПС из другого, с оружием из третьего. Чтобы всё смотрелось цельно.
  3. раньше я ходил голый как ты, но потом мне... пардон да, есть реакция, признаю) ЗЫ: сладкий рулет и здесь припомнили, класс)
  4. сейчас ещё раз проверю upd: Хм, Эмбри, или как его там, при встрече изрёк: "Ну и напился! Уже голые мерещатся!". Но с ним и поговорить толком нельзя - посылает. А другие всё про лесопилку да про драконов.
  5. как и остальные призраки. По-моему, к единому мнению по этому вопросу так и не пришли. Наверно всё-таки это призраки умерших до. Если Ягрум избежал исчезновения, находясь в другом плане, то эти могли на тот момент пребывать в Этериусе. (ведь оттуда духов призывают, не?)
  6. вчера ещё разгребал флуд в ТЕС3, и на середине внезапно перестали.
  7. Интерактивность? Бегаю я голвый во Ривервуду, а мне на перебой "Да хранят тебя боги!", "Как дела?" А в Морровинде даже на качество экипировки реакция была, от "Не мог одеться получше?" до "Судя по снаряжению, ваши дела процветают", не говоря уже о том, чтобы без штанов по городу расхаживать.
  8. да, про души-то я как-то и забыл. Эндер Виггин когда-то делал плагин про захват душ НПС - из голосовой реплики запускается скрипт, проверяет наличие спелла (а проверка эффекта срабатывает не со всеми эффектами, и не уверен что на НПС ложится эффект захвата души вообще). Потом проверяется пустой камень душ, потом заменяется на камень с душой... Но немножко это как-то per rectum, если честно. ну, если только что душа в Обливион улетает, и вообще является частью самого принца, который вряд ли бы оценил, если бы его кто попало на куски растаскивал... не знаю, не силён. кастомизировать да, намного. А диалоги-то и кричерам сделать не проблема. ну это если с реплейсерами вроде Ежовых, или там буржуйских одних с новыми мешами - то да. Вот ещё к дагототе возвращаясь - а пепельным рабам, и упырям ведь ничто не мешает оружие в руки взять? Или рабы слишком для этого глупы, а упырям гордость не позволяет?
  9. за лор-консультацию спасибо вот было бы здорово! НПС им никто быть не мешает, так даже очень легко сделать, тем более что плагов с вариантами даэдрических доспехов минимум 3 в базе сразу вспоминаю. Вот только они не рассыпаются при смерти. Всё же прикольная фича была) А в Кричерз почему-то один Валкиназ кричер, другой, точно такой же - НПС. А модели даэдрика из Обливиона - они не массивнее и куче морровиндских ли будут смотреться?
  10. ладно, с 6и-домовцами более-менее понятно. На очереди-дреморы. http://stg699.ifolder.ru/preview/20120108/7/27993637_2_382705.jpg их много и они разные. Во-первых, с Обливионом я знаком поверхностно, вроде там была книжка про их разновидности но я не помню подробностей: -Чурл -Кайтифф -Кинвалл -Кинарив -Кимарчер -Маркиназ -Валкиназ в порядке старшинства, по крайней мере у ПайратЛорда так. Всё верно? внутри каждого вида есть лучники, маги и войны. Это допустимо по лору, или по классам они тоже как-то хитро делятся? Во-вторых, нужно ли оставлять дремор-магов в страшновато перекрашенных дефолтных робах и с дефолтными угловатыми головами? Может, есть альтернатива получше? Этот, сразу говорю, не менее уныл. В обливионе были дреморы в робах вообще? Ну или, на худой конец, трудно ли прилепить к нему в нифскопе что поприличнее? и в-третьих - оставлять ли им, по примеру Обливиона, "дреморское" оружие - на вид как даэдрическое но слабое? Или просто выдать случайно-уровневое, в соответствии с рангом? Мне лично одинаково тяжело понять как "даэдрическое-но-не-даэдрическое, дреморское" оружие, так и то, откуда у них может взяться оружие, например, двемеров. Или, может, вообще выдать "дреморское", и сделать как Марк предлагал в теме Эла - повесить на них на всех скрипт, чтобы при смерти улетало обратно в Забвение, как и доспехи? ну и ещё: что-то не нравятся мне модели с крыльями, и в альтернативных кирасах. Или я уже придираюсь?
  11. Внезапно перестало получаться объединять темы, выкидывает на сообщение об ошибке базы данных.
  12. я об этом давно говорил. Музыку не знаю где взять, а вот доп. контент (опционально, разумеется) нужен. Я давно такой собираю, но действительно достойных очень мало. Тут нужно очень тщательно выбирать и вписывать на 100%, вплоть до слухов и книг если нужно, а не просто пихать в левел-листы, или, не приведи Зенитар, выдавать на продажу отдельным торговцам новые предметы.
  13. Архитектура не мастхев (да и косяки с ней, лично у меня), а что касается нраждан - есть пересобранный лично Меноррой Better Heads http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/MRs_BH
  14. это уже что-то из этой области. Не знаю, написано ли где-нибудь именно об НПС, но это и так станет понятно после первого знакомства с конструктором. Вкратце - нужно загрузить нужный файл в КС, найти на вкладке НПС нужного, открыть двойным щелчком и выбрать нужный вариант в выпадающих списках Race, Head и Hair)
  15. http://fullrest.ru/f...dlja-kompanona/ а вот, если что, руководство по созданию простенького компаньёна, но без даже начальных знаний КС будет трудновато. Зато можно открыть плагин с готовым компаньёном, и заменить ему если нужно расу, лицо и причёску на любую другую. Чаще повторяй "компаньён" и я, как граммар наци, забаню тебя на фиг! -Mr- нашла к чему придраться - Ао3 Это мерзкая чудовищная ошибка! Как жи ши с буквой Ы. -Mr- о нет, как я мог! На родном-то форуме! - Ао3 Вечером чтоб стал коленками на гречку и сделал себе 20 ударов плетью и тогда, возможно, тебе просится этот проступок! -Mr-
  16. хм, в "Школьных войнах" сисек и трусов конечно дофига, но чё-то я на середине запутался в происходящем)) Хотя я постепенно начинаю понимать, что в таких сериалах сюжет нужен просто для формальности)))
  17. свидетельство.... где-то читал, что-то вроде описания ритуала, где они отрезают и едят куски собственного мяса, и из-за корпруса оно очень быстро восстанавливается. однако не уверен что это официальный источник, и там не было указания, что этим именно видящие занимаются. Модель с третьим глазом вроде как предназначена для уникального в ванили "Видящего пророка". Можно её и не использовать. это да. То есть, не надо делать?
  18. чудовищные модели кричеров - вот этот недостаток заметил я, повоевав немного с ретекстурами пепельных вампиров.
  19. ыыыы, за чем я решил перечитать ТБ, мне ж улыбаться нельзя щас швы разойдутся))))
  20. и 86(!!) ФПС на одном скрине увидел? о_О Что за машина у тебя? наконец-то скачал и потестил. Сделано со вкусом. Действительно, ты выбирал текстуры не с самым высоким разрешением, а наиболее подходящие и соответствующие оригиналу. Хотя в некоторых случаях я бы на твоём месте всё же отдал предпочтение качеству. Наример - коммуника))) Взял бы из нашей базы, она там отдельным реплейсером. она лучше чем в ричер текстурз и у Вурта. Если будет слишком яркой - то сделать побледнее - дело 1 минуты в фотошопе, я помогу если что. С ФПС, да... у меня их 8, как ни крути. Не зависимо от настроек МГЕ! Ставил 2е шейдеры, отключал антиаляйзинг и анизотропную фильтрацию, менял дальность дистант-ленда - разница 1-2 фпс.. При чём, что ещё более странно - не так уж их нехватка и ощутима, а если уменьшить до минимума дальность - то при 10 фпс на счётчике тормоза не заметны совсем. о_О Не понимаю.
  21. да, анимация хреновая, но в остальном такие симпатичные)) Пожалел их выкидывать. Хотя может и придётся, вряд ли кто-то возьмётся исправлять. Честно говоря, и у жуков анимация ходьбы так себе. Да мообще в морре с анимацией новых кричеров почему-то проблематично. таких реплейсеров не будет. Кому надо-поставят отдельно. Максимум - крылатые сумраки, потому что в оригинале они ну уж очень убогие, а в реплейсере не очень выделяются. это в общем-то как раз то, чем я тут сейчас и занимаюсь)
  22. Я так понимаю, что фехтование - это одно, а бой в строю - совсем другое. Там щит куда полезнее.
  23. я в нифскопе чуть больше чем ничего умею. Толькр размер там поменять, или сдвинуть/повернуть по оси. Да и из под неё ж волосы должны торчать, если причёска длинная, а не будут. ты ответь мне, стоит ли видящим менять лица на такие: http://fullrest.ru/f...ueheadsdreamers ? это вроде как уникальность, с другой стороны - лорно ли? Выражаются ли признаки корпруса уже у видящих?
  24. не, они уникальные, всего 6 штук пиратов и капитан в одной локации в Бладмуне. В оригинале выглядели как обычные скелеты, ну раз назвались пиратами - пусть выглядят соответствующе. Везде их пихать - излишество. С треуголкой, увы, как и с доспехами на скелетах: даже если снять - на трупе останется( Да и найти бы ещё эту модель отдельно...
×
×
  • Создать...