-
Постов
9089 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Эксперимент интересен. Только предлагаю срок увеличить.
-
Фанаты и фанатки фуррей, а также ФР и 1-го апреля 2011-го года. Весь тот бедлам, что творился у нас в этот пушистый день, аккуратно собран в коробочку и размещён в подфоруме "Дворцовый архив" в сааааамом низу главной страницы форума. Если у вас есть желание пополнить FurRest.rar кошерными скринами и кошерными воспоминаниями, можете создать темку в стиле "В память о..." и сложить их туда. Мы всё это красиво упакуем и приаттачим к архиву.
-
ФР и моды, моды и ФР Читаем, комментируем, ищем ошибки.
-
Запросто. Как только определитесь, чего именно хотите.
-
http://ХочуВБан.ru/news/200/ Что-то запамятовал, кто такой Джилс. У меня устойчивое чувство, что творцы из беседы пользовались одним небезызвестным типовым набором. Вау! Энантоморф идёт лесом? Или кальпа таки закончится и нас ждут Герои 4? Или Тодд, как обычно, врёт фантазирует? Т.е. left + ЛКМ = удар щитом, Right + ПКМ = удар мечом? А если я хочу ударить мечом, делая шаг влево? Или мне нужно зажимать две клавиши и ПКМ, чтобы отшатнуться и ударить? Или left и right - это кнопки мыши? Но Беседа в январе заявила, что боёвки "1 рука = соотв. клавиша" не будет. Кому верить? Инвентаря в реальном времени не будет... впрочем, его никто не обещал. Искренне надеюсь, что хоть быстрые клавиши сделают. Ага, вот: Слово "трёхмерный" не прозвучала, что, впрочем, ещё ничего не значит. Звучит прогрессивно. Гадаю на кофейной гуще - это будет интерактивность хотя бы на уровне Нового Вегаса или жалкие пару топиков у неписей? Т.е. если окно с текстом будет большим, мы ни черта не увидим по сторонам, если маленьким, диалоги по информативности будут сравнимы с облой. И чем их вариант текста внизу не устроил... Ликодлань. Судя по товарам в местной лавке, жители захолустной деревеньки нехило зажиточны, на лесопилку ходят для поразмять мышцы, и разрушение оной никак на сельскую экономику не повлияет. И как это увязывается с ударом щитом в левой руке? Ага, а вот и трёхмерность итемов. Что ж, если на зубе можно прочитать ключ к головоломке, это весьма гуд. А если у меня в правой руке меч? Я буду говорить слово или рубить? Или не смогу двигаться вправо? Т.е. игру в основном делали на нём. И все ролики, которые мы видим, это тоже геймбрио, и креативного нового двигла мы не видели т.к. Так, что ли?
-
В него входят исправленные тарелки? Если да, то в 1.7 был баг с развёрткой текстур на деревянных мисках (не знаю, пофиксили ли в 1.71)
-
Стоял у меня ЛОТР. Виды шикарнейшие (особено на пики Мории), Шир с лесом хорош, Бри уютен, Минас Тирит величественен, но тормознут. Сделано в моде дай бог 10% экстерьеров. Инты, неписи, скрипты и диалоги отсутствуют в принципе. Иными словами, работы тут не меньше, чем в ТР. Идея забодяжить песочницу по профессору сама по себе неплоха, хотя бы просто ради побегать/посмотреть. Это будет красиво (хотя тут свои рамки - близость Красной Горы к МТ огорчает взор). Сюжет реализовать мейнквестом без закорючек, битвы сделать а-ля Брума. Это будет херово. В общем, хватит у авторов сил и ума сделать просто интересную песочницу - честь им и хвала.
-
UESP называет драконлингов "молодой формой загадочных драконов". В общем, те же драконы, только молодняк. Навряд-ли в таком случае у них разные языки. Тем более, что и в Даггерфолле, и в Скайриме игрок учит их язык, в первом случае - спецнавыком, во-втором - хитровыпендреным пещерно-магическим способом.
-
Добавь то, что имеем. Исправить успеется. А то кривобокий анализ выходит. И ещё нужно, имхо, добавить чётких объяснений по иллюзиям, тауматургии и прочим школам, которые ты вводишь в мистицизм - по каждой школе, с примерами и логическим выводом в конце: итак, исходя из приведённых выше основных заклинаний и техник школы, мы приходим к выводу, что она является подразделением всё того же мистицизма (потому-то и потому-то, если надо). Чтобы в итоге читатель не сомневался в обоснованности теории, или сомневался, но искал бы весьма и весьма весомые контраргументы.
-
Я правильно понял - в общих чертах всю магию ты делишь на управление магическими потоками (мистицизм) и магию разума (колдовство)?
-
Разве что в контексте "Ура! Игру не порежут ещё сильнее", т.к. возможность сделать хорошую игру по Свиткам + мультиплеер не является категорически нереальной.
-
Не софт, но всё таки: переход с аналогового сигнала на цифровой сделал картинку на мониторе существенно глаже.
-
Гм. Тема уже мхом заросла. Куча предложений лежит мёртвым грузом. В общем, реформы будут?
-
ТиДж, извини, что с опозданием (ноне редко бываю онлайн), но тем не менее поздравляю и желаю стабильности в жизни ))
-
На 5 с плюсом. Это то, чего не хватало ванильной Обле, эх.
-
Судя по упилке навыков, отдельно его не вернут. Впрочем, если будет навык "доспехи", к нему разные виды владения брони или битвы без оной могут идти перками. А кто и зачем тему открыл для посетителей? Сейчас опять флудом зарастёт.
-
О да! Нужно Тодду сказать, чтобы в следующем интервью похвастался "Также высочайшим достижением нового движка является то, что солнце теперь одинаково светит для всех. Независимо от того, в мантии вы, или нет, играете от 1-го или от 3-го лица. Наша команда в 150 человек не зря трудилась все эти годы" С другой стороны, не факт, что в Скуриме с солнцем всё будет в порядке.
-
Открывай ) Скрины впечатляют всё более. Видно, что проект прогрессирует в качественной составляющей.
-
Именем Аллаха, твой новый шериф, Америка! http://radikal.ua/data/upload/49112/fb1a9/0e1118dada_preview.jpg
-
Шик! Смесь ФОлла и Свитков. Почти что )))
-
Unofficial Oblivion Patch