Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Есть правило английского произношения, при котором она редуцируется. Так что, в принципе, можно писать и Чейдинхол, Чейдинхал и Чейдинал. Но если хотите точно знать - скачайте английскую версию или пиратку с английской озвучкой и слушайте.
  2. Где-то я видел плуг, позволяющий "любить" лошадей и оленей, но не так, как Майк.А что мешает сварганить плуг с ингредами "конина", "махан" и т.д.? )))
  3. Мне нравятся всякие. Вообще люблю лошадей. Что делаю? Тюнингую плагинами. Новые породы, сёдла, уздечки, конюшни, фермы, конкур, скачки... Что угодно - только не езда, ибо а) она ужасна сама по себе; б) слазить с лошади, чтобы зарубить попавшегося по дороге волка... я после второй такой встречи убиваю лошадь (не бросать же животину посредь поля) и иду пешком; в) облива и так крохотная. Куда там ещё верхом? Единственный раз получил удовольствие от езды, когда поставил бету Сильграда и мчался галопом по бесконечной травянистой равнине. Простор + никаких крыс под копытами = хоть какой-то кайф от обливных лошадей.
  4. Рассказы, рассказы... сколько я слышал рассказов о скором релизе. Около половины рассказанного не вышло никогда. Выйдут - тогда и посмотрим.
  5. http://tes4vvardenfellrereated.uuuq.com/index.html Некоторые скрины двемерских интерьеров похожи на Вварденфельские, но некотрые... эдакий микс Редгарда, Трибунала, Обливы с модами и собственной фантазии. З.Ы.: Ашер, про "скорые релизы" ты явно загнул. Сильград выйдет не скоро. Шигорад... тут не знаю. Вварденфелл - в лучшем случае долгострой. А скорее всего - смертник. Так что у твоей пустыни все шансы стать первым большим двемерским модом.
  6. Круглый. Ибо план(ета). Можешь ещё посмотреть на карту Тамриэля от Беседки, где Морроувинд загнут по всем канонам глобуса.
  7. Фильм? Наврядли. Перестарховка, как недалече Дезрулер говорил.
  8. Ну, раз фильма не будет, можно вздохнуть с облегчением. А вот от мультика я бы не отказался.
  9. Отсюда совет: чем крушить комп после прочтения второй части, лучше примите успокоительного: 30 капель валерьянки, 30 капель пустырника, 30 капель боярышника на стакан коньяка.
  10. Сейчас корабль рискует получить приличные дыры в корпусе, если отклонится хоть чуть-чуть. Вопрос: зачем основатели крепости испортили нормальный фьорд, поставив посредине здоровенный моло-мосто-пирс?Выйдет так же, как и войдёт )) В такие щели корабли обычно буксирует ялик.
  11. Скорее всего нет. По крайней мере, в первых двух картах отношение к экстерьерам приятно творческое.Было бы интересно увидеть сочетание обычных городских домов и башен с кантонами. А если их немного попереплетать... вообще прелесть.
  12. Если корабль там не поместится, зачем тогда здоровенный пирс с краном? Шлюпку легче подогнать к причалу в глубине фьорда, чем разгружать, болтаясь на волне у входа, а потом тащить тюки и ящики через мост. А если сдвинуть причал, в фьорд может входить небольшой корабль. И кран тогда оправдан.
  13. Сильно Вивек напоминает, в общем. Кантоны, вокруг хора с поместьями.
  14. Каких таких Шигородов? Сильград, увы, попса. На них не оглядывайтесь.
  15. Порт странный. Кораблю приходится разворачиваться возле скал либо протискиваться между скалой и мостом, если капитану захотелось спрятаться от волнения. И то, и другое, чревато дырками. Я бы прижал пирс и мост к скале.
  16. С праздником, патрон! Бесконечного счастья, неиссякаемого здоровья и безлимитного интернета!
  17. Ух ты, проект жив. Весьма и весьма обрадован.
  18. Да. Мне, вот, интересно, эти "кантоны" в городах будут совмещаться с мелкими зданиями или кантоны-города будут стоять отдельно?
  19. С пресловутой игровой - нет. Всё, чего он добьётся на магическом поприще, не будет связанно со знаком рождения. А если он постарается, то, имхо, может стать магом сильнее среднего или даже кем-то великим.
  20. Плюсую. Зато было бы воистину эпично. Эдакая альтернатива Фоллу и Аркануму. Ух! Аж дух захватывает. Дизельпанковый Морр ))
  21. Интересный мод. Весьма. Только я бы на весь Тамриэль не замахивался - целая команда буржуев одну провинцию Морроувинд уже много лет крапает; Эмба, также далёкая от глобалистики, выйдет неясно когда. Лучше поставить скромную цель - городок, например - достичь её, потом поставить следующую - остров - и так далее, пока не надоест.
  22. Поздравляю. Желаю долгой, интересной работы и пышного, помпезного релиза.
  23. http://www.gamer.ru/games/130-elder-scrolls-iii-morrowind-the/posts Материалы грешат большими лирическими отступлениями, но зато читать интересно
  24. Очень даже симпатично. Скр. 1. Я бы затемнил/осветлил текстуры на краях, изгибах, углах моделей, чтобы придать рельефности. И синие окошки как-то очень уж синие.
×
×
  • Создать...