Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Мир праху его... Пещерка - это последний файл в списке? И нас ждёт что-то более интересное, чем гоблины? ))
  2. Хм, интересная тема, автору печеньку. Жаль, что у нас нет сводного раздела по свиткам - в Обливион не играю, но в Морке тоже приходится заключать сделки с совестью. Проголосовал за первый пункт, хотя без нужды заново не переигрываю.
  3. Хорошая мысль. А то в Морке от агрессивных тварей проходу нет (( А злой-незлой - какая разница. Можно подумать, у злых деревьев железо в соке вырабатывается и само в цепи куётся )
  4. Пожалуй, ты прав. Необходимость в бутылях сделала бы варку сложнее и интереснее. И нашлось бы прямое применение стеклодувам в Олмсе )
  5. И куда они деваются после выпивания )) Игровые условности. Не думаю, что это реально имеет отношение к хардкору. Если мутить бутылки так, чтобы это было органично, нужно менять некоторые принципы алхимии. А это трудно, если вообще возможно.
  6. Нафик цепи. Даёшь духов природы без антропологического вмешательства! ) Хотя против отдельного "оцепованного" кем-то духа я не против.
  7. Поздравляю с темой ) 1. Токмо не энт, а... 3.1 Скрин лука неправильно залит. 3.2 Ножики я где-то такие видел. С длинной рукоятью и коротким лезвием. Только напрочь забыл их функции. Хорошая работа. 3.3 Советую таки добавить древесно-листиковую структуру и реализовать. И очень зря. Масса хороших вещей погибла потому, что автор не хотел выкладывать по одному, а до пака дело не дошло (пропал интерес, сменил работу, упал винт, стало лень и т.д.). Это раз. Если выкладывать отдельные предметы, пользователи укажут на ошибки, которые можно сразу подправить. Это два. Регулярные релизы подогревают интерес публики к творчеству и к самому мододелу. Из такого интереса, кст, вырастают фанаты и последователи. Это три. Никто не мешает, выпустив одиночно 10 режиков, выпустить потом пак. Популярность от этого ничуть не пострадает - доказано Ежом. Это четыре.
  8. Проникся. За одним исключением: можно эксклюзивную версию - без монитора и аватары, а как бы в реале - специально для Марка?
  9. Весьма оригинально. Первая рулит. +5
  10. Наше крысиное логово переезжает в подвал редакции Вечернего Тамриеля, с чем я всех и поздравляю. Следите за новостями на сайте. Также в скором времени появится (вернётся из спячки) подфорум ВТ. Всех, желающих побывать в шкуре корреспондента/корректора/редактора, приглашаю в ЛС. Также приглашаю всех, кто хочет попиариться и порекламироваться нахаляву. Сделали плагин? Или перевод? Нарисовали Аргонианскую Деву? Сыграли заглавную тему для Морки на аллюминиевых ложках? Пишите. Место на главной странице сайта гарантирую. (Это так, проба рекламного пера, хех)
  11. Коль блестящее любят, то Lightspeed точно не пропустят )) Не думаю, что Свитки будут на новом Геймбрио, хотя, если есть возможность апдейта...
  12. Можно расширить список плугов Вот тут http://fullrest.ru/files/morrowind итемов на 20? А то Менорка (де будут её дороги усыпаны цветами золотого канета) столько в базу на днях грузанула, что не все обновки видны.
  13. Что-то наша любимая компания за последние годы раздулась немеряно. Интересно, Tech 5 они где применять будут?
  14. Да, многие квесты оригинальной игры непроходимы. Но в "Рыцарях" хватает своей побочки.
  15. Чернотопье какое-то реденькое. Даже с учётом антипатии Морки к мультиполигональности, можно было гуще насадить. 95% хана проекту.
  16. Задумано. Морроувинд конкретно подербанили. Посмотри в ридми, где там мейнквест начинать.
  17. Аааа... Ну тогда штандарт ему в руки и мантию на плечи. Сорри за оффтоп.
  18. Это может и реалистично, но исключительно для хардкорщиков )Цены на дорогие шмотки нужно тоже сбрасывать с оглядкой. Хотя, конечно, я бы нолики порезал на всём неуникальном. А так... дорабатываем Эко и получаем удовольствие )
  19. Не надо Вивека переделывать ( Он замечательный.
  20. Спасибо за сравнения, было интересно почитать. Идея любопытна, но! на любой помойке в Балморе лежит месячная зарплата ткача. А, зачистив даэдрические руины, игрок получит годовой доход среднего феодала. Так что в геймплей не вписывается, увы.
  21. Долгонько меня в этом кубле не было. Что у нас тут? Wind0fChange где-то раскопал видеообращение фанатов Древних Свитков к Беседке с призывом поскорее выпустить пятую часть. Беседке, скорее всего, пофиг, но... http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/take-me-to-oblivion-again/ На ХочуВБан'e развешивали портреты Мэнсона и платили за это деньги. Тоже развлечение. А ещё там требуется администратор. http://ХочуВБан.ru/news/138/ http://ХочуВБан.ru/news/139/ В честь Ноябрьской революции ожил MTES, с чем мы его и поздравляем Намедни на Bethplanet завершился первый творческий конкурс. Участников немного, но работы интересные. Рекомендую взглянуть. http://bethplanet.ru/news/konkursnoe_golosovanie/2010-11-06-436 Ещё там регулярно пополняют коллекцию модов к Nehrim'у. http://bethplanet.ru/load/prochee/nehrim/43 Как обычно, респект за стабильные обновления базы плагинов: http://hackerall.ucoz.ru/load/gameplayob/ Наконец разродился TES World. Встречайте обновление: домики, шмотки, тени и проч. http://tes-world.ru/news/5_10obnova/2010-11-05-65 Кое-кто хочет добавить себе раздел по НьюВегасу, но пока сомневается. Рассеиваются сомнения тут: http://obliviontes4.ucoz.ru/ Если кто в курсе, что выкладывают на EastMods, рассказывайте.
  22. Пожелание: Вивек - скопление кантонов на воде. Странно, что ни к одному не пришвартованы корабли и лодки. Было бы неплохо добавить оные.
  23. Растёт-растёт. Если снеком пользоваться постоянно во время путешествий, прокачивается очень быстро.
×
×
  • Создать...