-
Постов
1870 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
ну чтоже, был великий и ужасный Майк, потом был вездесущий Скамп, теперь всеведущий Владимир Красно Солнышко!:) +1 Влад;)
-
Хех, тык за декабрь никто не мешает повесить медальку тов. Рулеру!:) Оружие однозначно зачетное! Равно как и бутылки с айтимами 6-го дому:) К тому же мы объязаны товарищу, тем, что он нашел способ включения бампа в морровских моделях! за что я бы отметил его спец медалью, ЗА ЗАСЛУГИ ПЕРЕД МОДМЕЙКЕРАМИ, ну или что-то в этом роде. кто за особую награду - отпишитесь!:)
-
хех, за последнии месяцы у нас было два особо отличившихся БетТестера - товарищи; Рулер и Тореро. и если тов. Рулера мы имели удовольствие отметить, то тов. Тореро еще не омедаелен, хотя давно заслуживает это! Особенно если учесть, что ни один плаг не проходит мимо его внимания, что для Морры, что под Обливу. Так что с радостью повесил бы еще одну медальку тов. Рулеру, но не могу не отметить труды, во славу Фуллреста и Теса вообще, тов. Тореро. +1 -Тореро:)
-
Хм.. а может нам, в качестве особого исключения, разделить первое место на двоих?;) Так как перевести такие "многословные" плаги дело не шутошное. Почтим наших славных локализаторшей:))) медалькой!
-
по одному это вилы:) Т.к. скорость постоянно пляшет, то 100 кил (если раздает "сосед" с хорошим каналом) то 0.1 кил:))) если из какой Тьму Таракани тянешь. При этом файл качается по кусочкам. Как скачается один качается следующий, при этом часто с другого компа... Или с нескольких одновременно. Насчет поиска, в Ешаке есть продвинутый модуль внутресетвого поиска. Можно искать по имени (желательно аглицкому:), по размеру (с условиями больше-меньше), по типу соотвественно. Можно искать в приделах сервера к коему подключен в данный момент, вообще в сетке Ословой, и глобальный поиск. Так что с поиском проблем нет.
-
Хех, ну отчегоже никто не знает, видимо те кто знает или не заметили, или не заходили на форум дабы ответить. 1. http://emuleplus.info/forum/index.php?show...nguages/Russian ну или здесь http://www.zevel.ru/help.php. Вообще почти на всех сайтах публикующих едокешные сцылки есть, в разной степени подробное, описание настроек Ешака. Ну и просто набрать в яндексе "настройка Емуле+" или еще что в этом роде. Сцылок будет масса. 2. по себе скажу, пытался ставить эту ..зверушку неоднократно, но все как-то она не приживалась. Штука достаточно глючная, тормозная в плане закачивание и неприятная для маньяков закрытости ситемы от входа со стороны. Т.к. качают все у всех и открыто одновременно энное кол-во портов. Но жадность до хороших кинов победила:) и ешак был поставлен на службу пополнения фильмотеки. 3. Насколько я понял достаточно важна ширина и стабильность канала. Меньше чем 512х256 лучше не ставить. Можно, но томозить будет зверски. Впрочем даже при широком канале скорости от энтого зверька ждать не след (название само за себе говорит - Ешак одним словом). Т.к. качает он фактически напрямую с компов других юзверей, скорость доступа к которым зависит от ширины их канала. 4. Эшак долго прогревается, сначала он конектится на инфо обменный сервак, собирает источники для файла (у кого он лежит, т.е.) только после этого он пытается что-то качать. чего не происходит если на другом конце комп выключен, или нет ни одного товарища с ХайИде. Про хай и лоу иде можно прочитать пройдя по сцылкам. 5. При первом запуске нахватать как можно больше линков, не один или два, а десятка два-три. Да, только на харде сразу надо приготовить много места, ешак резервит место для временных файлов. Ну вообщем-то и все, в настройках имеет смысл только скорость настроить, а остальное оставить по дефолтам. Серверы, можно вообще ничего не добавлять, дефолтных и так много к кому-нибудь да законектится:) В качестве альтернативы можно заюзать БитТоррент, скорость стабильнее и выше, но выбор меньше:( и несколько замороченне система получение линков. Если что-то надо конкретнее, уточни. Успехов:)
-
А может проще обрезкой? инструмент такой есть. Подкорректировать и сохранять с мипмапи.
-
мне на мыло, о чем сказано в начале темы;))) то Озон. Вообще квесты и проч. "улучшения" это для желающих (о чем опятьже сказано в начале темы), а так - достаточно одного НПСа.
-
Там надо сервак в начале выбрать с которого качать. Стр. загрузки версий http://sourceforge.net/project/showfiles.p...ckage_id=195073 1 Выбор версии - http://prdownloads.sourceforge.net/niftool....9.zip?download 2 Выбор сервера - http://prdownloads.sourceforge.net/niftool...e_mirror=switch 3 Теперь вверху кнопка - старт даунлоад, а под ней урля прямая. Если кнопка не работает, вставляем урлю в менеджер закачек или командную строку браузера. Процесс пошел. Если долго думает, идите через другой серевер (2).
-
Имха, на днях у них чтой-то перглючило, поиск только сегодня подняли. Неиначе наши доблественные хакеры антифуловцы к ним заглянули:))) Вообще неплохо былобы в новостях повесить, мол вот - мы живы и будем жить, даже хату себе присмотрели. И банерочек под СМС капилку на глав странице:) Действительно, на форум не все заходят, а вот глав страницу мимо не пройдут:)
-
Собственно: *************** Есть такой сайт, где строят карту Сети. Любой желающий может там зарегистрировать свой сайт и поставить ему домик, сарайчик и т.п. Но для того, чтобы там появился домик, необходимо кликнуть на спец-ссылочку определенное количество раз. Вот и подумалось, может создадим там домик нашего сайта? Если кому понравилась идея/не жалко - нажмите на картинку-ссылку.... (с)Old-Games.RU *************** вот и подумалось, а чем хуже Фулл? и не замутить ли такое дело и для нашего сайта? Чем больше кликов - тем лучше, больше "особняк" и ближе к центру, что соответственно даст + к рейтингам и посещаемости нашего сайта. 150 - домик, 300 - большой больше 800 - еще больше домик 1500 - харомы 5000 - дворец:) Клик http://internetmap.info/pics_img//9/9/1.gif
-
1.Для начала сюда загляни: http://www.niftools.org/wiki/index.php/NIF...brary_and_Tools с некторых пор под 6ку есть плаг для Морры. 2. поищи поиском на форуме, вроде кто-то уже выкладывал... 3. если нет и плаг криво работает, зальем куда-нибудь...
-
Хех, хорошая идея:) 1. лучше всего через макс, можно через нифскоп, но будет сложнее, точнее глюков могет быть более. Берешь макс, 5-6-7-8 благо модули импорта экспорта под них уже есть, как под Морр, так и под Обливу. заимпорчиваешь модели двемерских руин, доводишь до ума (тектсруы меняешь, шейдеры, еще что) и экспортишь в формат Обливиона (лучше это делать под 7-8 максом). Идешь в КС обливы, создаешь новые объекты и вперед! Возможно что с анимированными объектами будут сложности... 2. Нифскоп. http://www.niftools.org/wiki/index.php/NIF...brary_and_Tools Там же лежат модули для макса. Как юзать примерно описано здесь, т. е. где меняются текстуры написано, это подходит для всех мешей, как Морровских так и Обливовских. http://www.forum.fullrest.ru/index.php?s&showtopic=10022
-
Попробуй не сохранять этим модулем, у меня он тоже глючил. морр и макс не принимали текстуры. К томуже сохраняй как DXT 3 или 5. Соблюдай размер. 32х64, 128, 256, 512, 1024. есть еще один ДДС плагин к ФШ, если надо скину. Вообще официальные ддс плагины на http://www.nvidia.com/ лежат. 1. утилиты http://developer.nvidia.com/object/dds_utilities.html делаешь нужный файл, сохраняй как ТГА и БМП, открыть с помощью nvDXT будет тебе ДДС. 2. http://developer.nvidia.com/object/photosh...ds_plugins.html внимательно изучи страницу, там указаны настройки. 3. посмотри в меню сохранения ФШ есть ли там пункт сохранить не как 3дс/ддс, а просто как ддс. если есть воспользуйся им - настройки дефолтные.
-
Может для начала здесь почитать? http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=3676 все описано, что и с чем.
-
Создание службы новостей. Всем известно, что Фуллрест – это крупнейшая база локализованных модов к играм серии Elder Scrolls. Ни один сайт не может гордиться столь обширной коллекцией плагинов, какую имеет Фуллрест! Однако время не стоит на месте, и мы должны постоянно двигаться вперед. Фуллрест более не может и не должен оставаться только лишь «хранилищем» плагинов! Сайт должен развиваться, накапливая все больше и больше ценной информации как для тех, кто делает плагины, так и для тех, кто в них играет. Именно поэтому и было решено создать на сайте службу новостей. Новости о ходе разработки модов и выходе их в свет, появлении новых программ, утилит и обновлении старых, аналитические статьи и обзоры, анонсы и опросы, скриншоты и видеоролики, интервью с командами разработчиков – все, что относиться к модостроительсту должно быть здесь, на нашем с вами сайте! Если вас привлекает профессия журналиста, если вы хотите сделать фуллрест лучше – то сейчас самое время проявить себя, потому что фуллрест объявляет об учреждении службы новостей и наборе команды репортеров! Если вы умеете и любите собирать актуальную информацию, если вам нравиться делать новости - мы ждем вас здесь! От себя добавлю: Каждый репортер сможет отписыватся в новостях на главной странице сайта....
-
Можно глобальным скриптом попробовать, но это завсит от того чего вы хотите достигнуть. А так, да, зашито в движке - скриптованный предмет получает уникальную "прибавку" в своем идешнике, благодаря которой и выходит такая ерунда:( Да, вообще-то тема немного не там висит, для таких тем есть подфорум разработки.
-
Вы видимо имели неострожность превраться в бобика прилюдно. Там есть такой момент, если вас застукали в момент трансформации в оборотня - по всему миру об этом становится известно. И вас все резко перестают любить. Если по "болезни" скорее лечится, если колечком... не помню, попробуйте поговрить со Скаальским ведуном, что он подскажет. А если нет то полезайте в консоль и скрипты, там есть переменная ответственная за вервольфизм - вместо единицы ставте ноль. В мсфд - 8 посмотрите там вроде должно быть. ftp://fullrest.ru/Morrowind/soft/skriptin...SfD_8_1_Rus.rar
-
Мда, печально товарищи, печально. Вы не задумывались о том, что вступая в группу вы принимаете на себя определенные обязательства перед сайтом и его жителями? И сайт В ПРАВЕ Требовать от вас отдачи и если такой нет, то он (в лице админов) может констатировать этот факт - распустив группу. За служебным несоответсвием:( Конечно, можно бить себя и говорить о творческих витаниях, или ругать плохих админов ни с того ни с сего хотящих прикрыть хороших фрилансеров. Но флудерные посты говорят прямо обратное:((( Товарищи даже не способны услышать то что им говорят, а слышат только то что им хочется. Не гнушаясь при этом выдергивать фразы из контекста и цепляться к словам не имеющим отношения к сути вопроса. Но роспуск группы всего лишь - констатация факта ее недееспособности! Что ее члены не умеют работать в команде для пользы общественности. Одно дело рядовой юзверь со своим проектом - пускай трудиться, сколько, когда и как хочет! Никто ему не скажет - ДАВАЙ, чтоб завтра было иначе...!!! Но, от группы созданной САЙТОМ специально для поддержки модостроителей и для развития САЙТА хотелось бы видеть нечто большее, чем вялые обсуждения грандиозных проектов в подфорумах. К тому же, мы в праве расчитывать хотябы на поддержку группой проектов сайта. Когда и этого нет и на призыв о помощи откликаются один два человека... трудно назвать это "группой". Так что все просто, никакх угроз или чего-либо подобного - Товарищи вы не оправдываете возложенного на вас доверия и ответственности! Опять же, сколько раз вас просили предоставить отчеты о работах? много раз. И где они? Один-три человека своевременно реагировали на эти просьбы. А большинство... ну видимо витало в простарциях и исканиях. Членство в группе - честь, которую нужно еще оправдывать... Вот думайте Уважаемые... :((( ПС.. то Лофз. Помнится вы как-то раз уже заметили, что на брудершафт мы с вами не пили, так что извольте придерживаться соответствующего обращения, тем более в официальной переписке. Которой и является эта тема. И еще, я прекрасно помню ваш плагин. Но пришел он от Вас (21.4.2006, 19:52) до того как Вы вступили в группу и аппелировать к этому событию, просто не корректно и беЗтактно.
-
Касательно хитина: На АГ зайдите там есть описание как делают эти латы. На клей и смолу сажают куски хитина, который видимо снимают с шалков и усопших Силт СТрайдеров, у которых панцири по определинию изрядной толщины и как следствие - прочности. если допустить что хитин легок, то клей и смола уже наврядли... так что доспешки легкие, но не настолько. Да, по уровню защиты они равны железным:) Так что хитин весьма сурьезная вещь, хотя не такая долговечная как железо, возможно из-за составной конструции. Тем более, он не ржавеет:))), легок, видимо способен пропускать воздух, как следствие - воин меньше устает при ношении этого доспеха. К слову, в Морре даже книжечка есть об истории одного такого доспеха:))) Кость. Есть двухтомничек по этому случаю, так и называется Кость:))). Собственно кости перемалываются, получившуюся муку смешивают с клеем (или еще какой субстанцией) помещают в формы (или придают нужную форму, если масса достатчно густая), возможно подвергают и тепловой обработки (чтобы быстрее затвердело). Сажают на подстежку, или скрепляют ремешками готовые пластины, наносят рисунок (возможно выжигают, судя по цвету). Все доспех готов. Есть еще вариант (предположение) мелкие кусочки костей подгоняют друг к другу и склеивают, возможно в несколько слоев. Плюсы, быстрота и легкость изготовления, доступность матерьяла, достаточно высокий уровень защиты, при сравнительно не большом весе, нержавеет:) но возможно не переносит длительного воздействия влаги (скрепляющй состав может разрушиться), легкость в ремонте (залил клеем с прахом дырки и все). Минусы недолговечность и малая износостойкость, возможно зависит от начального матерьяла, чьи кости пустили в дело (старые, уже изношенные, или более молодых особей, какого-то огромного животного, или человека:)))).
-
Хм, то что большая имеет еще один минус, энтот сервис, помимо того что не шибко удобный и блочемый аутпостами еще и докачку не поддерживает. Конечно у кого стабильная безлимитка оно нормально, но вот у кого глючная лемитка... :))) может на гетфайл.диз перекинуть? там и по доступу проще и докачка работает. Арену скачал, спасибо, пойдеть в коллекцию:))) а вот с даггером налетел:) теперь с нуля придется качать:))))
-
Хм, все-таки глядя на все выше отмеченное не соглашусь с парой моментов "Итогового заявления" Эбонит: Однозначно должен действовать против магических созданий, особенно если он "Кристализованная Кровь Бога" + если при обработке применятся магия матерьял не может не получить неких особенных способностей. Двемерик: Намешано конечно всего, но видимо кроме эбонита. Если предполагать, что разрабы "схалтурили" сделав его чуть прочнее стали, то можно сделать предположение о наличие эбонита, дающего значительный запас прочности. Но если -нет и двемерик лишь чуть прочнее стали, то наличие эбонита исключено. (вообще не известно может ли эбонит применяться в сплавах со сталью? какая у него точка плавления и не используется ли вместо температуры, для получения расплава, кислота? или она только очищает эбонит? или только несколько размягчает?) Так что насчет наличия эбонита в этом сплаве, вопрос открытый. Но на мой взгляд - по любому, эбонита там нет, сплав должен быть гораздо темнее, ближе к черному, никак не желтоватый. Адамантит: Против нежити (по данным Моррвинда) НЕдейственно. Может это вообще алюминий?:)))))) Серебро: "Серебрянный лук - бред или нет?" стальной есть? вот посеребрили и продали по дороже, чисто из эстетических соображений, или чтобы не ржавел... или дать покойному в глаз в ближнем бою:)) Равно как и серебрянный доспех (посеребреная сталь) - красота, защита от коррозии, а может, чтобы не попасть в объятия нежити :))))) Кольчужка(стальная наверное): В принципе может быть любой сплав. Основная защита от рубящих ударов, против стрел и тонких лезвий мало эффестивно. Вообще все зависит от плетения кольчуги и толщины проволки. Хорошие кольчуги из хорошей стали, могут превосходить латы по уровню защиты, а по удобства ношения так одназначно! Вообще странно, что в Морре он мало распространен. Кожа, мех: Вообще кожа не так плоха как кажется, основная задача не отразить удар (как у стали) а поглотить, амартизировать. Принцип как у некоторых типов современных бронежелетов, пуля застревает в "теле" бнж. запутываясь в волокнах. Несколько слоев толстой выделанной кожи вполне могут защитить от стрел со средней дистанции и значительно ослабить удар в ближнем бою. Тем более, что оружие часто было достаточно тупым и не могло прорезать такой доспех. К слову, на руси был весьма распространен "Бумажный" доспех, собственно: "Тегиляи бархат Венедитцкои ценинен с золотом и петлями, на нем пуговицы", - говорится в описи имущества царя Ивана Грозного. Будучи одеждою в роде фактана с короткими рукавами и с высоким стоячим воротником, подбитый ватою или пенькой и насквозь простеганный, тегиляй обладал достаточными защитными качествами и носился вместо доспехов небогатыми ратниками. В этом случае тегиляй делался из толстой бумажной материи и по груди мог обшиваться металлическими пластинками. Под стать теги-ляю была "шапка бумажная", которая делалась на вате из сукна, шелковых или бумажных тканей и иногда усиливалась кольчужной сетью, помещенной в подкладку". http://www.svitok.boom.ru/rdivm/tegilyai.htm