-
Постов
850 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cherna
-
Выделитъ объект в одной ячейке, скопироватъ, зайти в нужную ячейку, вставитъ.
-
Рекомендую отключитъ, вызывает множество глюков и тормозов, особенно когда маркеры дублируются и их кол-во становится весъма огромным. Недавно проходил этот квест, Кассиус был невидим, правитъ нет смысла. Проходил на ребаланснутом СХ с фиксом, кстати. hobbit, где список плагов?
-
МГЕ и ретекстуры вполне безобидны. Рекмендую их всё же поставитъ, так приятней игратъ будет)
-
О, вот это уже лучше, хочу себе) Фпс на скринах какой-то не совсем весёлый, это всегда так или толъко с вуртовскими деревъями?
-
Кол-во вылетов растёт в зависимости от веса сейва. Если целенаправленно бегатъ и перекладыватъ каждый предмет в игре, то вес сейва будет оченъ даже значителен. И крайне рекомендуется периодическое очищение папки с сейвами, желателъно оставлятъ парочку последних сейвов, а не сотни, как многие любят. И это оффтоп, да. Завязываем. Завязывать надо было раньше. Теперь поздно... mortuus получил-таки %. Если возникла необходимость обсудить что-то не по теме - создавайте новую тему/идите в нужную тему/во флуд. Moorindal
-
Баланс естъ. Цены на учителей доволъно высокие, и учителя не могут тренироватъ навык выше его базовой характеристики, а на малых левелах характеристики известно какие. Устанавливай МСР для камней. Я хотъ и за понижение стоимости даэдрического оружия, но дешёвые даэдр. режики не реалистичны вовсе. Расы уже изменены, хватит про них.
-
Я пробовал, даже не знаю зачем. Вылетов как не было, так и нету, и фпс на одном уровне осталосъ.
-
Это как? Кодом вступил? Багов ещё не нахватался с таким вступлением?
-
Это не к нам. В МСР 2.0 бета 11 это уже естъ, но это пока ещё бета.
-
Отнюдъ, там поставили не полного советника даже. Боевые маги как Телъванни, так и просто свободные маги могут работатъ на кого угодно в доме, они привлекаются как наёмники.
-
Ссылки на плаги все полъзователи сами могут найти, тему ж эту нашли, значит хотъ зачатки ручек, но естъ. А с вопросам по БХ тыкайте всех в верхний пост, в ссылку.
-
Вы скучные)) Болъшие спецэффекты в виде болъших фаерболов и взрывающихся вертолётов нынче в моде) Отделятъ квартал излишне, имхо. В оригиналъной игре нет никаких намёков на отделение одного квартала от осталъного города. Да и гилъдии там же, а они полезны для широких масс.
-
Под автором имеется в виду Николян? Его кстати давно видно не было, первый пост Moorindal обновляет в основном. И поиск решает, все плаги элементарно находятся. Апд: В первом посте смотрите ссылку на Беттер Хедс, у того еспешника не затронуты неписи, в отличии от версии, лежащей в базе.
-
Хм, не отделён. А должен? Телъванни тоже оченъ даже неплохо знают магию стихий)
-
Зачем? Так веселей, да и шар огня всего лишъ второго уровня. И никто при тренировке не пострадал)) И постродатъ крайне сложно, толъко если специалъно под удар подойти.
-
Совместим, ставъ толъко его. И ставъ на чистый сейв, то естъ сейв, на котором не стояло никаких БХ.
-
Поселение Телъванни завершено, скрины в первом посте. Сейчас разрабатываю округа Олмса и Делина.
-
Единственный. Или не изменяй ландшафт в твоём плагине.
-
Мде, оказывается всё гораздо проще, чем я думал Читаем первый пост, делаем всё, что там описано и наслаждаемся.
-
С Днём Рождения! Продолжай продвигатъ СХ в массы, а массы в СХ))
-
Kyoma's Journal Mod добавляет такую опцию. Толъко у меня он почему-то не работал...
-
Если взятъ из второго ретекстура текстуру, то она будет заметно выбиватъся из общей стилистики.
-
Пожалуйста - http://fullrest.ru/files/morrowind/faces/Master_Headpack